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最終幻想14極火神詳細攻略

2014/10/29 17:28:36來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:96標簽:最終幻想14

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【飛翔導讀】極火神,裝等要求70,整體難度與極水神相當,途中會多次換T,需要Healer熟悉BOSS技能和自身走位,DPS需要知道在什麼時候該做什麼事,不要給Healer增加無謂的負擔。開場玩家的初始位置在地圖西麵9點,BOSS在3點,請記好方向。

極火神,裝等要求70,整體難度與極水神相當,途中會多次換T,需要Healer熟悉BOSS技能和自身走位,DPS需要知道在什麼時候該做什麼事,不要給Healer增加無謂的負擔。開場玩家的初始位置在地圖西麵9點,BOSS在3點,請記好方向。或者事先放好區域標記,推薦將A放在1點右邊,B放在2點,C放在4點。這樣放的好處是,此後每次BOSS在施放完地獄之火炎後,都可以迅速找準位置進行躲避即將到來的光輝炎柱。總之,需要所有人(尤其是T和Healer)有足夠的方向感,或者能夠在關鍵時刻不跑錯方向。初期開荒的話,有詩人在會比較好。

FF14最新極火神攻略 接受地獄火的洗禮

下麵對BOSS技能先進行下說明:

  烈焰焚燒:BOSS正麵範圍攻擊,傷害1000左右,附帶灼傷DEBUFF。

   ↑灼傷:根據DEBUFF積累程度,降低最大HP並增加其所受傷害。每增加1階段,最大HP減少5%,所受傷害增加25%。需要在積累到2~3層時換T,換T方法如圖。

  火神爆裂:BOSS身邊圓形範圍,傷害較低,附帶擊退效果。

  地火噴發:隨機在玩家腳下生成裂痕,2秒後進行圓形範圍攻擊,傷害3000左右,一般瞄準隨機2名DPS,每人3次,召喚火柱期間常瞄準ST。

  地獄之火炎:BOSS瞬移到場地中間,根據場上存留的火柱數量,造成全圖傷害。沒有火柱時傷害為2000~3000,殘留一根火柱約等於增加20000傷害,BOSS第4次使用地獄之火炎會導致強製性團滅。

灼熱咆哮:輪流對兩名Healer中的一人施放(如果期間沒有死Healer的話),初始傷害較低,附帶灼傷DEBUFF。中了咆哮後,每隔5秒(15、10、5秒時),會對該Healer身邊生成圓形範圍熱風。

   ↑熱風:處於熱風中心的Healer並不會持續受到高傷害,但被卷入熱風攻擊範圍的其他人會受到2000左右傷害,並附帶擊退效果。

  光輝炎柱:BOSS在全圖施放多個火圈,每個火圈傷害2000左右,均為圓形範圍攻擊。

  ↑※注意:BOSS隻會在瞬移到場中心,放完地獄之火炎後,再使用光輝炎柱,屆時全場將覆蓋滿火圈,隻有兩個對應的點不受覆蓋。第一次為2點—8點,第二次為3點—9點,第三次為4點—10點,MT記得在地獄之火炎結束後提前將BOSS拉至對應的2、3、4點,而下一個即將被灼熱咆哮瞄準的Healer則需要記得在地獄之火炎結束後提前移動至8、9、10點。

  深紅旋風:BOSS瞬移到場邊分身成4體,逐個對前方進行大範圍直線攻擊,傷害3000左右。深紅旋風隻會在光輝炎柱結束後發動,屆時除去中了灼熱咆哮的Healer外,另外7人從MT一側的第1隻分身開始順時針跑,被咆哮的Healer則需要從另外一側的第1隻分身消失處開始順時針跑,躲不好的話硬吃一發也不至於被秒。

  火獄之鎖:BOSS召喚火柱後,會使用該技能對仇恨較低的T和隨機一名DPS進行連線,被連線的兩人會持續掉血,並根據距離降低兩人傷害。連線期間DPS注意主動靠近連線的T,打其附近的火柱。

下麵對BOSS的階段變化和技能軸進行說明:(根據DPS不同,BOSS階段變化的時間不同,所對應的技能也略有變化,但技能軸總體不變,意思也就是說這是個以技能軸為主的BOSS)

第一階段:100%→80%HP

火神爆裂→烈焰焚燒→烈焰焚燒→灼熱咆哮→地火噴發→火神爆裂→烈焰焚燒x3→灼熱咆哮

  MT開怪後轉身,讓BOSS背對隊友。開始後不久,第一次灼熱咆哮就會丟給Healer中的一人,中了咆哮後主動跑向12點位置靠邊站著就行,可以事先做好20秒的計時宏(其實15秒就夠,最後5秒結束不會有熱風了),待咆哮DEBUFF結束後回到BOSS身後,下一次就該輪到另一個Healer跑往12點位置等咆哮結束了。其餘人躲BOSS技能時不要往12點附近跑,不然吃到熱風傷害會很疼,無謂增加Healer負擔。此後戰鬥的重點都是以Healer輪流躲好咆哮為基礎,團滅的大多數原因就是這個。兩個T可以互相FOCUS對方,關注對方身上的灼傷DEBUFF,一般3層必須換T了,越早換T,Healer壓力越小。不過由於BOSS的正麵範圍攻擊夾角比較大,在換T時容易打到其它人,所以,如果ST從BOSS左側挑釁切入的話,MT最好右側離開(記得看到ST挑釁技能效果,自己就收手關攻擊吧)。而Healer也要時刻關注MT的更換。

第二階段:(第1次召喚火柱→第1次地獄之火炎,(HP 80%→79%,為什麼HP變化這麼少?因為你們都去打柱子了= =)

第1次召喚火柱(4根)→灼熱咆哮→地火噴發→烈焰焚燒→火神爆裂→烈焰焚燒x2→灼熱咆哮→烈焰焚燒→地火噴發→第1次地獄之火炎

  第1次隻有4根火柱,很好清理,12點位置的火柱交給隊裏遠程清理,或者清理時讓被咆哮的Healer暫時往南移動下,讓開12點位置。本階段沒什麼難的,主要是末尾的第1次地獄之火炎結束後,沒有被前一次咆哮所瞄準的Healer要提前跑到2點對麵的8點位置,躲避在第1次光輝炎柱後即將到來的這次咆哮,否則,馬上全場會覆蓋火炎炎柱的攻擊範圍,要被咆哮瞄準的Healer就來不及跑到對麵8點位置躲咆哮了,要死自己死掉,要麼導致隊友卷入熱風中。

第三階段:第1次地獄之火炎結束→第2次召喚火柱,(HP 79%→50%)

烈焰焚燒→第1次光輝炎柱→灼熱咆哮→烈焰焚燒x2→第1次深紅旋風→灼熱咆哮→地火噴發x3→烈焰焚燒x3→灼熱咆哮→地火噴發x3→烈焰焚燒x2

  當看到BOSS分身成4體後,中了咆哮的Healer身上的效果應該還未消失,需要在另外一邊半場躲避(如果你沒有延遲的話其實挺好躲的)。其餘7人集中在MT一側一起順時針靠牆跑即可。躲完後MT繼續回到3點位置等BOSS出現。

第四階段:第2次召喚火柱→第2次地獄之火炎,(HP 50%→49%)

第2次召喚火柱(8根)→烈焰焚燒→灼熱咆哮→烈焰焚燒→地火噴發→烈焰焚燒→烈焰咆哮→烈焰焚燒x2→火神爆裂→烈焰咆哮→烈焰焚燒→第2次地獄之火炎

  第2次8跟火柱對全隊來說DPS應該也不成問題,推薦DPS從4點位置的柱子開始,貼著外圍火圈順時針清火柱,清到12附近時,被咆哮的Healer要主動往南移動,騰出12點位置讓DPS清火柱。被火獄之鎖連線的兩人注意主動靠近打同一根柱子,如果期間被連線的ST需要去換跟MT交換BOSS,被連線的DPS注意跟著ST過去,然後打BOSS腳下那根柱子。末尾的第2次地獄之火炎結束後,下一次要被咆哮瞄準的Healer記得提前跑到9點位置。

第五階段:第2次地獄之火炎結束→第3次召喚火柱,(HP 49%→30%)

烈焰焚燒→第2次光輝炎柱→灼熱咆哮→烈焰焚燒x2→第2次深紅旋風→灼熱咆哮→地火噴發x3→烈焰焚燒x3→灼熱咆哮→地火噴發x3→烈焰焚燒x2

  技能軸跟之前基本一樣,隻需要注意第2次光輝炎柱的躲避位置是3點和9點。下一次要被咆哮瞄準的Healer在第2次地獄之火炎結束後,提前跑到9點位置,其餘人集合在3點位置順時針跑。

第六階段:第3次召喚火柱→第3次地獄之火炎,(HP 30%→29%)

第3次召喚火柱(13根)→烈焰焚燒→灼熱咆哮→烈焰焚燒x2→地火噴發→火神爆裂→烈焰焚燒→灼熱咆哮→烈焰焚燒x3→地火噴發→灼熱咆哮→烈焰焚燒x3→地火噴發→灼熱咆哮→烈焰焚燒x3→火神爆裂→灼熱咆哮→烈焰焚燒→地火噴發→烈焰焚燒x2→灼熱咆哮→第3次地獄之火炎

  第3次召喚的火柱數量比較多,不過從召喚火柱到第3次地獄之火炎的時間間隔也比較長,中間穿插的技能比較多。如果有黑魔或者召喚的話最好丟下極限技,實在沒有讓近戰DPS丟個單體的彌補下DPS也比憋著不放強。期間被咆哮的Healer注意給DPS讓位置清理火柱,被連線的兩人記得靠近,來不及換T就開無敵減傷吧,隻要撐過第3次地獄之火炎後,隊裏沒有大量減員,通關基本不成問題了。

第七階段:第3次地獄之火炎結束後→第4次地獄之火炎引發強製性團滅,(HP 29%→0%)

烈焰焚燒→第3次光輝炎柱→灼熱咆哮→烈焰焚燒x2→第3次深紅旋風→灼熱咆哮→地火噴發x3→烈焰焚燒x3→第4次光輝炎柱→灼熱咆哮→烈焰焚燒x2→第4次深紅旋風→灼熱咆哮→地火噴發x3→第4次地獄之火炎(強製性團滅)

  注意第3次光輝炎柱的躲避位置是4點和10點,下一次要被咆哮瞄準的Healer需要在第3次地獄之火炎結束後,提前跑到10點位置,其餘人集合在4點位置順時針跑。DPS充足的話,一般第3次深紅旋風結束後不久就可完成擊殺。

總結:

1.團滅主要原因之一是Healer不知道自己被咆哮後該怎麼應對,以及沒掌握好自己被咆哮的順序,導致隊友吃到了熱風,造成減員;

  2.團滅主要原因之二是Healer沒注意看好換T後的MT的HP;

  3.團滅主要原因之三是不知道那個覆蓋全圖的光輝炎柱的躲避位置和位置的變化順序;

  4.團滅主要原因之四是清理火柱時在12點位置躲避咆哮的Healer沒有往南移動,沒有給DPS騰出清理火柱的位置,或者在走位時將隊友卷入了熱風,導致減員;

  5.團滅主要原因之五是兩名T之間換手BOSS沒交接好。


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最終幻想
(11) 最終幻想

最終幻想(日語:ファイナルファンタジー,英語:Final Fantasy,簡稱FF,台灣/ 香港:太空戰士,中國大陸:最終幻想),1987年由日本當時的遊戲軟件公司史克威爾(SQUARE SOFT)(目前與ENIX艾尼克斯合並為:SQUARE-ENIX)開發的角色扮演遊戲(RPG)遊戲係列。   在那個時候,正是FC紅極一時的年代。充斥市場的是以《勇者鬥惡龍》為代表的所謂"勇者派"RPG。那時的史克威爾公司還不過是一個小小的開發遊戲的廠商。在做了幾個遊戲都沒有轟動後,製作人阪口博信決定做完最後一個遊戲改行。而那個遊戲就被命名為《最終幻想》(多少有點悲壯的意味)。不曾想,遊戲一經推出就備受玩家的注目。由此開始,FF一代一代的伴著無數玩家走了過來……

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