FPS遊戲從CS開始狙擊槍就占著非常重要的地位,一槍斃命的誘惑可不是蓋的,而且狙擊的技巧可以說是所有槍械中最多的,閃狙,跳狙,瞬狙都是非常高端的技巧。
兩個人在對狙,一個是熟練運用閃狙的人,一個是已經精通了閃狙的人,當兩個人同時閃出來的時候,熟練的人閃出來的是整個身子,精通的人閃出來的是身體的一半,誰的的死亡係數高我就不解釋了,同樣的準確度,同樣都是閃狙,一個是露整個身子,一個是露身體的一半,高下立見,熟練的人死亡係數高於精通的人。大家一定會說:“不就閃出一半嗎,誰不會呀!”這樣說的人,我隻能告訴你,你不懂狙,聽起來是簡單,但當中對人物閃出一半就停止和又要保證狙擊準心不飄的把握,不是KAO長年累月練習閃狙的成果,你能做到嗎?高階閃狙還有一項比較重要的因素:
【反應快慢、迅速換位、預測、反預測、卡位】五種!迅速換位、預測、反預測、卡位這四種也就是大家所說的意識中的一種。
【迅速換位】:特別是在兩把狙對戰的情況下換位、預測、反預測是直接關係到你死我亡的,在你和敵人的狙擊對戰的時候,當你和敵人的狙擊同時閃出來但雙方又都沒打中對方,而敵人狙擊發現沒打到你躲的比老鼠還快的情況下,你就要考慮要不要迅速換位,迅速換位的好處就是讓敵人摸不到你的確切位置,而你換了位置後又能第一時間瞄準敵方狙擊的藏身處,當敵方狙擊還以為你在老位置,正準備閃出來開一槍的時候,你確在第一時間擊斃了他,這就是迅速換位的好處。
【預測】:那麼如何對付迅速換位的狙擊手呢?這就要運用預測意識了,預測敵方狙擊迅速換位後的位置,閃出去第一時間朝敵人迅速換位後的位置射擊,當然了預測不可能把把都能預測對,預測錯誤就是你死,預測對了就是他死,狙擊對戰就是你死我亡。當然了如果有機會可以脫身的話,我建議大家不要去和敵人非要拚到你死我亡的地步,有機會能打死敵方狙擊就要毫無猶豫的去打,沒機會就跑,躲個地方陰他,殺人十年不晚,要有把握了在去殺,我以前常見有些人明明敵方狙擊占盡優勢,他還要抗杆狙衝上去打,運氣好了是能蒙到,但這種運氣你能保證超過50%的成功率嗎?沒達到50%的成功率以上沒必須去拚躲起來在陰不是更好嗎?【反預測】:那麼如何對付預測到自己位置的敵方狙擊呢?這就要運用反預測了,反預測實際就是你預測敵方會預測到你的位置,然後你迅速換位到敵人預測你的位置的反方向,攻其不備一槍擊斃。
【卡位】:會迅速換位、預測、反預測的敵人太狡猾了,我又沒他預測的好,我該怎麼對付他呢?這個時候,就要用到卡位了,卡位其實就是防止敵方狙擊運用迅速換位、預測、反預測,當他沒打中你,迅速的躲回障礙物的時候,你就立刻開鏡瞄著障礙物旁邊,等他出來的一瞬間擊斃敵方狙擊,和他拚的就是反應能力。盲狙:就是拿起狙擊,在不開狙擊鏡的情況下,以感覺狙擊的準心或者電腦屏幕的中心點,瞄準敵人的同時待身體穩定後,鼠標左鍵右鍵一起按,射擊敵人