地獄大將(D)召喚一個惡魔協助友方雇傭兵、小兵或召喚單位。該惡魔將與目標一起行進,附近所有的雇傭兵、小兵或召喚單位的傷害提升 15% ,生命值也提升 15% 。無射程限製。
湮滅之球(Q)放出一個毀滅之球,造成 73 (+13 每級) 的範圍傷害。射程很遠。
召喚惡魔戰士(W)召喚一個惡魔戰士,惡魔戰士擁有 230 (+30 每級) 點生命值,攻擊造成 23 (+3 每級) 傷害,持續 10 秒。該技能最多可以疊加到 2 層。
燃盡萬物(E)引導一首死亡射線每秒對敵人造成 68 (+8 每級) 點傷害。傷害會隨引導的延長而增加,最大達到每秒 136 (+16 每級) 點傷害。對建築造成 25% 的額外傷害。
惡魔入侵(R)召喚一隊惡魔戰士從天而降,每次撞擊造成 25 (+5 每級) 點傷害。惡魔戰士能造成 22 (+2 每級) 點傷害,並且會在受到 4 次攻擊後死亡。對非英雄單位造成雙倍傷害。
漆黑之池(R)創造一個池子強化阿茲莫丹、他的惡魔以及友軍小兵,攻擊和技能傷害提升 75% 。漆黑之池持續 5 秒。該技能最多可以疊加 2 層
天賦分析
1級值得選擇的天賦
破城之怒:湮滅之球轟擊的傷害隨飛行距離提高,最多可提高 50% 。
賄賂:消滅敵方小兵可以疊加賄賂效果,消耗 20 層可以立刻擊敗一個雇傭兵,對魔像無效,最大堆疊50層。
這 2個天賦個人認為不錯的天賦,打野推線這倆都是不錯的選擇,前者可以最遠距離輸出對方建築或者在對方搶貢品、繳納金幣、野區打野 可以起到一定的幹擾左右;後者在野區打野的時候和對方遭遇的時候,在你隊友與對方進行周旋的時候,你可以從容迅速的把野區清理掉,這兩個技能我比較喜歡前者很實用。
4級值得選擇的天賦
燃盡弱者:對建築的額外傷害現在對小兵和雇傭兵也有效。另外,額外傷害提高到50%。
紀律嚴明:對線上小兵使用地獄大將會使小兵的傷害永久提高 100% ,生命值永久300%。
這2個天賦推線以及打野都是很不錯的選擇
7級天賦
煉獄之球:煉獄之球:施法時間和飛行時間降低 40% ,並在接下去 4 秒內額外造成 15 (+2.5每級)點傷害
這是最佳選擇,施法時間和飛行時間都降低了40%,而且在命中後還有持續性傷害,因此阿茲莫丹可以憑借Q的遠程輸出 在遠距離幫助隊友團戰或者打野
10級天賦
惡魔入侵(R):召喚一隊惡魔戰士從天而降,每次撞擊造成 25 (+5 每級) 點傷害。惡魔戰士能造成 22 (+2 每級) 點傷害,並且會在受到 4 次攻擊後死亡。對非英雄單位造成雙倍傷害。
這個技能和Q搭配起來真是一個攪屎棍組合,無論是在野區團戰還是在拆對方建築時遭到團戰的時候,用這個技能在很大程度幹擾了對方的陣型,同時也會對對麵建築造成很大的傷害,沒什麼可說的這個技能你指的擁有。
13級天賦
熔爐戰甲:非英雄單位對惡魔戰士的傷害降低 50% 。
作為一名推線英雄 你還有別的選擇嗎?
16級天賦
戰爭之魔:假如湮滅之球命中敵人,就會在命中位置召喚出一個惡魔。
一句話 就是:推線推線推推推線!
20級可選擇的天賦
風暴之魂:死亡後於 5 秒後在祭壇複活。該效果每 120 秒隻能觸發一次。
毀滅烈焰:蠻兵死亡時爆炸,對附近敵人造成 55 (+5 每級) 點傷害。
這兩個都比較實用沒什麼可說的。
個人認為阿茲莫丹在黑心灣、詛咒穀以及巨龍鎮的地圖可以發揮他的優勢。