隨著S4的落幕,玩家們的重心都開始關注在S5上麵,S5有哪些新的改動?據說又要出新地圖?這裏給大家分享一下目前已知的S5改動彙總,希望對各位玩家有幫助。
S4結束之後,新版地圖即將更新的傳聞就一直被很多的玩家所關注。新版地圖不僅僅是更新了一些動畫的細節,更多的是即將加入野區部分的改動。或許這樣的改動會使得英雄聯盟的玩法有了一個顛覆性的改變,也讓專注於打野位置的玩家有了更多的施展空間。
根據之前的相關報道,美服確認的S4賽季結算期為11月11日,那麼根據國服大致落後美服一周的時間算來,11月中旬國服也將會迎來S4賽季的尾聲。而今日上午,拳頭官方確認了將會在S5季前賽中加入新版的地圖,雖然是分為三個階段的開放,但是新版地圖以及新版野區也距離我們越來越近了呢,不知道身為玩家的你是否對此充滿期待呢?
那麼下麵便讓小編帶著大家來回顧一下S5季前賽會有哪些改動吧!
綜合
*泉水的回複速率提升(每次回複效果為過去的25%,但是回複間隔也為過去的25%)
*屬性成長不再是線性的(1級時大概是現有數值的68%,到18級時最多為現有數值的128%,總成長屬性不變)
*死亡計時器從第35分鍾開始,每30秒增長2%的時間(由25分鍾開始,每60秒增長2%的時間調整)
*英雄在己方基地時會獲得10%的移動速度加成以及10點雙抗效果
*高地水晶的再生時間由240秒提高到300秒
擊殺賞金
*遊戲前四分鍾的擊殺賞金不再下降
*遊戲前210秒的助攻賞金會從25%成長到50%
防禦塔
*不再隨著遊戲時間獲得護甲與魔抗(但是依然會獲得攻擊力),取而代之的是,在整個遊戲中防禦塔會獲得100點的護甲與魔抗
*防禦塔的生命值調整(外塔,內塔和基地塔:2000,高地水晶塔:2500)
*防禦塔的生命回複速度由每5秒15點下調到每5秒5點
*內塔現在有了護盾
-在防禦塔60秒不受到傷害後,開始形成護盾
-當護盾存在時,附近的友方英雄也會獲得一個效果較低的護盾
*高地水晶塔現在有脈衝攻擊效果:
-對單體目標每秒四次的攻擊
-傷害會在6.5秒內從100%提高到260%
-在6.5秒內獲得40%到100%的護甲穿透效果
-當目標改變後,所有的提升效果都會重置
小兵
*小兵不再獲得護甲與魔抗
*生命值增加以補償損失的雙抗
紅/藍buff
*現在持續時間由150秒下調到120秒
*紅buff增加每5秒回複1%生命值的效果
*紅buff的減速效果調整,由遠程8%-15%近戰8%-24%下調到遠程5%-15%,近戰8%-15%
*紅buff的灼燒效果從每秒10-44點傷害調整為每秒5-56點傷害
*現在紅buff的灼燒效果也對防禦塔生效
新效果“澄淨如水”
*在遊戲進行到第20分鍾,上下路河道的入口處會出現一個小buff
-增加50點脫離戰鬥後的移動速度
-人物靜止不動0.5秒,可以提高25%的視野,同時有看穿障礙物的能力
合劑
*堅韌合劑與智慧合劑被移除
*你每次隻能獲得一種合劑的效果
*隻有九級或者以上的玩家才可以購買合劑
*合劑的價格提高到400
*.新的合劑包括:
-毀滅合劑:增加生命值,增加百分比的對於防禦塔傷害。附近的小兵獲得百分比對於防禦塔的傷害,而且它們的移動速度會變為你移動速度的90%,最多500
-鋼鐵合劑:增加體積,韌性和對減速的抵抗能力。你身後會留下一條蹤跡,增加友方移動速度10%
-巫師合劑:增加法術強度,五秒法力回複以及對攻擊防禦塔和英雄時附帶真實傷害
-狂怒合劑:增加攻擊力,10%的生命偷取,並且獲得擊殺和助攻後可以延長合劑的持續時間30秒
納什男爵buff
*生命值和回複效果移除(攻擊力和法術強度保持不變)
*大龍buff會讓你獲得強化回城效果,回程時間降低到4秒
而且在回城動作完成後,可以對你進行大量的治療,並且獲得一個8秒的移動速度提升效果
*大龍buff會極具影響你周圍的小兵,使其獲得最多你90%的移動速度以及一個特殊的額外效果
-近戰小兵:獲得降低幾乎所有受到傷害80%的效果
-遠程小兵:獲得射程提高以及傷害小幅提升的效果
-炮車:獲得大量的射程提高,以至於射程可以超過防禦塔。它們的攻擊速度會放慢,但是會造成AoE效果,並且對於防禦塔造成四倍傷害
-超級兵:在敵人附近時,獲得75%的移動速度以及25%的攻擊速度
小龍
*現在擊殺小龍可以讓你獲得一層永久的“屠龍者”buff,根據你所獲得的層數,你將會得到不同的永久性效果
1層:增加回複速度,每5秒5點法力/生命值
2層:增加10%的護甲與魔抗
3層:提高5%移動速度
4層:增加10%的護甲與法術穿透
5層:其他的所有效果翻三倍,並且獲得持續180秒的龍焰效果:你的所有傷害都會灼燒目標,每秒造成50點真實傷害,持續5秒。
*與目前相比,小龍的經驗下調50%
*擊殺小龍不會獲得全局經濟獎勵
*小龍的對英雄造成(20xbuff層數)%的額外傷害
*小龍受到英雄的傷害下降(7xbuff層數)%
懲戒
*冷卻時間提高到60秒
*現在懲戒一個大型野怪會給予你額外的大量經驗,並且根據你所懲戒的目標獲得其他的效果——這樣可以保證打野從野區獲得的收益比其他英雄更強(增益名字采取了新版召喚師峽穀當中的野怪名稱)
紅buff
回複大量生命值
藍buff
回複大量法力值
野怪改動
石頭人
獲得鐵拳的禮物,你的第一次和每五次攻擊會擊暈小兵以及野怪。攻擊防禦塔可以造成額外的真實傷害,並且消耗鐵拳的禮物效果。
大幽靈
獲得毒菌的禮物,獲得毒菌護甲,對攻擊你的敵人施加中毒效果
四鬼
獲得鷹眼的禮物,當你下一次被敵方的偵察守衛發現時,可以自動獲得一個短時間的真視效果
三狼
獲得狼魂哨兵,一個狼魂會在這四分之一的野區巡邏一小段時間。如果敵人進入了這個野區,那麼它會衝向敵人,報告你敵人的方位
新野怪-疾走蟹
-位於河道的上半部和下班部(每處一個)
-這個野怪並不是敵對的,遇到英雄時會嚐試逃跑(但是依然可以擊殺)
-死亡後會留下一個疾走聖殿,提供視野以及戰鬥外的移動速度
裝備
*附魔“統帥”不再影響小兵
*所有的護甲和魔抗裝備都可以由布甲與抗魔鬥篷合成
*合成價格,裝備價格,屬性與合成路線根據上述改動做出了調整
*.實際上,現在選擇負極鬥篷/鎖子甲與選擇布甲/抗魔鬥篷沒有實質性的區別,因為它們都是來自於同樣的裝備
生命值與法力回複
*.現在五秒回複效果的裝備調整為百分比的基礎回複+成長回複效果
*百分比的基礎回複計算你英雄的基礎回複以及升級中成長的回複效果
*不包括在內的效果有:技能,天賦,符文和除了英雄本身屬性之外的其他來源
新裝備
水晶護腕
合成:治療寶珠+紅水晶
+200生命值
+50%基礎生命回複
義士的榮耀
合成:催化神石+水晶護腕
+500生命值
+300法力值
+100%基礎生命回複
唯一被動-英勇獎賞:升級時,英雄會在8秒內回複總共150點生命值和200點法力值
唯一主動:當向敵人或者敵方防禦塔移動時,為你和你的友軍提供60%的移動速度,持續2秒
迅猛龍鬥篷
合成:治療寶珠x2+布甲
+30護甲
+100%基礎生命回複
唯一被動:在防禦塔或者虛空之門附近時在2秒內提升30%的移動速度
遊擊先驅者
合成:獵人的寬刃刀
唯一被動-毀滅:將懲戒升級為荒蕪懲戒,會對目標周圍的野怪造成50%的傷害,並且使其眩暈1.5秒,同時為使用者回複20%已損失的生命和法力值
被動-野區專家:普通攻擊命中野怪後會在2秒內造成45點的魔法傷害,並且每秒為玩家回複12點生命值以及4點法力值。
鬥爭者的軍刀
合成:獵人的寬刃刀
唯一被動-鬥毆:將懲戒升級為挑戰懲戒。你可以對敵方英雄使用挑戰懲戒,為你提供目標的視野,並且你的下三次攻擊會造成額外的真實傷害,根據你的最大生命值,為你提供一個護盾。
被動-野區專家:命中野怪後會在2秒內造成45點的魔法傷害,並且每秒為玩家回複12點生命值以及4點法力值。
入侵者之匕
合成:獵人的寬刃刀
唯一被動-收割:將懲戒升級為迅捷懲戒。擊殺一個大型野怪會降低迅捷懲戒的剩餘冷卻時間10秒。如果你對敵方野區的野怪使用迅捷懲戒,可以獲得額外50%的獎金。
被動-野區專家:普通攻擊命中野怪後會在2秒內造成45點的魔法傷害,並且每秒為玩家回複12點生命值以及4點法力值。
追蹤者之劍
合成:獵人的寬刃刀
唯一被動-毀滅懲戒:將你的懲戒升級為毀滅懲戒,可以對敵方英雄使用,造成真實傷害並且降低目標50%的移動速度,持續2秒。
擊殺大型野怪會提升你下次對英雄使用毀滅懲戒的傷害,最多可以提升三次。
被動-野區專家:普通攻擊命中野怪後會在2秒內造成45點的魔法傷害,並且每秒為玩家回複12點生命值以及4點法力值。
打野道具附魔
附魔:饕餮
+50%攻擊速度,普通攻擊+40點魔法傷害
被動-饕餮:擊殺大型野怪後會增加普攻附帶的魔法傷害1點,參與擊殺敵方英雄會提升這個效果2點。
附魔:主宰
+500生命值,+25護甲
唯一被動-韌性:降低眩暈,嘲諷,減速,恐懼,沉默,致盲,變形和無法移動效果的持續時間35%。
附魔:勇士
+60攻擊力,+10%生命偷取
附魔:占星師
+90法術強度,+10%冷卻縮減,+10法術穿透
老裝備改動
狂徒鎧甲
*生命值由1000下調到800
*.脫離戰鬥後回複效果為目前的三倍
*合成:水晶護腕x2+巨人腰帶
獵人的寬刃刀
*需要英雄攜帶召喚師技能:懲戒
*普通攻擊會對野怪在2秒內造成45點額外魔法傷害,並且在與野怪戰鬥中會獲得每秒12點生命回複與4點法力回複效果
被移除的裝備
*阿塔瑪之戟
*智慧合劑
*堅韌合劑
*烈焰之炬
*遠古魔像之精魄
*蜥蜴長老之精魄
*精魄之石
*麥瑞德之爪
*瑞格之燈
*尖刺外套
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