靈魂回響不刪檔開放測試火熱開啟啦~!戰士職業怎麼樣呢?下麵給大家帶來靈魂回響戰士防禦天賦加點詳解,一起來看看吧。
這是樓主目前覺得最合理的防禦加點,也是開遊戲需要嚐試的加點。(pve哦)
第一列技能,1 2,應該沒什麼問題吧
1加仇恨拉怪用,2是防禦清怪專屬技能。1 2
2號技能就不用說了,1技能在群怪的時候幾率很高。就相當於一直帶一個加百分之20的Buff。 1 2.
這兩列技能一起說,兩列技能的2號是必點的,不用多說了。剩下的就是1+1和3+3這倆組合,上測樓主點的就是1+1的這套,平時也過得去,但是降低怪物命中百分之8對防禦來說並沒有什麼實際效果,反而減少了防禦獲得的怒氣。而3+3能進行到輸出最大化,技能拉住仇恨也能打出傷害。我推薦還是2,3.但是保守點的還是選1,2 吧
2號被動必加,剩下的就是1,3的抉擇。在後期副本的時候,boss是有秒人的招的,而防禦的屬性有一個隊友分擔百分之10的傷害。如果boss打你出一個暴擊,基本就是團滅了。可以開1硬抗,boss的全屏技能不少,1技能冷卻短能抗住不少傷害,但是3也有他的好處。這個就看個人喜好吧,我推薦時1,2
1號技能配合疾風斬就是防禦主要的傷害來源了,其實2號技能也沒什麼用,但是在3號這個pve頭號無用技能的麵前還是選2號吧。1,2.
正常來說這列技能石推薦1,3的,但是防禦的單體輸出實在太低了,而2號技能也是防禦單體傷害最高的技能了,平時pvp搶幾個人頭也靠2號技能了。就算不點1技能防禦隻要不手殘也是能抗住的。這就看大家的喜好了。這我就不推薦加點了。
這列我推薦1.3,2個被動大家自己看吧。2號技能就類似戰士的格擋,用來擋boss的強力指向技能或者全屏大招的,配合警戒呐喊可以抵消大量傷害。但是防禦的技能已經不少了,還要忙著嗑藥,總有點不過來的時候,還要操心注意用格擋,很累的。如果覺得手法意識好的,不嫌累的也可以點2,3.看大家喜好
這就是防禦的大招了,2,3任意選一個就好了。群怪的時候3號能加大輸出,冷卻不長。打boss的時候2號能給大家加血上限,能減少死亡。