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風暴英雄縫合怪攻略(屠夫中的屠夫)

2014/10/31 11:58:25 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編 瀏覽量:2012 標簽: 風暴英雄

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【飛翔導讀】風暴英雄中的縫合怪,是一個死胖子,就是WAR3中的憎惡。這家夥在風暴英雄中一共有3個固定技能,2個可選擇其一的終極技能。一級一個固定的特性技能。同時縫合怪還有7層26個天賦可以點。每層隻能點一個。

風暴英雄中的縫合怪,是一個死胖子,就是WAR3中的憎惡。這家夥在風暴英雄中一共有3個固定技能,2個可選擇其一的終極技能。一級一個固定的特性技能。同時縫合怪還有7層26個天賦可以點。每層隻能點一個。
首先我們從技能開始。

縫合怪的三個固定技能

第一個技能 肉鉤    可以向任何你喜歡的方向,直線甩出一條鉤子,鉤子會鉤中第一個非友方單位目標,造成傷害,並且將目標拉到麵前(對建築物以及首領怪隻造成傷害)。默認可以穿越友方任何單位包括建築。冷卻14秒。

第二個技能 猛敲 猛敲是一個類似於順劈斬的技能,對麵前一個扇形範圍造成一定傷害。冷卻8秒   。

第三個技能 吞噬   對小兵造成大量傷害,對英雄造成一定傷害,同時都將會恢複縫合怪20%最大生命上限。冷卻30秒

特性技能    汙穢臭氣 每當縫合怪受到傷害的時候,縫合怪會放出一團臭氣,持續4秒,每3秒造成一定傷害。1級造成16點。20級造成54點。30級造成74點每3秒。(該技能可以堆疊,從而達到每秒都造成傷害的效果)

終極技能 

1.       腐爛膽汁    縫合怪吐出一團團膽汁,持續8秒對在膽汁上的敵對目標造成一定傷害,並且減速35%同時縫合怪增加20%移動速度。冷卻   60秒。(縫合怪的強力輸出技能)

2.    大口吞食 縫合怪吞食   一個敵方英雄3.5秒,吞食時造成一次傷害,這3.5秒鍾該英雄無敵不可被控製,3.5秒結束後英雄出現在縫合怪當前位置,並且目標將再受到一次傷害。(趣味技能)

天賦
縫合怪有7層天賦,一共26個天賦可以選擇。但是每層隻能選1個。則為一共7個天賦。其中有一層是終極技能。

1級。 
格擋:定期降低敵方英雄對你造成的基本攻擊傷害(-50%)可累加2次(抵抗2次)
細嚼慢咽:使用吞噬之後,在3秒內額外恢複10%最大生命。
打扁你:   猛敲傷害增加   50%
恢複專精:每吃3個恢複之球,每秒額外恢複4點生命值。

評論   
格擋我個人覺得是一個都比天賦,同比較細嚼慢咽和恢複專精真是逗比。
細嚼慢咽這個天賦很好,讓縫合怪這個攪屎棍更加的耐打,同時持久作戰能力增加。
打扁你聊勝於無。真的。用處不大,屠夫最大輸出不是這個,活著才有戰鬥力和DPS。
恢複專精,配合後續的吞噬天賦看起來很美?

個人推薦 細嚼慢咽,當然你也可以選擇其他的。看你個人愛好。 

4級。

增效治療:提高生命恢複效果以及受到治療效果30%
英雄威能:敵對非英雄單位對你造成的傷害減少50%
汙穢菜刀:普通攻擊可以讓攻擊目標受到汙穢臭氣。
腐臭殘渣:被猛敲擊中的單位受到汙穢毒氣。

評論   
4級天賦直接推薦 增效治療。。30級的時候縫合怪有6000血,一口吞噬如果點了吞噬天賦。則可以加2340點血。
英雄威能,你一個縫合怪幹嘛衝塔啊?
汙穢菜刀,縫合怪真的不靠砍人!
腐臭殘渣。看似很美好?我前麵說了30級的時候汙穢毒氣3秒74點血。而猛敲8秒CD。雖然這個天賦不是差,但是比起增效治療。。還是放棄吧。


7級天賦 

斷筋碎骨:普通攻擊讓攻擊目標減速25%持續1秒。
猛臭毒氣:汙穢臭氣的範圍增加25%,持續時間提高2秒。
最後一口:任何死於吞噬的敵人都會讓吞噬的CD減少15秒(CD減少50%)
回味無窮:對敵方英雄使用吞噬之後,會永久增加每秒2點回血。

評論   
斷筋碎骨,這裏不是很推薦,老話縫合怪不靠砍人。而且縫合怪單殺不強。
猛臭毒氣:在團戰的時候,尤其是在狹窄地帶發揮的作用還是不容小覷的。
最後一口呢,基本上你得時時刻刻盯著你要咬誰,如果一直在團戰,基本上這個技能不如回味無窮,因為縫合怪衝上去是頂著傷害的,你要及時的吞噬回血。除非你RP好。或者有一個好的治療。可以選擇這個。
回味無窮配合恢複專精看似很好啊。。。當然前提是這場遊戲打的時間很長。

這裏我一般加猛臭毒氣,但是最後2個天賦,也可以。仁者見仁。


10級天賦


2個終極技能
1.       腐爛膽汁    縫合怪吐出一團團膽汁,持續8秒對在膽汁上的敵對目標造成一定傷害,並且減速35%同時縫合怪增加20%移動速度。冷卻   60秒。(縫合怪的強力輸出技能)
2. 大口吞食 縫合怪吞食   一個敵方英雄3.5秒,吞食時造成一次傷害,這3.5秒鍾該英雄無敵不可被控製,3.5秒結束後英雄出現在縫合怪當前位置,並且目標將再受到一次傷害。(趣味技能)

評論   

我個人推薦 腐爛膽汁。當然還是看地圖,狹窄地帶的團戰腐爛膽汁帶來的傷害簡直是逆天的。20分鍾的比賽我經常可以打出團戰傷害第一。。5W+不是問題。其他人基本上最多也就是3W吧。

大口吞噬如果配合後麵的天賦也還不錯這個後麵會講。


13級天賦


奮戰不懈:英雄受到所有的控製技能持續時間減半。
敲很大:猛敲的範圍以及距離增加25%
消化不良:使用吞噬之後會創造出一個不受控製的嘔吐怪。(渣技能)
樂於鉤人:現在你的鉤子可以鉤隊友的英雄了!

評論   
個人推薦的是敲很大,增加25%範圍以及距離。這裏主要的原因是集體團戰你打的更遠人更多了。拆塔傷害更高了。
其他原因呢。。在於。其他技能技能裏麵,除了奮戰不懈稍微好看一點(實際上也不怎麼好看,風暴英雄裏麵的暈持續時間都不是很長,除非你想要1打5)
而樂於鉤人呢。這個技能在團戰的時候簡直就是弊大於利。因為有模型碰撞,你不能再去追人了,除非你每次都是身先士卒(但是死的也快啊!)。好處在於你可以救人了!隔牆救人!

個人推薦敲很大,或者身先士卒。第三個技能不談了!坑!


16級天賦


粉碎:讓你猛敲傷害增加50%,並且然敵人眩暈   0.5秒。
釣鉤:讓你的鉤子長度增加50%!鉤更遠了!
串燒:這下你的鉤子可以鉤中2個人了!(一次出鉤鉤回來一條線上的2個人,前後順序鉤中)
英氣逼人:攻擊你的人攻擊速度減少30%

評論   

如果你要用猛敲輸出,那麼你就點這個技能吧。      
全點猛敲也不是沒有好處,好處在於你可以無限追著人打了。基本上沒有跳技能的人是甩不開你了!
釣鉤:長50%什麼概念?2個樹林之外也能啦過來打死了! 喂!那邊那個坦克!你給我死吧!
串燒:打亂對方陣型不錯,但是。。。你不怕鉤過來2個剛臉的?
英氣逼人:你在這個位置好尷尬啊。。。

推薦的話。釣鉤我自己鉤子準度還可以,所以喜歡這個。其實前麵3個都可以。但是猛敲最好要點就全點這個技能,不然有點廢。串燒的話,要慎重。


20級天賦



風暴複生:死後5秒在祭壇馬上複活,CD120秒。(被動觸發)
風暴閃現:閃現一段距離(大概默認0.8鉤子長度)
愈傷膽汁:增加膽汁的持續時間2秒,同時轉化傷害量的50%為治療量。(我試了下基本上就是你在一群人裏麵放這個技能,每個人每秒造成的傷害都會轉化。打比方你膽汁1秒打100血,那麼50點血恢複給你,假如有10個人,不是一次回500,而是每個人50,50給你回。因為如果有人離開這個範圍就會改變。所以是單體個人點對點的回血)
肚子餓餓:啟動之後,在你吞食了第一個目標之後,   你可以繼續吞食其他英雄,同時持續時間增加1秒。(為4,5秒)

   評論   
我前麵說了,   大口吞食這個技能。
為何我不看好這個技能,就目前的風暴而言,單排玩家有時候打不到20級(當然僅僅是目前的風暴)。打不到20級。這個技能的用處其實相對於20級之後大打折扣。
同時參考地形原因,在狹窄地帶縫合怪衝進去吐膽汁,配合諾娃原子彈+其他AOE。。傷害是及其客觀的。這一點配合路人還是不難操作的。
但是如果你是5黑的話,20級的時候你選擇了肚子餓餓,那麼團戰的時候衝過去吞3個英雄,然後在你們諾娃在你腳下丟原子彈,3個人出來的時候簡直畫沒不看。   而且肚子餓餓本身可以對每個被吞噬的單位造成最少1000點傷害。吞噬的越多團戰傷害越高。
風暴複生呢:適合單排玩家,前期熟練技能的選擇。
風暴閃現:你一個死胖子確定要這個?
膽汁:好看而已。。。效果一般。不如餓餓。不過還闊以。


總結性陳詞

縫合怪和屠夫很像,兄弟兩。這個英雄呢,其實真的不弱。比起那個MK。我簡直不想吐槽MK的輸出了。但是你要明白縫合怪的定位。我給他的定位是,團戰發起者,80%的坦克,100%的攪屎棍。

縫合怪怎麼輸出?你揍我呀~來押~打我呀~賤賤的。喲你別跑啊!跑?鉤子鉤你。縫合怪就是這麼攪屎棍。
輪單殺,他不厲害,輪輸出,其實會玩的其他刺客應該輸出更高才對。論追殺,除非你會鉤才有可能。
這個英雄上都度不難,玩好了難。就是看鉤子。

有人問我怎麼鉤人。簡單啊。就那麼,這麼鉤。就鉤中了。。。說白了多練唄。我DOTA2打了沒1000場,也有800場了。
簡單說一下,鉤子。鉤子就是預判。風暴英雄的預判很簡單,第一看他走位,路很窄多簡單。第二熟悉移動速度,知道大概所有人的基本移動速度,習慣了就好了。

如果你想做一個普通的縫合怪,別點那個鉤自己的人天賦。。不然團戰鉤不中敵人,吧自己追殺的人鉤回來,那就真是無語了。

還有就是草叢猥瑣,視野找好。












這個4張圖是一連串的東西,我自己打的對戰,然後看錄像截圖的,NGA有時候不能讀大的GIF,我也懶得做成GIF了。當時是,對麵紅色去占了我們的觀測站,然後視野消失之後我盲鉤烏瑟然後5個人輪他一個。這種鉤呢就是完全的意識判斷。沒有視野也可以鉤人,不過我天賦選的釣鉤,因為夠長才有可能。


至於說的那個 吞食天賦,在別人進攻推塔的時候最好用,衝出吃2-3個敵對玩家衝回自己的塔就可以在內部解決問題了。

注意的是,不要什麼地圖都拿一樣的天賦,不同的地方拿不同的天賦。
比如地圖很大,老在外麵打,而且野區那邊路很窄,我還是推薦膽汁。還有你像海盜那張圖,我就推薦你選個釣鉤,遠遠的把對方的坦克或者脆皮勾過來殺了。多好?
龍族那個圖就可以選吞食 吃啦進來殺,還可以控製塔。

記住鉤子不僅僅是殺人的。騷擾也很重要,比如人家交古幣呢。你一個超遠鉤給他鉤了。。或者龍族,隊友要去拿塔裏麵有個人,你直接鉤走。讓隊友輕鬆占塔。
一個合格的縫合怪應該看清楚地圖,看清楚場合選擇不同的對策。這樣才能秀自己自我的健碩肥肉!
先寫這麼多。。還有什麼望補充。。其實我好餓! 

飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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