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風暴英雄吉姆雷諾技能加點心得

2014/10/31 16:44:22 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編 瀏覽量:1007 標簽: 風暴英雄

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【飛翔導讀】自由,吉姆·雷諾一生都為此征戰不休。在為聯邦效力的夢想幻滅後,雷諾加入了蒙斯克所率領的反抗軍,並在那結識了後來的刀鋒女王——凱瑞根,和許多愛情故事一樣,他們相識、相知、並最終相愛。

吉姆·雷諾

自由,吉姆·雷諾一生都為此征戰不休。在為聯邦效力的夢想幻滅後,雷諾加入了蒙斯克所率領的反抗軍,並在那結識了後來的刀鋒女王——凱瑞根,和許多愛情故事一樣,他們相識、相知、並最終相愛。但是,冷酷無情的蒙斯克在一次行動中背棄了凱瑞根,這成了壓垮雷諾和蒙斯克關係的最後一根稻草——此前蒙斯克對權力的無盡貪婪已經讓他感到厭惡——雷諾毅然帶領著自己的兄弟們和休伯利安號離開了反抗軍。此後,吉姆·雷諾憑借著自己彪悍的人格魅力,結交了許多異族的戰友,他們並肩作戰,共同抵抗那些著來自黑暗世界的敵人。雖然從未經曆過正式訓練,但是雷諾在實戰中證明了自己是一名傑出的領導人和戰略家。在經曆過多次血戰後,雷諾成功地救出了凱瑞根,並幫助她完成了最終的複仇——殺死蒙斯克大帝。如今,吉姆·雷諾也被召喚至時空樞紐,舉起你們的武器,小子們,為自由而戰的時刻已經來臨。
   

英雄屬性
生命值:725(每級+120)
生命恢複:1.5117(每級+0.289)
法力值:500(每級+10)
法力恢複:3(每級+0.0976)
攻擊力:40(每級+12)
攻擊速度:0.8(每級+0)


技能說明


身先士卒(特征)
在短時間內受到雷諾傷害的敵人被殺死後,使雷諾的技能的冷卻時間縮短1秒,殺死敵對英雄使冷卻時間縮短10秒
你幹掉的敵人越多越快,你的冷卻時間就恢複得越快,它會是一個良性循環,隻在乎你怎麼對待每一場戰鬥

穿刺射擊(Q)
消耗60點法力值,發射一次強力火力射擊,造成635(85+每級22)點傷害,並將所有敵人擊退
它是一個具有穿透效果的技能,也是雷諾唯一的直傷技能,擊退效果能被有效地運用在推開突臉的敵人、繞後把敵人往己方陣營送以及破壞敵人行徑路線上,它同時還是一個補刀技能,但是請計算好血量,畢竟把殘血敵人推離自己會是一件非常……囧的事情

鼓舞(W)
消耗50點法力值,獲得15%的攻擊速度和傷害加成,持續8秒,雷諾附近的同伴獲得一半的加成
窮人版的嗜血,持續時間很短但是效果卻很不錯,無亂團戰還是推線都記得開一個,讓你們的火力變得更猛

腎上腺素(E)
雷諾的生命值低於30%時自動為雷諾恢複1160(160+每級40)點生命,每45秒隻能觸發一次
1160的生命值對30級的雷諾來說相當於26%的生命總量,從全程來看這個數值大概在25左右變動,也就是說當這個技能沒有CD時,默認雷諾是擁有125%生命值的,對於一個短腿脆皮英雄來說很不錯,腎上腺素會讓你在站擼中更具自信和安全感,不過有一點要注意,生命的恢複是一個逐步的過程,如果在恢複期間你挨了一記直傷法術,是很有可能當場跪舔的

休伯利安號(R)
消耗100點法力值,呼叫休伯利安號緩慢地向前推進,對路徑上隨機最多4個敵人造成175(25+每級6)點傷害,持續12秒
這個技能曾經被砍過一刀,雖然現在傷害低了但仍舊是一個絕佳的團戰技能和破壞陣型技能——畢竟沒有人會傻到站在休伯利安號的射程裏和你對K,能夠作用於建築導致它拆塔也是一把好手,不過很遺憾,它對隱身狀態下的英雄是無效的,Tips:麵對休伯利安號的正確走位應該是迎麵而上

雷諾的突擊隊(R)
消耗100點法力值,呼叫2個隱形的女妖短暫地跟在雷諾身後,並攻擊雷諾的目標,女妖發動2輪齊射,每輪造成72.5(10+每級2.5)點傷害
單體傷害技能,麵對大量脆皮英雄而你又想秒人的時候就選它吧 單殺好能手,隻售九九九 ,雖然打著隱形的頭銜但是女妖的樣子實在太矚目了,你明白我的意思了吧?女妖是可以被選中的,然後,自然也是可以被打掉的



英雄評價
吉姆·雷諾,一個典型的遠程輸出英雄,沒什麼明顯的優點,也沒什麼明顯的缺點,他是一個站擼型的輸出英雄,除了休伯利安號的釋放位置與時機,雷諾基本上沒有什麼操作的難度,站著A就可以了。是一個非常適合新人上手的英雄,他可以打出好看的傷害,腎上腺素又可以使他不那麼容易送死,能對線、能抓人、能團戰,雖然每一項都不能算頂尖,但對於一個永久免費英雄來說,你不能要求得更多了。


天賦詳解
第一層


老練神射手
附近每個小兵死亡積累1層效果,英雄死亡積累2層效果,每6層效果永久增加1點基礎攻擊力
並非要求你完成補刀,而是隻要你攻擊的目標在你攻擊後較短時間裏死亡就可以了 現在這個天賦已經不再需要補刀來疊加層數,隻需敵方小兵或英雄被擊殺時,玩家在其周圍即可,這天賦給予了雷諾無限成長的可能,雖然在Hots中你想埋頭推線基本是不可能的事情,但是這個天賦經過修改後,使得攻擊力提升加速,如果你們5黑,又準備4保1,那麼不妨試試這個天賦看你能發育到什麼地步

破壞者
對敵方防禦塔的基礎攻擊提升10%並可摧毀1個彈藥
把這個天賦給雷諾略顯得另類,不過這也衍生出了推塔型雷諾的打法,事實上穿刺射擊鼓舞都是非常適合帶線的技能,如果你的隊友中有巫醫並且他也選擇了這個天賦……你們的敵人很快就會知道什麼叫推塔狂魔了

我要更多!
腎上腺素的治療效果提高50%
從25%的恢複提升到了50%,如果對麵抓人英雄很多的話,你就選它吧,畢竟活著才有輸出

賄賂
擊殺敵方小兵積累一層賄賂,積累到20層時賄賂指定的雇傭兵,被賄賂的雇傭兵會畏縮在營地中直到其餘雇傭兵被賄賂或正常擊敗時,最多積累50層,對墓穴傀儡無效
這個天賦很好很好……但是為什麼要給雷諾呢?帶線型雷諾的另一種選擇

偵查無人機
在目標地點放置一個飛翔的無人機,偵測一大塊區域的戰爭迷霧和隱身英雄,持續60秒,無人機可以被人看到並摧毀
輔助去點這個天賦吧 好吧我們討論一下沒有輔助的情況下,如果對麵有澤拉圖或者諾娃(或者兩者都有!),你就該為你的團隊選擇這個天賦


第二層


高級光學
雷諾的射程增加20%,視野半徑增加10%
又加視野又加射程,對於雷諾的輸出和生存都是巨大幫助

專注攻擊
每10秒你的下一次基礎攻擊造成50%的額外傷害,每次基礎攻擊會減少1秒冷卻
這個天賦用生命在呐喊“快選我”,對於雷諾這種能夠增加攻速的英雄來說(雷諾的初始攻擊和成長都非常高),這個天賦非常好

汲血之鋒
基礎攻擊擁有15%的吸血效果
增加線上的恢複能力和團戰中的生存能力,不過雷諾本身有腎上腺素,所以這個天賦略顯雞肋

快速應對(特征)
身先士卒的冷卻縮短翻倍
看上去很美,實際效果就那樣的天賦


第三層


重型子彈
穿刺射擊將敵人擊退得更遠,並對建築的傷害提高100%
推塔型雷諾的天賦

革命過載
釋放鼓舞時雷諾獲得10%的移動速度加成,每個受到鼓舞影響的友方英雄再加額外獲得5%的提升
鼓舞有了加速效果,讓雷諾有了追殺的資本,團戰的時候開一個,窮人版的嗜血也是嗜血!

戰鬥還是逃跑
腎上腺素移除所有移動限製效果,並使雷諾無法被阻擋,持續2秒
一個生存向的天賦,隻有當腎上腺素沒有CD的時候才會有效,回血+免控,記得往後Q一發,然後能跑多遠就多遠吧

灼熱攻擊
激活後基礎攻擊的傷害提高50%,持續5秒,每次攻擊消耗15點法力值
很適合雷諾的天賦,和鼓舞同時開啟,狠狠地艸


第四層


休伯利安號(R)
消耗100點法力值,呼叫休伯利安號緩慢地向前推進,對路徑上隨機最多4個敵人造成175(25+每級6)點傷害,持續12秒
這個技能曾經被砍過一刀,雖然現在傷害低了但仍舊是一個絕佳的團戰技能和破壞陣型技能——畢竟沒有人會傻到站在休伯利安號的射程裏和你對K,能夠作用於建築導致它拆塔也是一把好手,不過很遺憾,它對隱身狀態下的英雄是無效的,Tips:麵對休伯利安號的正確走位應該是迎麵而上

雷諾的突擊隊(R)
消耗100點法力值,呼叫2個隱形的女妖短暫地跟在雷諾身後,並攻擊雷諾的目標,女妖發動2輪齊射,每輪造成72.5(10+每級2.5)點傷害
單體傷害技能,麵對大量脆皮英雄而你又想秒人的時候就選它吧 單殺好能手,隻售九九九 ,雖然打著隱形的頭銜但是女妖的樣子實在太矚目了,你明白我的意思了吧?女妖是可以被選中的,然後,自然也是可以被打掉的


第五層


法術護盾
在受到技能傷害後,獲得一個護盾,減少50%所受技能傷害,持續2秒,這個效果每30秒隻能觸發一次
麵對大量法係英雄並且都盯著你殺的時候選這個天賦稍稍加強下生存能力吧,但是我依舊覺得這天賦給雷諾是用來湊數的

巨人殺手
對敵對英雄的基礎攻擊額外造成相當於目標最大生命值1.5%的傷害
如果對麵的陣容肉多,選這個提高輸出,以大菠蘿為例,13級時大菠蘿的生命值是4440,這個天賦能夠提供給你的額外傷害加成是66.6,結合雷諾本身的攻擊力196,相當於一下能A262的傷害,還是比較可觀的

戰爭藝術
附近5碼內敵人的攻擊速度和移動速度降低10%
群體DEBUFF,但是釋放的時機有待商榷,雷諾並不是一個合適的追殺英雄,團戰中也不能指望他衝在最前線來放這個技能 除非你想作死 ,它其實是一個防禦型的天賦,意在克製敵方切入型英雄的突臉

興奮劑
雷諾能夠在任何時候釋放腎上腺素,釋放腎上腺素的的冷卻時間縮短15秒
加強了恢複能力 但是作為一個手殘我才不會去選這種把被動技能變主動技能導致操作要求變高的天賦呢,哼!


第六層


劊子手
對減速、纏繞或昏迷的目標的基礎傷害提高40%
你的隊伍中控製類英雄多的時候選這個天賦吧,艸起人來簡直爽得一逼,和戰爭藝術或許可以搭配使用

集中射擊
穿刺射擊的射擊寬度增加50%,並且對每個額外目標的傷害提高10%
清兵帶線的,但是我很懷疑這個等級清兵帶線的意義,畢竟雷諾缺乏機動性

靶心
第一個被穿刺射擊擊中的敵人將被擊暈1秒,並受到50%額外傷害
即便帶有擊暈,穿刺射擊的推離效果仍舊使得它難以掌控,不過這算是雷諾唯一的硬控了,又能提升傷害,多加練習還是一個不錯的天賦[/del]

狂暴
激活後攻擊速度提高40%,移動速度提供10%,持續4秒
每一個輸出都會有的天賦,結合鼓舞灼熱攻擊能夠打出一輪好看的爆發


第七層


風暴之怒
基礎攻擊彈射附近的敵人2次,造成50%的傷害
增加輸出能力,但是我建議你選擇兩個強化英雄技能的天賦

風暴閃現
激活後傳送到目標位置
每一個閃現都在20級天賦的設定簡直讓人抓狂,閃現的價值和意義無需多言,視場麵情況再決定是否選擇

戰鬥休伯利安號
休伯利安號每輪齊射最多攻擊2個目標,每4秒休伯利安號對敵對建築發射大和炮
全麵強化休伯利安號的能力,推線團戰兩相宜

赫爾的天使
女妖在攻擊時保持隱形,並且每輪齊射多發射一枚導彈
可喜可賀,女妖終於隱形了,而且在輸出上翻了一倍



能力分析
優點

簡單易上手,雷諾基本不需要什麼操作,很適合剛接觸Hots的玩家

團戰、推線和恢複能力都在平均線以上,沒有什麼明顯的弱勢

專心輸出能打出不錯的傷害


缺點
======

短腿,缺乏位移技能

沒有控製技能

Q技能容易坑爹



天賦推薦
從來沒有一套固定的天賦,每一層天賦都會改變你的英雄在比賽中的定位,根據比賽的實際情況隨時調整天賦才是最佳辦法
推薦一:


推線型天賦,注意靠雷諾一個人這套天賦是走不遠的,需要和其他專精英雄配合才能顯得相得益彰



推薦二:


輸出型天賦,最簡單的輸出路線


飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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