野蠻人桑亞在以前版本中比較常見的天賦點法是無腦強化震地打擊(W技能),旋風斬在之前版本中強化過傷害和治療效果之後依然無人問津,然而這次的更新中,暴雪又對震地打擊大砍一刀,第二層強化天賦的增加傷害效果50%降低到30%,從而我萌生了在天賦中強化旋風斬來提高野蠻人的戰場上的存在感。
我們知道在最初版本中,野蠻人的旋風斬傷害低得可憐,恢複能力更是不值一提,而在新版本的強化之後這個情況是否會有所改觀?讓我們來驗證一下,來看下強化旋風斬的幾個關鍵天賦。
狂風氣流:旋風斬將移除所有限製移動的效果,並且提升 25%的治療效果。
這個天賦是確保野蠻人生存的重中之重,通過狂戰士之怒的傷害加成還有25%的治療效果來讓自己屹立於戰場!
塵魔:旋風斬可產生龍卷風,造成25% 額外傷害。
增加更多的傷害,個人認為實用性不如狂風氣流。
持久旋風:旋風斬持續時間加倍。
這個天賦讓旋風斬更持久,也意味著你花費更少的怒氣可以造成更多的傷害,吸收更多的生命,必點。
飛翔的野蠻人之荒野颶風配點方案
以強化Q為主,10級以後強化旋風斬來達到恢複還有解除控製的效果,強化大招可以有效留住沒有位移技能的英雄。
颶風之眼自由行者配點方案
選擇狂戰士之怒來強化旋風斬的傷害,並且提高恢複能力,通過怒氣補充可以延長狂戰士之怒的時間,這套方案目前處於理論階段,還缺乏實戰測評。
連招
Combo Attack
荒野颶風——先Q再W,然後開旋風斬黏住對手進行耗血,計算合適的擊殺血量,果斷結束旋風斬使用W斬殺。
大荒野颶風——先跳躍到目標身邊,接W,然後Q向目標獲得怒氣再接W,然後開旋風斬耗血,計算合適的擊殺血量,果斷結束旋風斬使用W斬殺。
優點
Strengths
追殺相當不錯,恢複能力極其英霸,打野,戰線都是一把手,怒氣方麵不需要擔心太多。
弱點
Weakness
放棄震地打擊的爆發,以至於野蠻人近戰爆發力不足,傷害不足以快速擊殺脆皮英雄。
機會
Opportunity
麵對目前版本中比較流行的戰術“烏瑟爾大招聯攜。”旋風斬的反控製效果可以作為有效反製,同時旋風斬讓自己有一定的戰場能力
威脅
Threats
在隊友保護方麵比較弱勢,而且需要隊友有一定的支持,盡量可以配合奶力強的輔助一起行動,旋風斬配合野蠻人之怒+麗麗的千杯不倒回血量驚人。