今天給大家帶來的是戰力與塔傷害關係分析,一起來看看吧。
弓:戰力×0.1,弩:戰力×0.038
雷:戰力×0.018,神兵:戰力×0.04
冰:戰力×0.08,火:同冰
暈炮:戰力×0.028,普通炮:戰力×0.04
以上全部去零後為各塔原始傷害,加上城防修正去零後,即實際傷害。
如11073戰力黃忠弓,原始傷害1107.3去零即1107,高級塔加25%得1383.75,實際傷害1383。
另外驗證出第一章的法抗物抗的抗性,都為抵抗40%,即抵抗的傷害修正為0.6;boss的抗性為55%,即所有傷害修正為0.45。
另外,火法的燒傷為傷害×0.15。
以上傷害都為去零運算