廢話就不多說了,具體技能描述可以參考lcq早上發的spotlight。先上一組數據對比。
之所以選取薇恩和盧錫安,因為他們一個是前期最強,一個是後期最強,比較有參考意義,數據我就不分析了,仁者見仁智者見者。不過卡莉絲塔(已確定為國服官方譯名)的基礎屬性挺強的。
技能測評
黑矛/戰鬥身法[被動]
卡莉絲塔的被動分為兩個,一個是被動的物品,可以跟一個隊友靈魂綁定,另一個則是可以跳躍輸出。
先說第一個,在剛進入遊戲時,卡莉絲塔的物品欄6裏會有一個長矛。
點擊之後長矛會仍在地上,誰撿誰就和卡莉斯塔靈魂綁定了,兩人距離較近時會有額外的特殊互動,卡莉絲塔的技能也會相應得到強化。
然後是另一個被動,卡莉絲塔在平A和使用Q技能的時候可以在出手的瞬間進行跳躍,怎麼說呢,就像非洲土著打獵一樣,邊跳邊打……每次跳躍的距離目測比薇恩的Q稍短一些。
靈魂穿刺[Q]
卡莉斯塔的Q和E是唯一的兩個輸出技能,Q和EZ的Q很像,射程也差不多,而且都隻能攻擊碰到的第一個目標。
卡莉絲塔在扔Q的時候也可以觸發被動的跳躍。
唯一需要注意的是,他的Q如果殺掉了第一個目標,會繼續前進,直到達到最大射程或者碰到下一個目標為止,而且可以傳染目標身上E的撕裂層數。
Q技能的AD加成很高,有1.0之多,但和EZ一樣的毛病,Q難命中……
靈魂哨兵[W]
W也被動一樣,分為兩個效果,也分開講。
第一個是傷害加成,當你和靈魂綁定的隊友一起攻擊一個目標的時候,對方會受到額外的魔法傷害。
*觸發後8秒內無法對同一目標觸發W的被動。 *觸發的時間下限是1.5秒,目標必須在1.5秒內受到靈魂綁定的兩個目標的傷害才會觸發W的被動傷害,誰先攻擊誰後攻擊都無所謂 *隻有平A能觸發W的特效,技能無法觸發(EZ的Q這種除外)
這個被動怎麼說呢。。。如果測試服不進行削弱的話,以後女警+卡莉斯塔是無解的狀態,至於為什麼,W被動觸發之後會造成目標最大生命值12%的魔法傷害,你懂的。
然後是主動效果,會放出一個會來回走的幽靈巡邏兵,這個巡邏兵隻有2點血,基本上被摸一下就死了,但是這個技能牛逼的地方在射程,請看圖。
如圖所示,這是一級W主動效果的射程……也就是說,卡莉斯塔可以在2級就直接通過W技能偵測到對方下半野區的動向……
至於這個巡邏兵,他會一直來回走,除非被打死或者看到對方英雄……
靈魂撕裂[E]
E技能看起來很美,卡莉斯塔的每次普攻都會給目標疊一層撕裂效果,然後按E技能就可以手動引爆,和老鼠的毒爆有點類似。
*目測可以同時觸發多個目標身上的撕裂。 *E技能疊加層數沒有上限。 *E如果爆死對方CD重置
但是都懂的,如果是ADC的話,不可能直接疊個100多層秒了對麵的人,這個技能使用後會減速對方,更多的時候可以作為一個減速技能來使用,畢竟打對方一下再按E就可以減速了。
命運召喚[R]
非常有意思的技能,這個技能說複雜很複雜,說簡單也很簡單。。。用通俗的話講就是“人間大炮”
首先你要知道,這個技能是沒有任何傷害的,所以他更多的時候是作為逃生或者控製技能使用的。
R技能的射程是1400碼,至於1400碼有多遠,EZ的Q是1000碼,應該都懂的吧。
開啟R之後和卡莉絲塔靈魂綁定的英雄會被吸到卡莉絲塔體內(是不是體內不清楚,反正看不到隊友了。。),然後需要注意的是,並不是由卡莉斯塔發射,而是被吸到體內的隊友自己調整方向選擇路徑發射的。
第一張圖是卡莉斯塔開啟大招時候的視角
第二章是被吸進去的女警的視角
大招的CD很短,沒有任何減CD的情況下一級隻有90秒,這比大部分英雄大招CD都要短了。而且隊友被吸回體內的過程中是無法被選中的(參考小魚人的E),所以更多的時候可以作為一個逃生技能,比如對方5人打麻將來抓下路,你一個吸星大法隊友就可以直接一炮射回塔下。