我們在組合技能的時候,首先要了解技能的一些功效!我們先來看下目前版本下主角英雄的一些技能吧!
基礎技能:上挑/猛擊/連擊(多段攻擊,會造成走位混亂)
進階技能:旋轉攻擊(多段攻擊)/跳躍攻擊(多段攻擊)
高階技能:炮彈防禦/劍氣發射/幻影劍/劍舞/英雄權能
大家可以看出,基礎技能是用來銜接其它技能的,而高階技能更多的是出現效果,要麼殺傷,要麼控製。並且配合不同的武器會產生不同的特殊效果。我這裏以雙手劍為例
首先我們不難看出,猛撞及跳躍攻擊都是前向衝擊釋放技能,有瞬間的爆發力量,且技能釋放狀態都是無敵,那麼在單對單或者是對方群體聚集密集的時候,這是個非常好用的上手技能,猛撞或者跳躍攻擊近敵後,我們可以直接接劍舞及劍氣發射,殺傷力極大且收招時間快,打完趕緊跑。相當不錯的單體COMBO。
另外,旋轉和炮彈防禦基本是以一個中心進行指定範圍打擊的小AOE,所以我們需要怪物聚集近似(180度)的時候,釋放類型技能殺傷更多。不要刻意往怪物堆裏紮,不然容易在技能釋放後的真空期被壓死。所以呢,我們可以先來個旋轉攻擊,後撤直接接炮彈防禦或者英雄權能,殺傷力絕對強,我為什麼選擇180度半包圍,就是為了打完就跑呀!打一炮換一個地方才是王道,風騷走味才是核心!