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文明:太空純正傾向點數選擇

2014/10/26 9:50:00來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:92標簽:文明:太空

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【飛翔導讀】個人感覺無論你接下來想走什麼路線,上來都應該第一個把純粹第一點點掉。因為點掉之後你的探索者就可以大踏步地在地圖中馳騁。也不用擔心會被消滅。

《文明太空》遊戲中三個傾向性第一個為純正,而大家在選擇純正傾向之後應該如何進行點數的選擇才在後續的戰鬥中更具有優勢了,以下為大家分享個人關於這方麵的一些小心得。

關於第一個傾向性點數的選擇:

個人感覺無論你接下來想走什麼路線,上來都應該第一個把純粹第一點點掉。因為點掉之後你的探索者就可以大踏步地在地圖中馳騁。也不用擔心會被消滅。

還有就是。打異族的時候在槍兵前麵擺一排純粹一級的探索者會更好用?至少我在這麼做的時候外星人沒有來衝擊我的偵查。。不過這麼實驗的時候已經是遊戲有點後期了,所以不好說。。還望大家慢慢測試。

有了1純正後的探索者踩巢穴有如探囊取物,所以純正傾向等級最容易提高

中期用探索者保護脆皮的驅逐艦殺海龍刷科技值也是很好用的,還有就是可以保護道路不被工程蟲破壞,目前準備嚐試一下能不能多用幾個探索者把攻城蟲趕往別人的基地裏

  • 文明
文明
(2) 文明

文明係列是一款陸地4x遊戲,即一款陸地Explore(探索)/Expand(擴張)/Exploit(開發)/Exterminate(戰爭)的遊戲。它的表現內容之廣泛,變化之豐富以及操作之簡便,使之成為各個回合製戰略遊戲的模板之作,也是現在單機遊戲市場上為數不多的仍在流行的回合戰略遊戲,達到了回合戰略遊戲這一類別難以逾越的高峰。

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  • 文明5中文版

    06-25 / 2.09G

    推薦理由:《文明5》是由FiraxisGames負責開發,由2KGames出品。《文明5》在2010年9月釋出Demo試玩,並在9月21號在北美
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