這次為大家帶來的是。。。名字裏就有“攻城”倆字的--攻城坦克駕駛員 老司機 --鐵錘中士 王大錘
首先是坦克的基礎屬性
從上麵3幅圖可以看出
1.坦克的生命成長是不錯的,全麵優於其他遠程英雄(如諾娃、吉姆雷諾、獵魔人)
2.攻速一般,不過進入E技能攻城模式之後超遠的射程將會彌補這個缺點
3.攻擊成長也不錯,後期可以躲在遠處打出很高的傷害
技能介紹:
坐騎:坦克和小強,紮加拉等英雄一樣,沒法上馬,但是坦克有自帶的推進器,加速60%持續4秒,這個技能收到傷害也不會被取消,所以可以做到追擊/逃生兩用 (當然絕大部分時間你是用它來逃生。。)
回城:和其他英雄一樣
戰鬥特征:坦克對於對4.5碼以外的敵人的傷害提高20%.
Q: 地雷 消耗75點法力值,製造3個持續35秒的地雷,造成58(58+每級8)點傷害,並使敵人的移動速度降低25%,持續1.5秒.
在16級學會攻城狀態下移動以前,坦克大部分的傷害都是站樁打出來的,機動能力為0,所以合理釋放的地雷非常重要
注意點:
1.暴露的地雷會被你的敵人發現,所以請把地雷埋在草叢裏或者關鍵的路口
2.地雷的減速效果往往比傷害更重要
3.盡管如2所說,地雷的傷害其實也是非常的高
W:推推炮 消耗75點法力值,造成63(63+每級13)點傷害,並將敵人擊退.
和所有的輸出型英雄一樣,坦克在近距離戰鬥中非常脆弱,推推炮可以把衝過來的大漢推開,給你時間解除攻城模式掉頭跑,或者幹脆開推進器跑
注意點:
1.擊退的距離不遠,對付有突進技能的英雄不妨你先開推進器跑,等對麵把位移技能交了,再推開,此時他就完全不可能追上你了
E: 攻城模式 消耗40點法力值,攻擊射程提高5碼,視野提升3碼,對小兵和建築的傷害提高30%.攻擊造成25%的濺射傷害.無法在攻城模式下移動.再次按下這個技能變形回到坦克模式.
絕對的核心技能,使坦克的普攻可以達到絕大部分英雄技能施法範圍之外,輕鬆躲在遠處轟炸敵人
注意點:
1.這個技能需要施法時間,就像星際2那樣,坦克展開或者坦克解除攻城模式都是需要一定時間的
2.攻城模式的濺射傷害也是可以吸血的
R1:電磁導彈
射程無限,傷害較高
注意點:
1.推薦中距離或者近距離釋放,太遠釋放除非你有出色的預判和十足的把握,否則十有八九是打不到人的。。。
2.20級強化大招之後,你最後一次釋放的大招每隔幾秒就會重新沿著你當時釋放的方向橫跨戰場一次,憑借這個技能在後期僵持局麵,坦克一個大招就可以讓對麵一條兵線永遠推不過來,還能每隔幾秒對對方建築物進行一次傷害
R2: 燃燒炸彈
冷卻非常低,隻有6秒,傷害中上,命中後有dot傷害,但是飛行速度慢,而且彈道是個弧線,需要預判
注意點:
1.如果戰鬥需要坦克時常進入小規模近距離戰鬥,那麼燃燒彈要比R1提供的傷害高得多
2.20級強化之後的R2,射程非常遠,在後期可以不用攻城模式,直接用R2進行消耗
天賦指導:
1級:真的沒有什麼可選的,請選擇戰鬥特性造成的額外傷害提高10%(我們是坦克,我們要的就是遠程傷害)
4級:80%的情況下推薦你選擇吸血 (如果你的隊伍裏有專門照顧你的治療,也可以選擇普攻射程提高20%)
7級:推進器冷卻不錯,推薦 可以備選地雷減速效果增加
大招:請參考上文技能介紹部分,根據喜好選擇,個人還是微微偏愛一點電磁導彈,(自動刷新的導彈已經幫我贏得了很多比賽了!)
13級:巨人殺手是個非常優秀的技能,可以在後期有效克製那些六七千血的大漢(如果你們的隊友比較給力,請選擇5秒不受到傷害坦克普攻傷害提高25%)
16級:攻城狀態下移動強烈推薦,(要是隊友能給你創造非常不錯的輸出環境, 對減速、纏繞、昏迷敵人基礎傷害提高40%也非常的不錯)至於那個隨時間增加射程,這個基本屬於看起來很美的設定,其實坦克的射程已經很遠了,不太需要這個.
20級: 請根據需要選擇強化大招 或者 複活加速 (攻擊彈射。。。真的有必要嗎?)
打法:
什麼?你問我打法?這篇攻略叫攻城大師,那麼問題來了,你覺得要怎麼打?
推啊!
優勢:坦克1級就可以開攻城坦克磨防禦塔的血了,總之在線上你要做的就一件事,打塔!
劣勢:必須注意,坦克非常不適合單人一路,容易被針對。你需要基友/姬友來保護你!