這是一款非傑出的求生類遊戲。我玩了這款遊戲四次後終於撐到了DAY45。保存我方人員,堅持一個半月就是遊戲的主旨。
遊戲分晝夜:
白晝首先安排食物分配,其次是夜間守夜/外出/受傷/生病人員的休息。
然後是收集雨水、製造工具。
雨水過濾器很好用,冬季前每天都要保持製造濾芯收集雨水的習慣。要知道冬季來臨後雨水收集器就會凍住無法使用,外出收集積雪煮開是非常浪費寶貴的燃料的。
煙草和酒都可以提升士氣。
有時候會有幸存者來敲門求救,開門吧,白天是沒有充滿惡意的幸存者上門的。
幫助上門的幸存者會提升部分我方人員的士氣。
夜晚安排人員守夜、外出、休息。
外出探索地點推薦冬季中的超市,沒有敵人且物資極為豐富。
其次是寂靜小屋,裏麵隻有兩個手無縛雞之力的老人。
木頭和零件非常非常的重要,多多儲備。
夜晚探索分兩次,第一次派有軍事訓練/跑得快之類屬性的人員去探路(開門前記得窺視),帶好撬棍鏟子(工具越早造越好)乃至一次性鋸子。搜索各個儲藏櫃的位置並打開,順便帶回少量物資例如食物寶石。第二夜再派帶有“強壯但跑得慢”之類屬性的幸存者,不帶任何東西去把物資徹底清空!留在那裏的物資不會有人碰的(也許是真實性的欠缺。)
夜晚探索到4AM無論收獲如何都要準備跑路了!天一亮狙擊手出沒就很難回去了,還可能受傷導致消耗和寶石等價的繃帶!
殺人會降低我方人員的士氣,甚至影響留守人員的心情(受過軍事訓練的人員除外,他們殺人不會內疚)。
外出人員死亡則會導致士氣暴跌從而產生無法挽回的後果(they kill him like kill dog!),所以當你看到XX is dead時,不要猶豫,立刻關閉遊戲進程!
備注:廚子COOK做飯製藥都節省不少材料,最關鍵的是殺人不會影響心情!!!簡直屠夫有沒有!
備注:超市冬天時人去樓空。
備注:寂靜小屋老夫婦殺了嚴重減士氣,但他倆身上有一瓶藥兩個鑽石,殺不殺取決於你。
============================
遊戲分為三個階段:
冬季前-冬季-冬季後:
製造溫度計可以在左上角看到室溫,遊戲中溫度低於12攝氏度就會導致隨機的隊友生病現象,從而浪費寶貴的藥物甚至導致死亡,所以在第十天開始就要著手準備兩個以上暖爐了。
遊戲中沒有保質期設定,任何食物都能保存超過45天。
武器並不是必要的,盡量避免夜晚搜尋時和他人交戰。繃帶是極有價值的物資,可以和白天隨機出現的流浪幸存者換到十幾塊木頭等資源。
小型陷阱是非常有用的設備,準備兩個以上,這是可以用爛番茄換兩份肉的神器。
沙發椅子沒有必要,床鋪1-2個足夠了。
冬季中開始後食物永遠不夠,保持餓一頓飽一頓就好,slightly-hungry是很好的狀態。
每隔一到兩晚就有強盜/小偷光顧,從而損失物資,在我看來這是無法避免的。就算是修補房屋全部的破洞、大門,兩個守夜人員,據點裏麵有防彈衣頭盔獵槍和六枚子彈,還是會遭到小偷入侵,這似乎是一個bug,無法避免。
備注:市場是個好去處,冬季前晚上要常去,那裏連吉他碎片都能買到。一塊木頭能換十幾塊糖。
備注:糖可以發酵酒,賣兵營一瓶酒可以換一杆突擊步槍或者霰彈槍!一支煙可以換一顆子彈!兵營上麵那個打探照燈的無視。他下方有個軍需官,你可以和他交易。士兵那裏是賣酒的極好地方!
備注:藥物在廢品回收站也可以賣到高價!醫院你受傷生病了那裏有醫生可以給你收費治療,治好睡一覺就痊愈了!交易要注意的是不要走進建築內探索,會被攻擊的。
============================
不餓不會顯示:
吃的飽飽是非常好的狀態,第二天醒來不吃飯也可以。
吃的飽飽也容易激活滿足狀態,這點是很有利的,吃飽隻需要在不餓的狀態下多吃一頓就好,保持也很簡單,每天一餐。
備注:二級火爐隻要一個就夠了,燒滿六塊保持即可。
備注:一點點餓這個狀態,是饑餓時候吃一塊生肉/蔬菜。