15級 原本困難難度 現在調到噩夢
主角 法師 主精神 副奧騎
卡媽 主劍盾 副先驅
黑叔 主冠軍 副劍盾
鐵牛 主劍盾 副先驅
所有戰士雙嘲諷必點,群嘲進階必點,
優勢:
1、硬...真TM硬...基本上全程灰盾...再配合藍盾...小怪基本無視,全程不是被擊倒就是眩暈...
2、輸出其實並不低,目前版本盾戰的主動技能傷害還是挺硬霸的。由於奧騎必點冰係破盾冰凍周圍敵人的天賦 所以右手邊第一個主動冰係技能正好可以幫近戰提供加成。可以考慮主冰副精神.....反正不操 作奧騎用這個專精意義也不大了,不如最大限給展示提供加成。
3、省瓶子.....不用老回營地補.....
4、帥氣....霸氣....2男1女3麵盾....
難點:
1、打遠程怪比較累,隻是累,尤其比較多的時候。
2、打小BOSS級別的,需要手動操作各個戰士補灰盾。
3、範圍技能躲起來比較費勁,有時候打急眼了沒注意一凍就被凍3(再有電龍的電球,標記等,跑不開也很疼)。
4、輸出相對慢一些,但是比較安逸。其實完全可以操作奧騎突突突...但是樂趣真的少了很多
噩夢難度關閉裂隙是比硬霸的,尤其是碰到那種放冰柱的怪+遁地凸菊花的....一不小心就被秒了。
所以起手先T 操縱一個戰士群嘲近戰類型,剩下倆單獨嘲諷遠程,法師啥都別幹(因為戰士身上一般常住灰盾,不用起手藍盾)。
通常第一波都是比較弱的,第二波才會出現強力的。第一波打完後,3個戰士分別站在刷怪的(綠線會有提示),怪出來以後馬上T,該嘲諷速度嘲諷。
這時候法師給抗冰怪的套盾(通常上第二波剛開始3個戰士不會粘在一起)。
然後先操作戰士抗住怪,找機會主角去點裂隙群暈,基本上算很安逸的。法師就追著冰怪打就行了。一定要及時驅散怪的盾。