材料(Components):遊戲最重要的基本素材,基本上作什麼都需要這東西。每個背包格子能堆疊4個,保證家裏有一定數量。
木材(Wood):遊戲裏第二重要的基本素材,堆疊數目2.
零件(齒輪,Parts):升級和略高科技東西所需要的素材,堆疊數目4
電子元件(二極管,Electric Parts):後期素材,很珍貴不要賣了.堆疊數目4
這上麵4樣是生產所需要的,多多益善。
下麵是其他材料說明:
方糖(Sugar):這是釀酒用的,堆疊數目10.雖然沒啥用處但是在商人那裏以外的價格不錯,有空閑的格子拿幾個回家
淡水(Clean Water):做飯,種菜,釀酒必備,堆疊數目10.也是有空閑格子多帶幾個回家
藥草(Herbs):生產草藥和煙草需要用到的……初期沒什麼用,也沒啥好價錢。堆疊數目10
煙草:同上
彈殼、火藥(Shell Casings,Gunpower):大後期生產子彈時候用到的,前期毫無用處,商人那裏也沒啥好價錢。堆疊數目10
藥粉:大後期生產藥品的時候需要的,同上
武器部件(Weapon Parts):生產和維修武器所需要的,價格不錯。堆疊數目4
爛掉的吉他、手槍、頭盔、防彈衣、AK:待維修的東西,修好了後就是好價格,不然就是垃圾。不能堆疊
鏟子:可以用來清理土堆,這是20分鍾還是2小時的區別。可以用來作為近戰武器。價格不錯
撬棍:物理學聖劍,可以用來撬開一切櫃子和上鎖的門。可以用來作為近戰武器。價格不錯
開鎖器:也是用來開鎖的,不過一次性,好處是聲音小。和聖劍比起來簡直戰五渣。價格還行.堆疊4
鋸子:用來鋸開鐵欄杆,一次性。價格比開鎖器略高,堆疊4
匕首:基礎近戰武器,比其他兼職的近戰武器威力都高。價格不錯
斧子:進階近戰武器,威力比匕首高,同時能用來把家裏的那些用不到的衣櫃砍了換成素材,高價。手槍:基礎遠程武器。價格不錯
AK:進階遠程武器,高價。
子彈:通用的子彈,堆疊15. 價格不錯
防彈衣:防禦用道具。超高價
頭盔:防禦用道具。高價
注意,裝備防彈衣和頭盔是消耗2個格子的,很影響拾荒效率,而且真要是打起來防彈衣往往也保不住性命。所以盡量還是潛行為主。另外遊戲裏沒有上子彈這個說法,但是分連發和單發。
生肉:做飯的素材,可以把人略微填飽肚子。可以用來作老鼠夾子誘餌。價格略高。堆疊4
蔬菜:做菜的輔料,蔬菜不能單獨用來做飯隻能生吃,可以把人略微填飽肚子。可以用來作老鼠夾子誘餌。價格略高。堆疊4
熟食:1蔬菜1生肉+若幹單位的水和燃料(取決於爐子等級和是否有大廚掌勺)=2單位熟食;1生肉+若幹單位的水和燃料=1單位熟食,熟食無法保存和交易,做出一直在鍋上。
罐頭:可以直接食用,和熟食一樣的效果。超高價硬通貨,堆疊4
草藥:用來治療生病的道具,無法保證醫療效果。高價硬通貨,堆疊4
正規藥品:可以治療生病的道具。超高價硬通貨,堆疊4
繃帶:可以用來治療受傷的道具。超高價硬通貨,堆疊4
劣質煙:交易用,價格略低。堆疊10
高級煙:交易用,價格低。堆疊10
正規煙(拾取限定):正規廠商生產的煙,價格一般。堆疊10團隊裏有大煙槍的時候,會每天消耗一定量的煙。這個是自動的……所以請盡量在他們敗家之前賣出去。
咖啡(拾取限定):交易用,價格低。堆疊10。團隊裏會有咖啡中毒患者,效果同上
燈泡:升級菜園子必須的道具,3級主基地可以製造,隻可建造
溫度針:升級釀酒蒸餾器必須的道具,3級主基地可以製造,隻可建造
高級研磨槽:升級研磨槽必須的道具,3級主基地可以製造,隻可建造
過濾器:用來收集雨水,隻可建造或者交易。價值低
燃料:可以通過4個材料,1個木頭或者1本書來製造,價值低