《龍騰世紀:審判》遊戲發布後玩家好評如潮。下麵給大家帶來的是《龍騰世紀:審判》通關評測介紹,一起來看看吧。
雖然是一周目,但所有任務,所以地圖都通了,所以對整個遊戲基本可以說是玩透了,雖然還有alternative 結局不知道。
作為 1 2 代都玩通的玩家,還是忍不住來分享下自己的感受。
戰鬥設計:
雖然說結合了1,2代的優點 但其實說實話優點不論不類。
個人認為3代的戰鬥難度夾在 1,2代之前,很大原因是因為1代延續了傳統歐美RPG遊戲的係統(博德之門,old republic,無冬之夜係列) 存在很多環境因素的幹擾例如陷阱等,所以最難,很要求 tactical mind.
而2代為了在主機平台上的銷量,簡化了戰鬥係統,追求流暢的玩法。
我隻能說蘿卜青菜各有所愛,很難評價是傳統策略戰鬥還是流暢爽快好,3代作為1,2代的合體,我個人偏好給個8分。
場景畫麵:
這個是真的沒話說的,bioware這次的場景設計可以說極其用心,每張地圖都有其獨特分風格不管是高原還是沙漠還是森林,尤其是騎座駕奔馳的感覺,尤其是在雪山那張圖,美到不行。sorrow well 那關 的ancient elf 的古城真的是太美,太多值得說了。
還有一個很喜歡的事卡羅牌式的codex和人物原畫,我隻能說讚到不行,我都在考慮在ebay買個collector edition 了,送卡羅牌和 wartable.
3代的場景和畫麵是完全的超越,RPG的新指標,給10分是真的沒問題
人物劇情:
其實我很同意 IGN對DAI劇情的評語, 缺乏主線劇情,雖然說每張地圖的支線劇情設計都很棒,都圍繞著需找同盟,削弱corypheus的力量進行。
但真正的主線真的少得不行,非常枯燥,不知道為何!不管是和 1,還是2代比。
總結
序章成立 inquisition, 第2章 選擇MAGE還是TEMPLAR同盟 第3章 heven破滅 skyhold重建 第3章 調查grey warden 被控製事件 及 orlais 王位爭奪 第5 章 well of sorrow 的力量爭奪 第6章 消滅corypheus 。。對然後就完了。。。
紮看一下劇情還是有起承轉合,但真的幹薄得不行,我不知道是不是為了迎合開放式沙河地圖,讓大家自己去探索的原因,而削弱了主線內容,實在太可惜了如此精美的場景。
有人可能會說我挑剔,但真的DA的老玩家相信都可以感受到。這代劇情的鋪設沒有代入感,設計也缺乏戲劇張力,感覺嚴重缺失了DA的精髓,還記得 1代人族那個被關押的Blood mage,還有如何救國王的小男孩的3種抉擇,在circle 上envy demon 和人類的愛情,那些絕望和感動。。這代真的感染力太低了。。。
(我個人認為其實很多關都可以設計得很棒的 比如進入 fade 遇見上一代 divine, 還有和well of sorrow 那關 ancient elf 那個領頭人的劇情,明明可以做得更好不知道為何。。。。感覺很蒼白)
雖然說2代隻發生在kirkwall被詬病地圖重複,但其中劇情真的很豐滿,你可以感受到 mage 和 templar的不可調和的矛盾,elf在城市中低下地位的苟延喘息,qunarri 作為外來種族來到新kirkwall 後和當地文化的衝突。
再來說人物。。那吐槽就更多了
1代 玩世不恭的alistar 和神秘美麗的morrigan 不要太經典,雖然當時leliana的戲份很少、
2代也成功塑造出了varric 這個忠實的矮人朋友,還有那個女性elf 名字忘了,和在下城區開診所的andraw(是不是這個名字?)
3代。。。新的角色除了cassandra 有一點那麼突出,其他你給我說說誰????(而且還有Leliana非隊友成員的不斷搶鏡頭)
順便談下3代新加入的角色,個人意見
viviane 的人物設計個人認為這代最棒,有人說她長的醜,我隻能說你太shallow,太蠢, 作為一個在orlasi court擔任enchanter 而且還有和其中一個公爵有過情史的女性,不管是旅途中的談吐,外形設計真的是貼切太棒。
要玩美型?去玩日遊啊。
這代最失望新角色就是 blackwall 了。。。。真的有他沒他感覺不出來,雖然colr很少說話,但你可以感受到他內心的掙紮,作為一個臨街於 spirit 和human間 其實可以挖掘的劇情很多。
sola的人物設計其實很棒,和以往遇到的任何elf都差別很大。不好形容,就是很開明,很融入新時代的感覺,感覺像在美國混得很好的uptown 黑人的感覺,不知道這個比喻會不會有點racisim。。。。但sola的外形設計真的是。。。醜都醜不出特點
dorian 感覺和alistar背景很像。。除了很gay沒感覺到什麼
sera和ironbull 本來期待是最大的,除了旅途中的對話很精彩。。其他實在太少。
3代真的。。。除了在旅途中隊友的不斷交談可以感覺到他們的個性,但真正融入到劇情中真的少之又少。
隊友的支線劇情。。真的不想說。。。太簡陋了。
我雖然理解DA不能每次都走原來的老路線,2代提出了 champion ,3代提出了 inquisition 讓大家感受下建立集權
但真的有點失望。如若真要解釋,隻能說都因為為 1代劇情(包括awakening)實在太經典,用過的衝突不能再用,有點遍不出新花樣了。
這代劇情可以吐槽的點實在太多,真要我打分最多7.5分,ign 那評價是真的是公道。
裝備係統:
給個8.5分吧,為了主機平台簡易的係統,crafting system 很棒
背景音樂和配音
背景音樂隻能說達到水準線, 要乖還是隻能怪 1代的 leliana's song 太美太讓人沉醉,其實還不如2代。。
也許是因為換了製作人的原因, 1 2 代都 inon zur 我當時還買了2代的原聲碟。。。。
這代的配音我可以說是玩過的遊戲最好的,業界新指標,各種各樣的口音還有多樣精彩的dialog沒得說。
我精彩被sera和varric 逗得不行,偶爾 sola和 viviane 的暗架其實也很好玩,ironbull就是個逗b。。
給個8.5為了聲優
總結:8.5
所以總體就得出了8.5了
總結下就是:感受得到bioware的用心和創新,試著讓更多的玩家接受喜歡,而不是少部分傳統rpg玩家,雖然劇情的乏力而稱不上神作,但賣得好有時候比什麼都重要不是麼?
期待DLC吧
(話說不知道大家看到沒有 在所有感謝玩後有段劇情透露,morrigan的媽媽肉體死了。。靈魂寄托在了sola上。。。。)