刀塔傳奇骨法該何去何從?刀塔傳奇骨法有什麼技巧?刀塔傳奇骨法覺醒再次落敗攻略詳解。下麵就和小編一起來看看吧。
覺醒再次落敗,刀塔傳奇骨法該何去何從。棺木在今天得知一個非常遺憾的消息,骨法和老鹿這對難兄難弟再一次陪跑,榮獲覺醒之戰倒數一二名,再次在覺醒之戰中失利。
我會告訴你們,我白牛火貓天怒骨法隊伍早就紅0滿裝了,就等骨法覺醒後等上競技場吊打物理隊嗎?我會告訴你,我在第一次覺醒之戰中兌換了36個骨法覺醒碎片,至今用不出去嗎?
不過,懷著對骨法深深的愛和對這個英雄將來覺醒的期盼,我還是在哪裏暈倒就在那裏睡個好覺,毅然決然的選擇將骨法作為本期主題。再怎麼說,將來有朝一日,會迎來骨法的覺醒!
前言:和卡爾與獵魔人這兩個高富帥一起進行覺醒之戰的話,我和老鹿就希望啦!
一、屬性篇
首先一起觀察下骨法的屬性,以紅1滿裝未覺醒骨法為例。
進攻端:
高達一萬的魔法強度,配合466魔法暴擊,以及109的魔法穿透,讓骨法在進攻端就是個欺負低魔抗物理隊伍的猛人,與此同時,骨法的放逐讓魔法傷害翻番,配合上前排突破的法師隊伍,不要太凶殘。
防守端
血量3.3萬,物理抗性460,魔抗500,閃避5,抵抗沉默30,怎麼說呢,作為一個中排,雙抗非常不錯,但是3.3萬的血量就有些不夠看了,雖然惡魔黑鳥和他的血量差不多,但是架不住人家有控製,至於和厄運之源這種中排的位置,40000+血量,800物理抗性的副T的身板的英雄更是沒法比。類比暗牧,雖然技能逆天,但是很不好處理敵法內切隊伍。如果想要上防守端就得克服這一弱點。
二、技能篇
生命汲取:傷害不俗,持續施法,速度較慢,怕沉默、怕打斷,很一般的大招。
爆轟:一個可以波及前中排的AOE輸出,作為小技能傷害十分優秀。
放逐:骨法的招牌技能,被放逐英雄物理免疫,受到的魔法傷害翻倍。
幽冥守衛:增加一百點全隊魔抗,還算是不錯的技能,起碼抗法師隊伍能力提了一檔。
覺醒技能:還記不記得小夥伴們玩三國殺中,盤踞大地之霸主,綠巨蜥周泰的不屈?同時也和水池鳳凰很像,物免一段時間但是受到4次魔法傷害死亡。試想,如果在覺醒期間完成一次放逐+爆轟+生命汲取的循環該是多麼美如畫的場景。因為沒有實戰錄像,隻能靠猜了。
三、配陣篇
要給骨法配陣,最關鍵的就是解決骨法的怕內切的缺點,同時可以發揮出虛無+爆轟秒殺前排的優勢,所以推薦白牛、火貓、天怒、骨法、拉比克這套陣容。
通過白牛的衝撞,將切入的敵法推回去,天怒的甩子彈+骨法的虛無、爆轟+拉比克的弱化能流或者複製,在第一時間將對麵前排打殘。如果天怒能順利開出大招則世界清淨了。
當然這套陣容的弱點還是在於骨法和天怒兩個人實在都太脆太脆了,雖然劍刃出鞘,有去無回,但是一旦被對麵虛空、沉默之類的英雄反手打一波,也有崩盤的危險,隻能藏巔峰,不能作為常規武器,但是比起覺醒還不知道怎麼搭配的暗牧,已經好太多了!
四、總結
骨法不算是一個強力英雄,但是就像生活中,並不是每個人都是主角,都是Super Man拯救世界,骨法作為一顆螺絲釘,補全你的巔峰陣容,再不濟出來賣個萌跳支舞,還是很讚的,希望大家能理性的心態培養他,如果愛骨法,那就支持他,期待他下次覺醒!也期待我最愛的骨法將來翻身做主人!