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刀塔帝國物理流心得

2014/11/30 10:53:40 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編 瀏覽量:175 標簽: 刀塔帝國

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【飛翔導讀】由於新版本對兵種的改動,獸王一下子從默默無聞站到了高富帥行列,這主要還是因為他的第四技能,給全軍加了攻擊速度,使得弓箭手、火槍這些遠距離輸出更加暴力,並且因為他的兩個組合,給獸王血量支持,使得單T陣容有可行之處。

之前的貼沒有上陣容,這裏新開一貼,希望喜歡物理的朋友一起來探討,互相學習。
這是我暫時用的陣容:獸王、白虎、小黑、火槍、小鹿。
下麵我一一講解:
獸王:由於新版本對兵種的改動,獸王一下子從默默無聞站到了高富帥行列,這主要還是因為他的第四技能,給全軍加了攻擊速度,使得弓箭手、火槍這些遠距離輸出更加暴力,並且因為他的兩個組合,給獸王血量支持,使得單T陣容有可行之處。下麵副圖

白虎:白虎可以說是好多可圈可點之處,三技能不說了,不管是傳奇、還是帝國,白虎都可以一招吃遍天下,這裏15級技能+2800多攻擊,想想就有多恐怖了,關鍵這技能依然對小兵有加成,還有4技能閃避,滿級15給全隊帶來了12%閃避,可以說白虎4個技能都是高質量的,另外賣個關子,白虎有大bug,很多人也已經發現了,所以這個版本白虎妹子一下子登上了神壇!

小黑:在這裏小黑並不起眼,但不可否認,小黑單點輸出很突出。一技能,在這個有小兵的軍團作戰裏,這技能是在不能看,減速效果不夠直觀,在這裏希望大家給出自己看法;二技能,範圍沉沒,可以說如果人品好,這技能可以改變勝負,關鍵時刻一個沉沒絕對會讓你憋到內傷;三技能增加自身沒次輸出的傷害量,這裏的傷害量是直接的,不受攻擊加成和對方防禦值影響,這也保證了小黑輸出的穩定:四技能光環攻擊加成滿級1020,很不錯的提升,相對白虎而言,這是正常比賽都存在的,而白虎是間隔出現跳躍效果,目測白虎技能效果在6-8秒左右,希望大家補充!

火槍:火槍位置有點尷尬,由於現在的小兵實在太猛,我讓他上場的唯一理由,是因為他的攻擊距離有7,不錯的攻擊成長。一技能打對方最脆弱目標,說實話在我使用過程中,這目標一般也是對方的T,因為在我這個陣型,對方最吃傷害的是T,我也打不到他後排,所以這技能在我陣型中實用性不大;二技能是個範圍攻擊,對於技能點如此緊張情況下,我也就意思了一下;三技能爆頭,很好的控製技能,在帝國中類似的控製技能都可以不點,不影響命中,而那點傷害我們也不稀罕;四技能,增加自身攻擊,增加對半血目標的爆擊率,這才是火槍最恐怖的地方,2-3萬傷害不是夢想!

小鹿:又是小鹿,到哪裏都是要爭搶這第一大奶位置,奶量不用說,對麵7200法傷巫妖,小鹿一個大可以回滿,對於巫妖出手速度慢的缺點來說,完全可以抵消一個巫妖的輸出。最強的還是在她的輸出和控場能力,3技能魅惑,雖然技能裏麵沒有提及控製概念,但經過實測,可以看出中了魅惑的就不會有攻擊動作,但也不會攻擊他自己那邊的英雄;四技能不可侵犯,保證小鹿的生存能力同時,攻擊中所帶的繳械和神魂顛倒,這完全又是一個控製技能啊,太逆天了;還要說說專屬羊刀,配合小鹿的超遠距離攻擊,可以直接把一個英雄廢了,對於單T的隊伍真是災難!

小鹿的治療有很大一個缺點:範圍太小,目測隻有四格(不一定正確),經常會出現攻擊高的一路走太靠前導致奶不到,這裏大家可以試著用暗牧代替火槍的位置,這個版本的暗牧已經加強很多,暗牧、小鹿雙治療完全可以保證隊伍陣型,而白虎、小黑的輸出,一般隊伍足夠了!可以嚐試!

飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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