目前版本主流就是前排紫色被動防禦,後排藍色主動技能秒殺流。。和誰過不去也不能和版本過不去對吧?那應該出什麼係的主動技能呢?下麵小編給大家分析一下。
第一優先,雷係。雷係優先攻擊風係,而風係不管PK還是刷圖都是必須要秒的。因為風係速度快,而且第二回合放技能,傷害還嗷嗷高。出個爆就是要老命的節奏,所以風係必須先死!
第二位,水係。水係優先攻擊火係,火係主要為AD輸出,火係如果前兩回合沒死,第三回合絕對砍的你前排不要不要的,所以水係技能為第二位。
第三位,火係。火係優先打雷係,雷係是輸出最高的。那為什會第三呢?雷係輸出是最高,但基本都是AOE傷害,而且第3第4回合才出技能。這個遊戲基本是誰先死人誰輸。而雷係傷害雖高,但是平均到每個人身上了,所以雷係的威脅反而沒有風火的威脅大,所以火係排第3位。
第四位,武係。武係優先攻擊武係,武係技能都是2回合攻擊技能,3回合開始少量回血。而武係血量較高,未必能秒掉。所以武係的性價比不高。
剩下的兩個就不建議選擇了。下麵分析一下。
土係,土係攻擊是水係,水係就是一個奶媽,pk的話水係就第一回合出個攻擊技能,在基本就是加血,沒有什麼威脅,隊友死了,他隻有等死的份。而且水係的血量比較高,出爆都未必秒掉,秒不掉就沒有了意義。而前排坦克需要土係的被動技能,所以還是留著升級土係被動吧!
風係,風係攻擊是土係,刷圖的話還是可以帶風係的,土係防禦高,砍不動,而技能是固定傷害,帶風係還馬馬虎虎。而pk就不建議了,因為土係基本都有化解,臉不好出個化解,傷害基本沒有了,不蛋疼死?