《龍騰世紀:審判》中有很多的boss等待玩家去挑戰,今天給大家帶來的就是《龍騰世紀:審判》第一個boss打法技巧。
我選的難度是最高,玩的是盜賊,之前的龍騰都喜歡玩法師,這次準備玩玩不一樣的,聽說盜賊的背刺過癮,就選了盜賊。一開始不怎麼會用,但打了幾波小兵之後,學會了基本的操作和背刺、隱匿的使用,是蠻過癮的。
然後去到寺廟遭遇大BOSS,這家夥是猛,血厚、攻高、攻擊範圍大(身前的基本被橫掃)、還會放魔法(傷害+減速),關鍵當裂隙打開的時候,他還是趨於無敵的,這時你必須把裂隙關掉,以便在再次打開前給BOSS一些創傷,但你在關的時候,會有2個攻很低,但就是血厚的小兵來惡心你,所以前麵幾次我都是先幹小兵,再去關裂隙,在我幹小兵的這2-3分鍾,相當於所有幫你的人打在BOSS上的輸出都是浪費,於是耗到最後,所有人都被幹完了,BOSS還會剩一些血,我和無敵的莉莉安娜的輸出,就算BOSS占著不動,估計我也要打半小時。。所以死了好幾次。
後來慢慢的想出一些策略,比如我不幹小兵了,直接隱匿了去關裂隙,而且還發現隊友死了還能救活,雖然莉莉安娜的部隊差不多死完了,但總算幹掉了BOSS。
隻能說這遊戲過癮,神作沒跑了,遊戲的提示還有人物狀態的圖標顯示都做的相當到位(比如卡桑德拉開啟盾牆時人物頭像上會有一排箭頭狀的東西來表示盾牆還剩多少就破),再就是畫麵,寒霜引擎真不是蓋的,可以拿來做FPS的(戰地4),用來做RPG,那簡直是美翻了,環境非常的魔幻,地上的風沙(其實沒沙,但實在不知道怎麼稱呼地上刮的那陣可視風)很帶感,人物建模、衣服武器等等,都做的相當精細啊。