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最終幻想13-2競技場斯諾的打法技巧

2014/12/22 20:13:36來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:135標簽:最終幻想13-2

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【飛翔導讀】在最終幻想13-2遊戲中,有玩家表示競技場斯諾放至高神拳,傷害99999,直接秒全體,完全不知道怎麼打?這裏給大家分享下對付斯諾的技巧。

在最終幻想13-2遊戲中,有玩家表示競技場斯諾放至高神拳,傷害99999,直接秒全體,完全不知道怎麼打?這裏給大家分享下對付斯諾的技巧。

多打2次 摸清套路 ~然後製定 對應陣勢 有個防禦兼輸出陣勢 有個 回血陣勢 先都支援加防 加攻啥的 然後破防 一頓幹~當冰雪發動 鬥氣上漲的時候 注意看冰雪在攻擊誰 然後用另一個角色或者寵物不斷的挑釁他,直到挑釁成功轉移攻擊目標後他就會冷靜下來。然後你就不會被秒了。

鬥誌第一次上漲不用管 第二次200%的時候馬上DDD挑釁拉仇恨 然後斯諾就會冷靜下來 BUFF全消。

第二次鬥氣上漲前再怎麼挑釁都沒用。

然後就是這個節奏 第二次鬥氣上漲前盡力拉高BRAEK值同時注意回血 200%就拉仇恨。

如果人員配置正確的話 是可以一次BREAK就解決斯諾的。

注意BREAK的時機 最好是冷靜下來後不久就打出BREAK 不然BREAK途中鬥誌上漲加防禦會影響輸出。

陷危後 加上附(火 風 雷 冰) 你會發現輸出爆表 再加上信心 勇氣 對麵減物防魔防的話 小白種基本上每次攻擊都能打到99999的界限。


  • 最終幻想
最終幻想
(11) 最終幻想

最終幻想(日語:ファイナルファンタジー,英語:Final Fantasy,簡稱FF,台灣/ 香港:太空戰士,中國大陸:最終幻想),1987年由日本當時的遊戲軟件公司史克威爾(SQUARE SOFT)(目前與ENIX艾尼克斯合並為:SQUARE-ENIX)開發的角色扮演遊戲(RPG)遊戲係列。   在那個時候,正是FC紅極一時的年代。充斥市場的是以《勇者鬥惡龍》為代表的所謂"勇者派"RPG。那時的史克威爾公司還不過是一個小小的開發遊戲的廠商。在做了幾個遊戲都沒有轟動後,製作人阪口博信決定做完最後一個遊戲改行。而那個遊戲就被命名為《最終幻想》(多少有點悲壯的意味)。不曾想,遊戲一經推出就備受玩家的注目。由此開始,FF一代一代的伴著無數玩家走了過來……

... 更多>>

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