《這是我的戰爭》迎來了一次大更新,那麼這是我的戰爭1.2更新內容是什麼呢,下麵就給大家介紹一下。
第一個大改變是庇護所。
從現在起,每次你開始新的遊戲都有幾率從一個全新的庇護所開始故事。
(譯注:該新庇護所有更大的空間和更好的建築結構)
第二個新特性是開局隊員選擇。你的選擇會對故事產生莫大的影響,這讓遊戲變得更加有挑戰性或是讓你能夠預知未來(譯注:合理的選擇會大幅降低遊戲難度,奇葩的選擇則是為挑戰極限的玩家準備的)。請注意,隻有當你至少遊戲一次後才可以解鎖此選項。
改進和微調:
強化了一些地點;(譯注:重新設計了部分地圖)
改進了動畫效果;
改進了隊員行為;
(為此我們還準備了一個短小的視頻,請君一看)
平衡性改進和bug修複
-修複了會導致Windows平台下黑屏和/或無響應的問題,該問題是由屏幕分辨率和刷新率檢測錯誤引起的。
-修複了Linux和OSX 10.6.8平台上的黑屏問題
-根據用戶提交的崩潰報告增強了遊戲穩定性
-修複了一個無法打開庇護所中容器的bug
-修複了一個無法打開製造菜單的bug(互動圖標消失或無響應)
-修複了一個隊員在被擊中後卡在掩蔽物的bug
-修複了一個有關庇護所內同時存在的隊友數量的bug
-拾荒歸來的極度疲勞的隊員現在會躺在地板上而不是以站姿被卡住
-在戰爭的最後一天出門去幫助鄰居的隊員在最後的劇情敘述中會有合適的說明
-現在取消製造流程會返還部分資源
-在戰鬥狀態下,隊員/NPC不再會穿過關著的門
-就著蔬菜吃生食的效果等同於熟食和罐頭食品