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三國戰記八陣圖BUG詳解

2014/12/24 17:56:56來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:1419標簽:三國戰記

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【飛翔導讀】留下沙摩柯,先打死陸遜,打完小兵引左慈出來再打死沙摩柯或左慈其中一個就可以過關(左慈出現前有三批符飄下來,每一批三四張,準確來說最後一批符快落地之後任何時候打死沙摩柯,左慈都可以不打,不過有時會兩批符混在一起)。為了節省時間會選擇打死沙摩柯,會爆出沙摩柯左慈兩人的物品。隻打死左慈則隻爆左慈的物品。

1.打完鐵甲兵諸葛亮出對話前使用道具可能死機。
2.打完豹子後如果角色受傷血量變0,在屍體完全消失前進入五行幻境就依然可以活動。
2.沙摩柯出現時水兵不處於退場狀態,沙摩柯就會定住。
3.八陣圖的旋風對沙摩柯有殺傷力,沙摩柯被卷死的情況沒少發生。
4.留下沙摩柯,先打死陸遜,打完小兵引左慈出來再打死沙摩柯或左慈其中一個就可以過關(左慈出現前有三批符飄下來,每一批三四張,準確來說最後一批符快落地之後任何時候打死沙摩柯,左慈都可以不打,不過有時會兩批符混在一起)。為了節省時間會選擇打死沙摩柯,會爆出沙摩柯左慈兩人的物品。隻打死左慈則隻爆左慈的物品。
5.沙摩柯血量變0不閃光:有三個時間段把沙摩柯血量打到0不會出現閃光。其一是巨佛像第三次開始下降(準確來說還要微微前一點,不好把握,忽略)到旋風出現前(前提是要有旋風出現,陸遜直接蹦出來除外)。其二是第四次巨佛像下降之前(準確來說同樣是微微前一點)到飄雪前(前提是要有飄雪出現,陸遜直接蹦出來除外)。其三是左慈現身後到起飛前。若使沙摩柯血量變0的那一招的中招時刻和屍體消失都發生在這三個時間段內則不會出現閃光。如果屍體消失發生在在旋風或飄雪當中,有小兵在場則不閃光。如果沒有旋風或飄雪,陸遜直接蹦出來,鐵定閃光;反之如果在巨佛開始下降時刻到沒看到旋風或飄雪前的時間內幹掉沙摩柯還發生閃光,可以斷定陸遜直接出來。
6.跳過陸遜不打:和閃光問題有關。必須滿足兩個條件。一、閃光推遲,也就是不完全閃光(餘光)。一般情況下在場景內使boss血量變0的那一招的中招時刻開始閃光,閃光會持續一段時間(大約2秒)。如果中招時刻滿足以上不閃光條件而在正常中招閃光持續時間完結之前不再滿足不閃光條件,就會發生推遲閃光的現象,就是餘光。比如沙摩柯在飄雪前(小兵在場的情況下在飄雪中也可)中了使血量變0的一招,在飄雪中小兵退場(不再滿足飄雪中的不閃光條件),若此時正常閃光時間(即中招時刻開始計算的閃光時間)仍未完結,那麼閃光就推遲了。這正是跳過陸遜的條件之一。二、人品好。滿足第一個條件後還有幾率問題,或者還需滿足其他我暫時不知道的條件。如果有大神清楚,還望告知,感激不盡。如果爆出沙摩柯陸遜兩人的物品,那麼恭喜你,陸遜不用打了,取而代之的是一場漫長的大雪。如果隻爆了沙摩柯的物品,那麼恭喜你,陸遜還要打。
7.放沙摩柯和左慈同在,打死一個可以過關,而一般情況下死命不接幣是不能過關的。那麼單打打死一個之後被另一個打死不接幣算不算過關呢?探究發現有兩種情況。角色會有受傷害和不受傷害的臨界時刻(大約在爆出的天遁書消失到一半的時候)。如果角色中招屍體完全消失的時刻在臨界時刻前,係統判定需要接幣;如果在之後,1代會發生死機現象,角色血量顯示不清空,一直留在八陣圖場景看場麵活動。風雲再起則會以詐屍狀態過關。事實上,boss是沒有不受傷害的時刻的,即使到了計分時間,中了立下的天書也能受傷害。
六、零碎bug盤點
1.第一關隨船飄到畫麵外。由此衍生出一係列bug,在此代smile、狂風分享給大家。之前說過諸葛亮的呼風喚雨詐屍bug和單人立遁,不再贅述。還有一個bug,就是在畫麵外放道具的過程中time over死亡後,新命下來不能使用道具。
2.出口未爆開之前貼著出口放天書,若在顯示頭像的畫麵出口爆開,人物會被強行吸出場景。若是多打,在天書結束後隊友出去之前這段時間,出去的人物殘留的“魂”還能回來活動,一般直線往回走一小段距離就會定住。如果往屏幕上下方“走進牆”再往回走就可以隨意活動了,能穿牆走壁,能打人撿物品受傷害。如果被打死,新命下來之後和平常狀態的人一樣,不能穿牆走壁,但係統要求必須走進原來被吸入的地方才能過版,不能像正常人一樣重新選擇路徑。時間到了也不會死亡(一樣受到smile、狂風帖子的啟發,再謝)。
3.time over之後(準確來說非常接近time over也可以)新命下來之前(包括用天書卡time over獲得的無限時間內)boss中招血量變0不會閃光。不閃光的boss是不會出現在回憶畫麵的。若所有boss都不閃光,通關後的畫麵一直停留在孫姬的回憶,不會往下發展。Boss屍體消失之前接幣會使boss詐屍,閃光會推遲到新命下來的時候。
4.三國戰紀一代一億分以後,每切換一個場景,過一小段時間畫麵都會變花。

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