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刀塔帝國小鹿使用心得

2015/1/6 10:41:22 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編 瀏覽量:86 標簽: 刀塔帝國

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【飛翔導讀】刀塔帝國小鹿除開奶以外,它還是一個非常犀利的物理輸出(第二技能傷害不低)。小鹿一般會站在最後一排,如果遇到對麵有強力的SS,很可能被一波秒了,所以小鹿可以在裝備上麵考慮一些肉。

刀塔帝國小鹿除開奶以外,它還是一個非常犀利的物理輸出(第二技能傷害不低)。小鹿一般會站在最後一排,如果遇到對麵有強力的SS,很可能被一波秒了,所以小鹿可以在裝備上麵考慮一些肉。個人建議是黑皇或振奮石。風行和骨法是非常NB的組合,他們在一起不光是有緣分以外,骨法的第二技能會加深傷害,第三技能會減少治療。如果對麵的T在被骨法第二技能擊中的時候風行放大,傷害最少可以得到50%的提升。

一個隊伍,有控製型英雄很重要,特別是在飛艇和過圖的時候。打斷一些關鍵技能可以讓你的隊伍走得更遠。緣分很重要,但是請優先考慮T的緣分。如果你的英雄可以同時攻擊到對麵2個單位,它會優先攻擊上麵的單位。冰女的大會優先丟給離他平行位置最近的單位。

巫妖現在的大是在對麵最前麵的2個英雄之間彈射,巫醫的彈彈球也是。所有的英雄在放大招的時候都是有前搖的,這個時候是能被打斷的。冰女,風行,小鹿的大招是要持續的,中途也能打斷。

還有就是物理流英雄的神器搭配:後排小黑火槍不多說了,基本保持最高火力神器,白虎妹---光環姐,我很無恥地給他裝備了鎮魂球,所以她就安心地帶著三光環打醬油了!主要說說前排神器選擇。

前排我有想過使用煙杆、長笛,主要為了頂住帶刷新的巫妖,但是這些都隻能保證一個英雄的生存能力,到不如再次加強巨魔二技能的優勢,最終我給獸王選擇了紛爭,真是讓人喜讓人憂啊,上個版本被紛爭壓殘廢的物理流有沒有?這樣一來,雖然紛爭是觸發概率性質,但巨魔的直接減傷已經在1500-3000之間徘徊了,也就是說你小兵的攻擊基本可以被無視……也就出現了我雙防差不多的情況,37000血量的巨魔生存能力比80000血的獸王還強。這是獸王的悲哀還是巨魔該值得慶幸!


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