放倒這條龍讓我想起了WOW的一些記憶,如果是4個玩家.....我估計也就1個多小時的事情......問題它根本不可能.....嗬嗬。
先說說我帶的4個不怕死的人:
豬腳:主火法,副精神(驅散),冰隻出閃現(沒去轉職就1個裂隙印記),藥水:紅藍
多同誌:主死靈(靈體印記、活體炸彈,前者出附加技能後者不用),副精神(驅散、救人) ,冰出閃現,藥水:紅藍
黑妹:主火(不出火牆),副精神和多同誌一樣,冰也是閃現,藥水:紅和再生(再生很重要就黑妹帶好些,因為她是防護型法師, 她來挽救自己的操作失誤是最適合的)
牆哥:必出盾牌重擊附加屬性也點,先驅者,我就分攤隊友傷害沒點,其他都滿,藥水: 紅和重生
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下麵說說龍的技能:
護甲防護:提供額外的護甲,破了才能繼續掉血,這個就是牆哥的事了,什麼不知道? 猛點 盾牌重擊 最高我破5000+的護甲, 刷新也快。
閃電印記:身上出現印記之前會有紫色的閃電環繞,是每個人都會中招,大概有3秒之後電環出現直徑8米,隊友戰在一起會被疊加傷害彈死的, 可以被FS驅散掉!
煽翅膀:跳離地麵,煽翅膀,所有隊員都會被他拉到,他製造的風圈內 ---是的,風圈內不會受傷害之外的話.....脆皮.....很慘的。
跳躍:龍都是會跳的......這時候牆哥必須站出來。
別在龍的屁股後麵!會被甩飛的。
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技能戰術設置:
豬腳:火牆,火地雷,護盾,全部禁用。---自己在戰鬥中手動給是最好的 ,護盾是你判斷技能順序的關鍵技能(容錯率) 地雷和火牆手動, 是因為龍太喜歡跳來跳去了命中率不高。
多同誌:重點來了,死靈的2個傷害技能設置為偏好。2個技能CD長,耗藍多,傷害高(電龍怕這個)命中100%,不需要預判 CD長。所以護盾的藍量和CD都能騰出來。
黑妹:獻祭好了就來1發,設置和豬腳1樣,她相當於奶媽。
牆哥:蠻牛衝撞,禁了,來手動掌握方向。
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3法師1個硬漢,就這麼開幹了:
開場很重要給了盾就讓3個FS 分2邊散開,牆哥中路,蠻牛衝撞開路,撞到龍之後就來個嘲諷,然後就是FS事情了,(牆哥很硬的幾乎不用紅的,無非就是龍跳的很遠開個蠻牛就OK了)3個FS以三角點打龍。
龍的技能都是有順序的 :
1、進入戰鬥之後十多秒之後會 開盾 沒開之前使勁的打! 開盾之後就靠牆哥的破盾,法師們這個時候就是留藍的時候,所以說要手動, 不然藍沒了。
2、盾打到30%的時候,龍就要開始扇翅膀了( 算好時間這個很不好說,順序是這樣的),FS 全部閃現到龍的2側,不要對著龍頭和屁股, 在龍的圈內你現在可以火力全開,喝藍之後再來1 ,2個技能。
這個時候也是和黑妹妹站到一起分享再生藥水的治療效果了(沒升到那個級別....那就有了再說打龍吧)。
3、龍一落地,FS,全部閃現,跑到分散的位置 ,接著就是閃電印記了,多點下暫停,看看身上有沒有閃電環繞,有的話就先給自己盾,牆哥別管他.....他要死是很難的。
出現電環之後馬上給自己驅散,然後就是龍自己刷新護甲,就這3個步奏,唯一稍微難點的就是1 、2 步,有時候龍銜接的很快,但是你可以記住1點,驅散了電環,靠近龍是絕對正確的,龍跳來跳去的沒多少傷害,記住千萬不要在牆哥的扇形背後,開衝撞別撞到障礙物了。
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我用的是3FS,意圖就是靈活,閃現時間短,用藍少,而且FS還能給護盾.驅散和拉人。
其他的諸如弓賊,菊花賊, 狂戰,我真是不敢帶....不怕大家笑話我的藥水個數是沒升的。昨天晚上滅團滅到3點......今天調整心態.晚飯後20分鍾搞定......尼瑪 果然還是心態問題。