據最新報道,《行星邊際2》PS4版將以30幀運行,下麵一起來看看具體內容吧。
現如今,1080P+60幀的畫質標準似乎成為了所有3A大作的追求目標,早前,《行星邊際2(PlanetSide 2)》的創意總監Matt Higby表示要努力把PS4版的畫麵達到60幀。但現在來看,他的願望落空了。今日,該作的製作人Clint Worley已經證實,《行星邊際2》PS4版將以30幀運行。
在整個開發過程中,SOE一直將60幀作為目標。但是當遊戲以50到60幀運行時,會出現明顯的降幀問題,特別是在大規模戰鬥時,情況更為突出。
早在去年11月時,SOE總裁John Smedley就曾想阻止60幀的荒唐目標,他認為像《行星邊際2》這樣的遊戲沒必要追求60幀。在大部分的射擊遊戲中,因為哪怕是最細微的掉幀都能造成極大的影響。盡管如此,開發小組仍將60幀作為追求目標。最後事實證明,《行星邊際2》被要求的太過苛刻了。
另外,Clint Worley還表示,PS4版1080P的分辨率已經沒有任何問題,“我們一直在做優化方麵的問題,因為一般的FPS遊戲最大對戰人數為32V32,但是《行星邊際2》可達上百人,因此戰鬥場麵、子彈、爆炸等會非常密集。《行星邊際2》PS4版的畫質完全可與PC版最高設定相媲美。”
另外,《行星邊際2》PS4版封閉測試於今日正式開啟,測試版的下載體積大約5GB。據Clint Worley透露,最終版的遊戲體積大約為13GB。