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瘋狂遊戲大亨開工作室心得分享

2015/1/27 20:11:02來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:107標簽:瘋狂遊戲大亨

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【飛翔導讀】在瘋狂遊戲大亨遊戲中,獲得玩家開工作室沒多久就倒閉的了,這裏給大家分享一些開工作室的心得。

在瘋狂遊戲大亨遊戲中,獲得玩家開工作室沒多久就倒閉的了,這裏給大家分享一些開工作室的心得。

第一次玩一來就開發遊戲,結果死慘了,馬上就虧本倒閉3分鍾 GAME OVER

第二次學乖了

1,啟動資金10W,那麼先造工作室,規模大小不會比喻,2W5左右規模就夠了,一個廁所,一個研究室

2,先接外快,有什麼外快就做什麼外快,但不接任務量大時間短的,肯定完不成【工作量條顯示60%以上,期限隻給5周左右的那種】,有點錢了就造個培訓室,但是先不培訓員工,而是去研究特征項目,在沒外包任務接的時候去研究,研究的主要目的是自主開發引擎去賣,這裏說一下,前期的遊戲引擎能把哪個特征點了就都點了,學了2-3個特征了就去開發引擎,開發的選項一定要點出售,利潤讓利10%-15就可以了,比較好賣,我開發的第一個引擎是成本3W,賣價5W讓利10%,2年裏直接獲得了60W

3,現在有點小錢了,也不要去開發遊戲,繼續主接外包工作賺小錢,能研究就研究,空閑的員工去培訓,我這個時候公司是6個員工,輪流去培訓,首先培訓辦公室效率的,最下麵的那個培訓,提高工作效率,之後再根據你的員工專長去培訓,如圖形高的培訓圖形,音樂的培訓音樂,一時間隻培訓2個,不要多,6個員工中4個能拿的出手了,如1號員工程序60,2號員工遊戲設計60,3號員工圖形60,4號員工音樂60的時候就去做遊戲,我發現在開發遊戲的時候隻要平衡不要偏的太大一般都不會有大問題,基本不會賠,如果第一次開發遊戲又賠了,那就繼續重複上麵的步驟,攢錢請人培訓。。再去開發遊戲,很輕鬆就土豪了。


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