烏鴉的悲鳴是一款不錯的以海盜為題材的動作冒險遊戲,雖然不能算神作,但仍有不少玩點,這裏給大家分享一些遊戲心得。
一開始海戰還一般,準備像黑旗一樣航海回港口,沒想到就直接大地圖了,也不是上古那樣的偽無縫大地圖嘛(我錯了我改,硬核玩家求放過)。
上古被人詬病的動作和打擊感(這個後麵更精彩)在這遊戲麵前都可以當做頂級動作遊戲膜拜了,這遊戲的動作就像上古你用了動作包但是忘了開FNIS,看著NPC甩著肘子扭來扭去,我都忍不住想說:兄弟,需要接骨麼?
視角控製也很差,之前說DL消失的光芒沒有第三人稱,這遊戲的第三人稱能做成比第一人稱還難受真的是太牛了,拔劍隻能按F,沒錯,這是2015的遊戲,你要像十幾年前一樣按F而且隻能按F來拔劍。
打擊感,咳咳,當LZ進入酒館,亮劍,然後就沒有然後了,說劍砍在衛兵身上像砍空氣一樣但至少空氣還是有阻力的,再不濟還有呼呼的空氣摩擦的聲音,這裏隻有撒了點番茄醬你才知道原來砍到人了啊。別說打擊感,就那揮劍的動作都可以去參加百年前的卓別林大賽了,保證你忍俊不禁。
畫麵和聲音沒說,因為不用說了,大家估計也沒多期待。