地球人玩進戰很強賽亞人氣功很強,像我佛利一族玩氣功還不如沒變身賽亞人氣功強,在來是龍珠角色沒有很強普普通通不如自創,所以玩進戰隻有玩佛利和地球人,韓國龍珠以前也是,有分氣功和進戰職業。
最爛超四悟達大招慢,必殺也是,剛踢飛敵人瞬間跑開,即使踢飛在放究極一樣打不到,其他角色踢飛在放究極幾乎完全一百率,自創一開始技能選項就有解釋一切,那個職業走進戰,那個職業玩氣功,另外可以從洗技能,神龍有項有個是重點能力。
這邊說明一下我的近戰OP流配置:
首先必要的條件就是基扭隊長的Z魂和戰鬥姿勢F,Z魂的功用是增長BUFF的持續時間,以及氣力和技力的回復上昇速度。
戰鬥姿勢F則是把受到的傷害轉換為氣力取代。(隻要最大傷害沒有超過當前的氣力,就不會破防和取消霸體狀態,亦不會被抓技)
搭配以上這兩種能力的應用,莫過於把氣力點到100,才能發揮真正的價值!
基本上在這兩種附加狀態下,1 v 1的情況已經可以無腦貼上去把NPC(或是玩家)打成豬頭。
要注意的一點隻有開場選擇擺POSE的時機,因為本身氣力已經很足了(100),就算沒有POSE的加持,還是有一定的閃避生存能力在,不過在開場1 v 2 或是 1 v 3的情況,就很仰賴範圍擊飛的回避Action,或是定身技之類。
攻擊技能方麵,最好的情況是能有一樣破防技,或是蓄力重擊破防,接著普通攻擊+技能連擊。
例如:超龍擊拳,就是很便利的瞬發叁連重擊破防技
如果真的被1 v 3 圍到氣力擋不住,可以考慮用奮起、太陽拳、跟我一起跳舞這類拖時間的招數,好讓氣力回復。
如果本身對於多目標變換很熟練的話,當然也可以選擇進攻換氣力的方式,優點是可以不斷不斷的攻擊又回復氣力。
基本上這些能力配置,已經可以非常無腦又快速的(不用像氣功派不斷Cuting影響戰鬥節奏)連段解決目標!隻是要注意補BUFF就好,還有不要氣力扣光(補氣力道具也可以用)主線+PQ 1 ~ PQ 55 都可以單挑過去!
最後再補充一點,因為本作的打擊究級技少得可憐,好用的不多,對範圍多體的招數我很推薦以下的龍捲風....
硬質時間短,加上起飛快速(這時不會因處在地上被打到氣力扣光),龍捲風捲得好,可以一次把多隻NPC一次......捲到死!有隊友的情況,當然要把撒旦的「救世主參上!」給帶在身上用!(群體挑發技!)