如果說想造出稀有戰列(5星艦船)那麼都需要些什麼資源呢?
1、我至少需要300的鋼鐵
2、我至少需要200的燃油
3、我需要一張歐州總督的嘴臉
那麼根據為了提升稀有戰列出現的概率我就需要對燃油-鋼鐵資源增加投入,以削減驅逐、輕巡的出貨概率。
而影響這一概率的資源有3個{燃料 彈藥 鋼鐵}
1、燃料的增加 能提升重巡、戰巡、戰列出貨的概率。
2、彈藥的增加 能削減驅逐、輕巡出貨的概率,並且提升重巡、戰巡、戰列、淺水炮艦的出貨概率。
3、鋼鐵的增加 能提升所有稀有艦船的概率,提升重巡、戰巡、戰列的出貨概率。
為了使其戰列出貨概率最大那麼我的公式就可以
燃料600 彈藥≥230 鋼鐵600 鋁30
但是為什麼這些看起來極具說服力的科學公式往往卻造就了一群非提呢————你在提升戰列的出貨率時你已經把重巡的概率提升至最大!
由於重巡的不可規避,高雄地獄自然而然的也就成了所有人的噩夢了。
還有的是關於CV的問題,
1、CV的自身出貨率也僅僅隻有不到1/10.
2、稀有艦船的出貨都是紮堆的,要麼怎麼賭都沒人出,要麼一出一群。
3、大建前先反複小退登入觀察監造日誌。連續出貨的時候請收手,等3-5分鍾後再去刷建造日誌。
關於合理利用資源
這個還是得有人品的因素在裏麵,賭船是為了推圖,這個因果關係不能顛覆,單純為了賭船而賭船而賭船就不對了。
資源應該優先分配給推圖,當推圖無力的時候,借助賭船來提升實力,然後賭出來的船需要練,在推圖中進行。