正所謂時勢造英雄,這給了飛機這樣的偏門物理英雄,有了上場針對的機會。
不多說,直接進入正文詳解。
一、覺醒飛機屬性分析
(由於飛機之前實在太冷門,我暫時就有這點裝備的圖,請大家將就..)
1、雖然我今天帶給大家的飛機屬性圖是未滿裝,但是我負責任的告訴你,打那些法師真得已經夠用了!
評價:
2、飛機滿裝物攻達到5000左右,屬於後排物理輸出中比較高的
3、你沒看錯,196的物穿!全刀塔傳奇最高穿甲屬性,具體這196物穿能不能體現出飛機的高傷害,我們下麵來看一場實戰分解
二、實戰技能圖文講解
這是一個飛機使用的經典案例,對麵是一套三中排的法係陣容,而防守方是一套飛機、一姐、猴子等組成的非主流物理陣容。
飛機的導彈是物理傷害,從兩次釋放隨機給到對方中排的沉默和修補來看,這個技能基本是用來限製對方中排英雄,而且傷害和效果都還不錯,畢竟是一個帶暈得小技能。
飛機的加特林機槍同樣是物理技能,傷害不高,圖中842是飛機的該技能打出的傷害。這個技能在飛機路過每一個英雄時都會有一個單獨的判定,傷害不高,暴擊也就1600左右,有送能量之嫌,但有時候有躲技能的用處。反正我認為是飛機四個技能中比較雞肋的一個。
這個大招不談,真的是打出了成噸的傷害。再次強調,飛機的大招是物理傷害,傷害值和飛機的物攻、暴擊、穿甲三項屬性掛鉤。當然,臉差的時候會被閃避。但是,中排法係英雄往往閃避值很低,一旦對麵是三中排這樣的聚堆法師,飛機的一個大招打上去,那真是一個酸爽!
補一張賽後的數據圖,飛機的輸出盡然高於一姐!要記得,這還是一個未滿裝的飛機!
三、小節
我知道,我們印象中的飛機往往是個逗比角色。可事實證明,沒有絕對的“渣渣”英雄,隻有不會正確使用的玩家。一味的跟風,jjc一萬隻dp,令很多像筆者一樣的玩家唏噓不已。
偶然,看了幾場飛機的實戰錄像,經過反複觀看和閱讀,發覺飛機還有此等妙用。頗為驚喜的同時,也不禁感慨,刀塔傳奇博大精深。飛機覺醒後即能有此表現,我的大影魔、大聖堂、大骨弓何時能覺醒?何時能力挽狂瀾?