相信小夥伴們都知道在此次刀塔傳奇新版本中骨弓迎來了覺醒,那麼骨弓的覺醒技能怎麼樣呢?想必這是不少小夥伴們都很想知道,而下麵小編為小夥伴們帶來了刀塔傳奇英雄骨弓覺醒技能詳解攻略,希望能夠對小夥伴們有所幫助。
1、覺醒技能
吞噬——吞噬一個召喚物(地獄火、老樹的花草)、幻象,其當前生命的90%作為骨弓的生命上限、10%作為骨弓的攻擊力,吞噬總值有上限。
2、小編看法
(1)在對戰具有幻象隊伍時,解決了骨弓最大生命值低容易被硬直的問題。橙2滿裝的骨弓生命在23000左右,競技場生命值為32000左右,硬直傷害:2576。相信吞噬幻象後的骨弓,硬直問題會得以緩解。
(2)吞噬存在上限,其上限數值非常關鍵。如果以6W血的術士地獄火為例,90%的生命上限為54000,10%的攻擊力為6000。那麼一個80000生命上限、10000攻的後排,一定是違背遊戲平衡的。合理數值理應參考末日的吞噬,應該在20000-25000左右。
(3)骨弓勢必成為術士的克星,他的存在使得術士地獄火成為骨弓最好的BUFF催化劑,覺醒術士更佳。擁有骨弓的隊長在麵對術士、猴子等召喚隊伍時候會顯得非常克製。
總結:骨弓的覺醒技能純粹是一個依附在對手陣容的被動覺醒技能,對手沒召喚物骨弓等於沒有覺醒,所以骨弓的覺醒隻是把他從冷板凳上拉到的普通JJC的進攻陣容中,而且僅僅是針對召喚隊伍。