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《輻射4》近戰職業不足之處解析攻略

2015/4/28 10:27:37來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:975標簽:輻射4

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【飛翔導讀】不少玩家對《輻射4》中近戰職業都是非常的不滿,下麵我們就一起來看看近戰職業有哪些不足之處,可以改進的細節又有哪些吧!

不少玩家對《輻射4》中近戰職業都是非常的不滿,下麵我們就一起來看看近戰職業有哪些不足之處,可以改進的細節又有哪些吧!

《輻射4》近戰職業不足之處有哪些:

以DPS而論,步槍手,突擊隊,重槍手和近戰,近戰殺人的DPS,效率實在太低了。完全要靠暴擊製勝,支撐點單一。雖然後期大聯盟可以之中麵前所有敵人,也有一定概率直接秒殺,還可以卸除敵人武裝。

這些設計都是優秀合理的,但是為什麼沒有加快攻速的的perk?目前隻能靠JET。到不擼,拿吧雙蛋武器衝到敵人麵前就是一頓突突突,凶暴,殘忍,迅猛。如果掠奪者問我為什麼離我這麼近打我,我就跟他說,因為我近視眼,看不見,還有我忘記我手裏拿著的是一杆槍。

敵人的掩體係統和豬腳的掩體係統真的是,我就不說了。自行對比GTA5。

我真的真的十分懷念FNV後繼資料片裏的“風馳電掣”(動力拳套)屬性是加快30%的攻速;FNV的製作者其實在設計遊戲的時候早就意識到了這點,所以有殺手這個perk,也是加快近戰的攻速的,具體說少忘記了,但不底,配合風馳電掣,效果十分好,稱之為肉搏係的終點!

另一方麵,輻射4幾乎取消了特殊武器的設定,大敗筆中的大敗筆,取而代之的是傳奇敵人隨機掉落。那好吧,你也可以在掉落中設計一個加快30或者多少的軍劍啥的。

另外說一下格擋係統,我TMD近戰分分鍾別河蟹格擋,分分鍾格擋不了食屍鬼的進攻,就食屍鬼這飛身撲擊,吊打世界第一門將。死亡爪我都能擋住。好吧有一半情況是這樣的,有時候個檔了食屍鬼的進攻,也受傷。敵人有AP嗎?無限的嗎?

《輻射4》近戰職業改進內容一覽:

傷害提升不變

1、有幾率解除敵人武器

2、有幾率破除敵人格擋

3、擊中所有麵前敵人

4、攻速加快30%

5、有幾率轟掉敵人的頭

話說回來,大聯盟發動效果的那個聲音,我點32個讚。

最後說一下崔尼蒂塔的那個DJ,就是拿近戰暴擊娃娃的地方,他說了一句莎士比亞的話,回頭戰鬥中每每想起就熱血沸騰,感覺自己無人能當。

“懦弱的人在死之前已嚇死了許多次,真正的勇者一生隻品嚐一次死亡的滋味。”

隻可惜任務情節設計合理不錯,技能樹設計缺乏測試與平衡。

  • 輻射4狗肉MOD合集
  • 輻射4MOD
  • 輻射
輻射4狗肉MOD合集
(6) 輻射4狗肉MOD合集

狗肉也算是玩家在輻射4中的一個忠實夥伴,原版的狗肉其實隻是一個很一般的狗,這裏小編就給大家帶來各種各樣的狗肉MOD,以及部分狗肉裝備,讓你的狗肉成為戰鬥力高又顏值爆表的汪星人!

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  • 輻射4狗肉變暗黑哈士奇MOD

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    推薦理由:輻射4的狗肉MOD,把你的這個隨從替換成為了哈士奇,二哈的樣子非常萌,又可愛,而且還有點憨憨的,喜歡的小
  • 輻射4紅毛狗肉mod

    01-15 / 62KB

    推薦理由:輻射4一個狗顏色替換MOD,把正常的狗顏色替換成為鮮紅色,全身都是!!!看起來有些帶感,能夠給你很不錯的
  • 輻射4不鏽鋼狗盔甲MOD

    12-17 / 2KB

    推薦理由:在輻射4裏麵,自家小狗那個頭盔一副鏽跡斑斑的樣子,看起來都覺得蛋疼,而且總感覺小狗不是家養的,是流浪狗
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    12-16 / 3.1M

    推薦理由:輻射4狗窩材質MOD,使用這個MOD之後你會得到一個新的狗窩,這個狗窩是用全新材質製作,相對一般的狗窩更加精
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    推薦理由:輻射4安靜的狗爪MOD,使用後可以減少狗走路和跑步的聲音。對於部分玩家來說,這個MOD還是非常有用的,感興趣
  • 輻射4狗肉材質替換MOD

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    推薦理由:輻射4狗肉材質替換MOD,玩家使用該MOD可以變換遊戲中小狗的外觀,具體效果是將它變成白色的了,比起原版遊戲
輻射4MOD
(8) 輻射4MOD

輻射4是B社今年的重磅作品,作為輻射係列的第四款遊戲,該作擁有龐大的世界、精美的畫麵和豐富的遊戲性。如此好玩的遊戲,再加上各類MOD,一定會讓遊戲變得更加好玩。快到這裏來挑選你喜歡的MOD吧,除此之外,小編還給大家提供了各種周邊工具以及補丁。

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  • 輻射4鎖幀優化補丁綠色免費版

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    推薦理由:一個優化工具,我自己試了下,幀數至少變得很穩定了,之前被鎖在60幀,老是大卡現在野外穩定70多了,至少
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    推薦理由:義勇軍是輻射4中非常重要的一個群體,貫穿了整個遊戲的故事內容,小編為大家提供一個能夠增強義勇軍能力的m
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輻射
(4) 輻射

《輻射》(英文:Fallout;港台:《異塵餘生》)是Interplay公司開發的一係列經典電腦角色扮演遊戲遊戲。雖然遊戲時間設定為22世紀,但故事背景和藝術風格深受20世紀50年代核恐慌的影響。首作發布於1997年。遊戲係列含有2片角色扮演遊戲版本《輻射》與《輻射2》,一款策略遊戲《輻射戰略版:鋼鐵兄弟會》,一款遊戲機的動作冒險遊戲《輻射:鋼鐵兄弟會》。Bethesda購買了所有製作《輻射》係列遊戲的權利。而目前《輻射3》與《輻射 新維加斯》也已由Bethesda Softworks開發完成。Interplay在2年內還擁有製作《輻射》大型多人在線遊戲的權利。2001年,PC Gamer雜誌排名《輻射》和《輻射2》所有計算機遊戲裏的第四。

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  • 輻射中文版

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飛翔聲明:飛翔網登載此文出於傳遞更多信息之目的,並不意味著讚同其觀點或證實其描述。

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