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火影忍者手遊新手必看小技巧 火影手遊玩法詳細分析

2016/1/18 13:45:42來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:426標簽:火影忍者手遊

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【飛翔導讀】火影忍者手遊開測已經有段時間了,遊戲的火爆程度可以說是相當之高,這裏為玩家帶來遊戲高玩總結的一些技巧和玩法,一起來看看吧。

/azyx/107353.html 騰訊火影忍者手遊

類別:動作冒險大小:1.89G語言:中文

標簽:火影騰訊遊戲

火影忍者手遊開測已經有段時間了,遊戲的火爆程度可以說是相當之高,這裏為玩家帶來遊戲高玩總結的一些技巧和玩法,一起來看看吧。

1、副本:無難度,不做交流
2、修行之路:這東西呢和戰鬥力掛勾,但也能靠技術拚一點回來,樓主推薦用鹿丸(刷圖必備),另外提示一下各位玩家,樓主不記得是第幾關打木葉丸那3個家夥,打死了鳴人會出現,滿地的分身,是不是感覺很惡心,完全隻能靠戰鬥力碾壓呢?NO,NO,NO 樓主告訴你們,把木葉丸軍團3個人同時打死,大概誤差在3-5秒吧,具體沒算過,同時打死,鳴人不出現,直接過關。好了,說點技術的吧,為什麼用鹿丸呢? 很簡單,其他忍者雖然能在角落卡無限普攻,但是除了決鬥場,對不起,其他地方都沒有角落,這個設計真是。。。 不過鹿丸有點特殊,鹿丸普攻3下然後往前走1步,繼續普攻3下,依次循環,當技能CD到了直接技能,打到角落出屏幕,然後人物移動到不在同一橫向直線上,等boss出來,在追過去從背後開始普攻3下,走1步,簡稱假無限。因為樓主不做視頻很久了,就不給大家視頻教學了,其實網上也有,大家可以去找找,學會這招,基本過關都輕鬆,除了戰鬥力差距太大,傷害在限定時間內達不到是硬傷無法過關外,基本都可以過,樓主是8W4過的60,有圖


3、生存挑戰:我去TM的生存,本人11關碰見超2W戰鬥力的,打毛線,碰一下5點血,被招個鼻涕蟲砸一下就死了,打毛啊?! 太他媽的不合理了。 不好意思,先吐槽一下。根據樓主多年手遊經驗,生存挑戰可能和積分賽排名有關,也就是排名越高,你遇到的人戰鬥力越高,樓主以前300多排名,輕鬆到13關,然後差2W戰鬥力打不了不打,等第二天做完日常把自身戰鬥力提高了,再來挑戰,能勉強打過,昨天樓主排名89,艸,第9關就超我11關就超我2W戰鬥力了,這你媽第二天做完日常最多提升1W戰鬥力,打過了11關,12關怎麼辦? 各位可以試試降排名會不會有幫助,當然本人是不會降的,因為我要鬼絞。。。。。。艸
生存挑戰目前就是唯一的缺陷,太不合理了,這他媽的新手任務如何過。。。。
4、決鬥場:決鬥場真是好東西啊,和以往手遊都不同,除了忍者、寵物高V有多種選擇,戰鬥力沒意義,哈哈,玩過的應該都知道吧,那麼難度就是忍者克製的問題了,樓主想說的是,心態決定一切,樓主推薦一個英雄比較好上分的,依舊有鹿丸,其次是小櫻、井野、雛田、寧次、小李、誌乃、丁次、手鞠。
英雄特色:
鹿丸:影子長,可以後跳飛鏢攻擊,大招範圍廣、遠近都能打,非常適合打牽製。缺點:無普攻連擊,但屬於可應對任何忍者
小櫻:錘子距離稍遠,可以打簽字,近身或半身位的少女步伐好用,屬於遠近都可以打,另外角落的無限普攻也適合騙提升,不交直接連到死,交了,嘿嘿,有大開大。缺點:錘子距離不好控製,落點需要長練習。少女步伐CD的時候注意不要近身戰,容易被近戰忍者起手,如寧次的回天,無敵的,你普攻打斷不了。
井野:井野和小櫻差不多,不過心轉心慎用,有2次普攻很容易被抓,主要還是靠炸彈來擊飛,用普攻無限耗血,沒中炸彈別著急,跑,等CD,也是屬於牽製找機會一套死,和鹿丸不一樣的是,鹿丸是純牽製,打到人普攻也連不了無限
雛田:唯一一個可以在普攻時切換方向的,也是唯一一個無腦無限連擊的,樓主剛入手,感覺被A到就牛,直接A到死,白眼有就開,提高暴擊的,柔步雙拳抓人用,就是碰到滿場跑的人,站位好一點可以柔步直接抓取到手上,不過基本是用作突進用,就是抓到人了就無限AAA,缺點:手段,碰到牽製忍者很難。。
寧次:寧次是樓主剛開始用的忍者,靠他的回天屢次1V3,真是太吊了,回天的時候無敵,有時候沒能量替身無法躲大招的時候,判定好時機提前回天,無傷~,另外就是普攻連擊的時候,如果對方交替身馬上反擊你,請直接回天,對方會直接被你反擊,然後繼續連招,低端局很多人都是交替身馬上反擊,特別是你沒有替身的時候,被你連,然後馬上替身,反打你,但是寧次在連擊別人的時候不擔心沒替身,看到對方替身,直接回天無敵加反擊,很多交替身來打你的就中招,計算有聰明的替身了不打你,跑了,那你也不會被打,安全,還騙一個能量和替身。樓主在低端局一直打到暗部用這招欺負過多少人。。。缺點:手短。。。
非常短。。。 另外寧次有個妙用:積分賽中必上,手動控製點大招,優點。大招時間長,被打到會有定身效果,方便隊友輸出,而且回天是無敵狀態,搞不好就躲對麵幾個大招。
丁次:丁次其實樓主認為就欺負新手,肉彈戰車起手太霸道,不過會打的人基本不怕。缺點:手短,雖然有肉彈戰車突進,但是蹦到誌乃的蟲群無解,你撞過去就被打斷了,還有密卷帶鬼燈、地動、水亂波等等的情況,一樣會打斷,所以要起手,先看對方有無打斷技能
手鞠:和丁次差不多,但比丁次強,牽製忍者。靠陣風之舞起手,遠距離旋風轟壁牽製起手,真是惡心,在帶土柱爆、真空波、斬空破、等等密卷牽製起來真是煩躁
小李:比較全能,也有角落無限連,樓主打生存碰到高2W戰力的,用小李連了280下,最後時間到,樓主血多以為樓主獲勝,結果是我死,換人,我艸,不得不在次吐槽下生存的機製。注意的是小李的無限連隻要普攻3次,如果跳起來就失敗。2個技能起手也好用,不是太怕簽字,因為木葉旋風範圍較廣,算是比較全能的
誌乃:誌乃這忍者是樓主最想笑的,帶鬼燈、水龍卷等密卷,滿地的秘術和蟲子,然後站在後麵等你來,真是惡心的牽製,如果中了蟲玉就更惡心了,一直掉血,基本就是dot,心態好點,你中了蟲玉,我就不理你了,一直跑完1分鍾,不給你打,基本你輸。而且如果在角落被蟲玉打到又沒替身。等死吧,你會發現你一直在天上下不來。缺點:手短,是真他媽的短,玩誌乃千萬不要去普攻,基本都是你被起手,誌乃就是要賤到極致,放好蟲壁和鬼燈,拖時間吧,偶爾放放蟲玉,中了更好,沒中別急,繼續跑,訣竅就一個字,拖。。。

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