武器大師手遊中速度裝是一種以速度為偏好的裝備流派,速度在遊戲中起到非常關鍵的作用,這裏為玩家帶來速度裝推圖PK的優勢分析。
按照官方給出的戰鬥數據,《武器大師》在計算先手時,速度高者先攻擊,速度相同則隨機。這決定了它既不同於三國卡牌的戰力高低決定先手,也不同於單純的回合製遊戲。因為每輪到1方攻擊,攻擊次數與雙方的速度隻差有關係,速度差越大,攻擊的次數越多。所以速度在遊戲中往往具有先發製人的作用,但卻不是決定因素。
在實際遊戲中,處於同一戰力階段的鑄劍師,武器之間的戰力差不大,短兵交接的平A並沒有多少傷害,關鍵輸出在於搶先攢夠能量爆豆,釋放高傷害比例的武器大招。而攻擊次數的多少將直接決定爆豆積攢的速度,也就是說高速度的能保證搶得釋放大招的先機,造成壓製優勢。
不過先發製人也不代表速度流就是遊戲的唯一玩法,隻要武器切換及時,防禦措施提前準備,速度流也會考慮是否能一波帶走,以及後續的戰法等等。盡管如此,高速度仍舊是《武器大師》主流推圖、PK的熱門趨勢,畢竟排行榜獎勵也是一筆頗豐的鑄劍資源。
以上就是武器大師手遊速度裝的優勢分析,這是現在遊戲中比較穩定且成型的流派,還有更多玩法等待你的開發。