大家好,我是璿,今天我給大家帶來的是一套我從1月底用到現在的平民A2卡組。兩張圖是目前我兩個號的情況:
可以看到2-5-7(7本)和3-6-8(8本)的等級分別達到了2500和3000杯。
這裏給出的是我的小號當時的卡組截圖,用了15天達到接近2000的成績(閃電是4000金買的,我不是歐洲人)。可以看到卡組本身等級不高但是並不影響強度,下麵給出一些說明。
一般來說,前一分半到兩分鍾就靠哥布林兵營慢慢蹭血,最後一分多鍾在摸清對方情況的基礎上伺機打進攻,最後靠法術斬殺對手。所以看到這裏一些喜歡進攻性的玩家可能要讓你們失望了,我這套卡組非常苟,非常非常苟,需要十分理智地去操作。
防守方式
很多新人包括老手都一直麵對著一個問題:對麵為啥進攻這麼強,我怎麼防都防不住。這裏我給出我的卡組針對A4以上一些主流套路的應對方法,希望可以幫助到大家。
1、冰豬
冰豬是一個非常流行的套路,在電視上我們都經常可以見到。我這套卡組的應對方法就是靠建築物吸引野豬騎士,讓對方的冰凍發揮不出作用。具體來說看到對方的野豬騎士,在偏另一側黃金防守位下墓碑,把野豬吸引過去然後下近戰哥布林幫助輸出。解決了野豬可以順帶橋頭下一個騎士打combo(下文會講)。
這裏狂暴野豬也是一樣的處理辦法
2、戈侖石人
在知道對手下了戈侖石人之後的選擇是馬上試圖進攻另外一路。當然如果手牌不支持進攻就安安靜靜防守吧。應對措施是在另一側的黃金防守位下一個哥布林兵營,對,哥布林兵營不是墓碑,然後在哥布林兵營和主塔之間更靠另一側下一個墓碑。這樣做的好處是可以有機會將小戈侖石人吸引向主塔激活主塔防禦(如圖)。在布置完之後,如果對麵在石人背後跟著AOE兵種,在保證擊殺且費用不是特別虧的情況下可以用法術解決,否則就等它(們)過橋用騎士解決。
像這樣就布置完成
成功引導小石人向國王塔走
成功激活國王塔防禦
3、其他攻城單位
這裏攻城單位包括巨人,骷髏氣球。一般來說對方會在巨人或者野豬背後跟著AOE兵種幫助進攻。這裏的應對措施和上麵所說的類似。用兵營吸引攻城單位注意,用法術或者騎士解決AOE兵種。如果一個兵營不夠用,記得在靠近另一側箭塔的黃金防守位置再放一個兵營,不要覺得用哥布林兵營很虧,再虧也沒有一座塔值錢。
4、皮卡超人(骷髏巨人)
皮卡超人也算比較常見的一個核心,一旦對麵下了皮卡超人記住不要去投偷另外一路,這和戈侖石人不一樣,因為如果防守不下來很虧很虧。所以所有的費用都用來防守,比較好的操作就是把哥布林和墓碑放在黃金防守位,盡量吸引它到另一側箭塔能攻擊到的位置,此外和上麵寫的一樣注意防守他們背後的AOE兵種。總之皮卡並不難應對。骷髏巨人的情況也比較類似,稍微注意就是不讓它靠近箭塔就OK,和皮卡一樣用放風箏的手段去處理。
5、雙王子
雙王子應該是高分段比較常見的配置,確實很強。這裏應對手段根據兩個王子位置的先後有所不同。如果黑王子在前,在另一側黃金防守位靠上的位置下騎士,然後在靠近橋的位置,也就是王子背後下墓碑或者哥布林,這樣就做到了將他們分散。反過來如果王子在前,那就在靠這一側的黃金防守位下哥布林或者墓碑,在黑王子背後下騎士。一般來說我們可以用5-7費去防下這一波9費的進攻。當然如果手邊沒有騎士,那就隻能忍痛用哥布林兵營去替代騎士的作用了。
6、寶寶龍
寶寶龍對於我卡組而言是一個比較麻煩的存在,尤其是配合一些肉盾進行進攻的時候特別麻煩。這裏的應對方案有兩種,根據寶寶龍和其他部隊的相對位置決定。如果寶寶龍在前(這裏指預判它會比其他部隊早攻擊到箭塔),那就很勇敢地無視它,解決其他部隊就行,讓箭塔和它單挑。如果其他部隊比較快,那盡量用騎士吸引寶寶龍的注意,先處理掉別的部隊。P.S.同等級的寶寶龍不能用閃電處理掉,但是當閃電能保證電死或電殘另外一個單位(比如法師,火槍手,第二個寶寶龍),並賺取費用優勢,那就毫不猶豫地用閃電吧!
7、迫擊炮&X弩
這兩類卡組屬於優勢對局,看到對方有這兩個之一隻要記住留著閃電在手裏劈就行。雖然劈不死但是可以順帶劈掉一座防禦塔。基本不會輸的對局這裏也就不詳寫了。需要注意的一點是盡量用墓碑去吸引住迫擊炮的活力,別賣箭塔的血。
8、兵營流
兵營流其實也屬於優勢對局。隻要看到對方第一次出了哥布林或者黃毛兵營,直接上閃電,劈塔,兵營和哥布林或者一個黃毛。如果對方出了哥布林兵營被閃電之後又出了黃毛兵營,那之後的閃電就留在手上,等著劈第二個黃毛兵營。一般而言,對於雙兵營的對手,閃電可以攻擊到塔和兩個兵營,這樣就能確立很大優勢,這裏也不多說了。
9、其他
剩下我沒提到的卡基本上都可以靠法術去防守,使用法術時隻要不虧聖水就果斷用。一旦猶豫了可能會直接導致崩盤,比如對麵三個亡靈不願意交萬劍,結果被冰凍換掉大量血這種事也是極有可能發生的。比較常見的萬劍解哥布林桶,亡靈大軍,合計超過3費的小兵,火球解哥布林桶,亡靈大軍,野蠻人等等。這裏再囉嗦一句,如果看到對方有哥布林桶和亡靈大軍而且還有野蠻人。正確的應對手段是近戰哥布林處理哥布林桶,萬劍處理亡靈大軍,火球處理野蠻人。並且,看到任何別的東西都屏住,不用法術去解。這套卡組隻要解交在對應的怪上基本不會輸。
進攻手段
這套卡組偏慢,以防守為主,所以進攻套路比較單一。一般靠騎士作為肉盾,哥布林在後麵頂著它進行一波進攻。如果對麵不做任何防守,這5費的小combo(騎士加近戰哥布林)可以打穿一座塔。P.S.近戰哥布林可以推動騎士前進,注意擺放位置。當然對方不會愚蠢到不防守,所以這套combo一般隻在對方沒費的時候可以打,或者是真的防守不住需要換家的時候才用。其他的傷害基本就是靠火球和閃電了。需要注意的是5費的能直接電死的單位(如法師和女巫),如果手裏費用充足,直接交閃電解。雖然看似虧損一費,但是至少對箭塔造成了傷害,確立了進攻的方向,之後哥布林兵營也可以下在相對應的方向,不浪費傷害。
小tip:在前期經常回碰到我方雙兵營戰場的情況,這裏下第二個兵營的時機很重要,像圖中這樣的時機可以使兩個哥布林一起進攻,這樣的結果是在對方塔前,2個哥布林能造成3次傷害,如果它們錯開,那隻能造成2次傷害,這樣5秒就有一發哥布林攻擊的差距,所以說蹭血也要看技術。
卡組優缺點
這套卡組可以說優缺點十分鮮明,上文中也略有提及。優點是完全發揮了CR遊戲守方占優的設定,主打防守,伺機進攻,所以在對陣絕大部分卡組的情況下,隻要防守不失誤,基本不會輸(我真的不是在吹牛)。缺點是進攻性太差,在失了一座塔的情況下很難反撲,在雙方對峙的情況下也很容易平局。
結尾
最後簡單總結一下,同時感謝各位看官看我囉嗦了這麼一堆。這套卡組的操作性非常強,容錯率較低,需要一些經驗的積累才能很好地駕馭這套卡組,當然也需要一些失敗才能成長。所以千萬別看完這攻略就拿去想來個10局不敗,這不現實。在熟悉了各類卡組的進攻思路及針對辦法之後,這套卡組才能發揮真正的實力。謝謝大家!
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