在劍俠情緣手遊遊戲中,逍遙是一個偏重於控製和輸出的職業,目前定位為單挑之王,混戰攪屎棍(低評)or人頭收割機(高評),目前略顯bug,下麵給大家詳細介紹下逍遙職業的加點和玩法。
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逍遙基本玩法在於對核心技能的把握,下麵是技能加點圖。
對於節奏性較強的逍遙職業,其核心技能主要是鬥轉星移(拉人),白虹貫日(衝刺),三元歸一(疊加攻擊),很多高裝備水平逍遙死活收割不到人頭,或許是節奏不對或者對三元歸一理解不夠,下麵是疊加三元歸一前及三元歸一疊加滿後攻擊力對比。
很多人會問為什麼不滿風卷殘雲(吹風),的確,吹風這個技能要控製有控製要傷害有傷害,這裏做一下詳細說明,歡迎探討:一者是吹風冷卻時間過長,逍遙這個職業其實還是比較講究小招連續耗血,加滿吹風對逍遙節奏的連貫性有所影響,二者現在大部分職業對逍遙的一拉一吹都會重點防範,加滿吹風的逍遙肯定是把這個當大招用的,眾所周知不管玩什麼遊戲大招一旦失手勢必會影響接下來作戰的心態,下麵,重要的原因來了,那就是。。。比較討厭吹風,討厭吹風,討厭吹風,四場門派三場新人王,唯一的一場一直在天上沒落過地,所以。。。
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