在劍俠情緣手遊遊戲中,武當是一個比較均衡的職業,既有輸出,生存能力也不錯,下麵就給大家分享下武當職業的使用心得。
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技能測評
武當技能主要以土係傷害為主,結合金木水火土相生相克的規律,可達到事半功倍的效果。
【普攻】武當劍法:也就是所謂的普攻,特點是距離較遠,有效距離650,可範圍攻擊。在與敵人對戰的時候,最好是離開一段距離作戰,這樣更有利於技能的發.
【主動技】劍飛驚天:是一個集控製與傷害於一身的技能,遠距離範圍攻擊,有效距離1000,冷卻時間12秒,附帶1秒的眩暈效果。控製技能一向是比較吃香的,如果有喜歡武當的玩家,一定要注意技能釋放的時機,以達到最佳效果。
【主動技】人劍合一:也是一個控製加傷害的技能,屬於遠距離範圍攻擊,有效距離700,冷卻時間15秒,附帶著擊退效果。此技能可以很好地保護自身免於近戰殺手的傷害。所以,如果在和近戰玩家對戰的時候,可以利用此技能將敵方擊退
【主動技】坐忘無我:是一個保護型技能。效果是可以抵消傷害,抵消量與敏捷成正比關係,有效距離1000,冷卻時間40秒,持續20秒。不用說,神技!這裏分享一個小技巧,玩家們在洗練武當裝備的時候,可以優先考慮加敏捷,這樣可以增強此技能的保護效果,更好地去回避傷害
【被動輔助】迷蹤幻影:與前麵4個不同,這個技能對敵方沒有直接的攻擊效果,隻是是提高自身攻擊力、跑速和抗遲緩效果。但是這也是最妙的地方,敵方近身,可以借助該技能增加的3點移動速度避開傷害,再以其他技能回身反手攻擊,會有意想不到的效果。
【主動技】天地無極:30級大招,遠程定點,二次傷害,附帶1.5秒眩暈效果。與劍飛驚天比起來,均為1000的有效距離,但是傷害更大,控製更強,屬於強烈升級版,當然,冷卻時間也相應延長至30秒,以達到技能平衡。
關於技能的銜接,這裏分享一點小心得。對付高爆發的門派比如天忍,最好是先手控製,也就是先大招或者劍飛驚天,然後瘋狂輸出;同樣地,對付遠程門派如桃花,也最好要先手控製,再打傷害,因為這是武當的特性了,沒有足夠的控製,武當隻有任人宰割了。
技能特效
關於技能特效,武當派技能以藍色為主要基調,炫酷又不失穩重。普攻用得最多,出乎意料地並不單調,而是在出劍方向和劍影數量的疊加上有很豐富的視覺變化。劍飛驚天更是利用武當派自身的特點,將八卦陣祭出,天地無極則升華了這種壓迫感,將劍影代劍身直擊目標,正是太極從有形到無形的終極體現。
推薦人群
如果你性格活潑,喜歡跟大家一起玩,組隊或者團戰就是你的生命,能清晰掌控全局,那就來武當派吧,因為隻有具備這樣的素質,才能恰到好處結合控與攻,造福隊友。而如果你是一個溫婉的妹子,性格柔和,不喜衝鋒陷陣的激烈,武當派也很適合你,1000距離1-1.5秒的眩暈效果,隻需乖巧的躲在隊友身後,與前方漢子稍稍配合,就能在小鳥依人的同時製敵於無形。
門派總結
武當擅長遠程攻擊,血量相對較薄。在級別晉升的時候,力量和敏捷的成長占優勢,對出劍力道和反應速度有直接影響。在屬性配置方麵,武當派秉承一貫中庸的態度,沒有特別淩冽的攻擊力優勢,當然,在防守上也很圓潤,沒有明顯劣勢,而整體是以控為最大特點,組隊中的位置是為其他門派的隊友打輔助,隻有控到位了,控得時間點拿捏得當,其他門派的傷害才能出得暢快,攻得淋漓,總體來說,武當派在組隊中的地位和江湖地位一樣,是其中不可缺少的靈魂人物。
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