天天打波利其實賺錢也不是很難,隻是如果全手動的話確實很累,既然能不手動,那麼肯定樂的清閑,那麼掛機就是一個不錯的選擇!
掛機方法:
個人建議進遊戲就把白裝和綠裝掉落給關閉,直接換錢,中期開始甚至可以關了藍裝,反正之後沒有橙裝根本不能看(真需要熔煉的時候再全部打開拾取,半小時去看一眼,基本也能補回來了),
另外遊戲索敵是9秒,所以算上打怪時間的話,個人體感上開著遊戲掛機其實要比關了遊戲會多一點金幣和經驗的(不過實際上感覺幾乎沒什麼很大的差距,所以也無所謂)
職業攻略:
遊戲中可以加點的基本屬性有力量、智力、敏捷、靈巧、耐力、幸運,基本屬性會根據職業有不同的加成,角色的基本屬性則包括 HP、SP、物攻、物防、魔攻、魔防 、射中、回避、暴擊、攻速、負重、吟唱。其中負重和吟唱不能通過加點獲得 。
每個職業都有最重要的一個屬性,比如法師的智力,劍士的力量,弓箭的靈巧,他們的這些屬性要點高,其次是耐力,畢竟沒血就死了,能加點是點。自從遊戲改版後爆傷從 2 倍傷害調劑到 1.5 倍,暴擊太虧,不如加到固傷上去。
綜上推薦,主屬性(智力、力量、靈巧)> 耐力 > 靈巧 > 幸運。比如法師 1 點力量 = 2 點 sp + 2 點物防。
人物加點
總的來說依然遵循法師加智力,劍士加力量,弓箭加靈巧的宗旨,不要加其餘沒有用的屬性。如果加在戰力上麵提升很小,不如加在裝備和技能上。
常見問題:
1.敵我雙方無暴擊的情況下對方剩餘的血量是你暴擊幾次能殺死的,注意正常情況下暴擊傷害是不暴擊的1.5倍。
2.是否試過挑戰技能順序,沒用的話請多試幾次,無效再參考第一條。
3.是否隻差一刀或者一個技能就可以解決戰鬥,請嚐試更換攻擊類寵物、攻擊類裝備、攻擊類寶石。
4.是否隻因為不能打斷敵方技能,請嚐試更換技能順序、攻速類寵物、敏捷寶石、敏捷裝備。
5.是否自己的體力隻差一點就可以抵禦敵方攻擊,而後便可斬首。請嚐試更換技能順序、防禦類寵物、防禦類寶石、防禦類裝備。
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