首先,我們來看看末日狼群和狼群首領:
末日狼群:野性之魂的每一頭狼附加冰霜火焰閃電屬性,提供額外的特殊能力。
狼群首領:狂野之魂下,閃電轟擊使你的幽靈狼10秒內攻擊附近所有敵人。
點了末日狼群,會分別賦予你的狂野之魂3種屬性:冰、火、雷,召喚時會隨機召喚1-2種屬性的幽靈狼,比如雷+冰、雷+火、火+冰、雷+雷、火+火、冰+冰。
點了狼群首領,會在你使用閃電轟擊時,賦予你狂野之魂AOE的能力。
如果你同時點出末日狼群和狼群首領的話,那麼召喚的幽靈狼會擁有相關屬性的AOE。
那麼,所謂的問題是什麼呢:
當你同時點出末日狼群和狼群首領時,你召喚的幽靈狼在不使用閃電轟擊時,火狼會有單體的熾熱之口、冰狼會有霜寒之咬,但是雷狼卻沒有單體的攻擊技能,而當你使用閃電轟擊後,火狼會有火焰新星、冰狼會有霜雪暴,雷狼會有雷霆撕咬。
最初我認為雷霆撕咬是末日狼群單體賦予的技能,結果我單獨做了測試,當召喚出來的是雷狼時,你不使用閃電轟擊,就隻有單純的幽靈狼:近戰攻擊,但是當你使用閃電轟擊後,你的雷狼就會出現雷霆撕咬,那麼這個證明了一點,就是雷狼沒有單體攻擊技能。
這就是召喚2隻雷狼,不使用閃電轟擊,隻有近戰攻擊,沒有雷霆撕咬。
這是召喚的火狼和冰狼,單體攻擊時熾熱之口、寒霜之咬以及近戰攻擊,AOE是火焰新星和霜雪暴。
那麼這個問題帶來的是什麼影響呢?簡單的就是說,不同屬性幽靈狼的單體和AOE傷害加成是相同的,熾熱之口和霜寒之咬,單體最大傷害在28-34萬左右(這僅僅是以我的薩滿裝備為藍本,裝備越高傷害越高,反之越低),在整體的DPS比例中,屬於中等,而火焰新星、霜雪暴、雷霆撕咬的最大傷害在8-11萬之間,在整體的DPS屬於偏下,那麼,當你運氣很差的召喚出來的是雷+其他或者雷+雷,在作為單體的時候,就會損失一定的DPS,但是,雷霆撕咬也有它的優點,就是攻擊範圍比火焰新星和霜雪暴要大,我在七星廟,在最右邊的骷髏木樁攻擊,霜雪暴和火焰新星隻能打2個目標,而雷霆撕咬能打4個目標。
DPS測試數據:
測試這兩個特質,主要是想測試這2個特質在DPS中的優劣,所以在七星廟做了以下3組數據測試,以下測試除了單目標是正常輸出循環外,雙目標和三目標以上均是以閃電轟擊為主,所以其他技能的占比可以不用刻意去比較,主要比較的是狼的單體和AOE的比例。
單目標:
雙目標:
三目標以上:
可以從上麵的測試看出:
當單體輸出時,末日狼群實際上要優於狼群首領,第一是因為撕咬的傷害高,其次是閃電轟擊的優先級在單體目標下比較低。
當對雙目標輸出是,末日狼群和狼群首領的DPS相差不大,主要原因是閃電轟擊的優先級提高,因為閃電轟擊隻有在攻擊超過2個目標以上,才能讓風暴打擊和熔岩暴擊擁有AOE的能力,並且神器特質中,閃電轟擊每攻擊一個目標就能讓風暴打擊的傷害提高6%(3點特質),所以從DPS比例上看,實際上差不太多
當對三目標以上輸出時,末日狼群就要低於狼群首領,這個不用說,AOE技能肯定是優先使用的。
而以上數據中雷霆撕咬的傷害為什麼這麼高,原因是因為他的攻擊範圍,火焰新星和霜雪暴隻打到2個目標,而雷霆撕咬打了4個目標,也許和雷霆撕咬的設計有關,火焰新星和霜雪暴的特效就是以前火星和冰環的特效,而雷霆撕咬是閃電鏈,而單體DPS數據中霜寒之咬之所以比熾熱之咬要高,是因為召喚3次狼冰狼比火狼要出現得多。
所以,這2個特質,非常看臉,所以個人而言,也許會考慮先出末日狼群,再出狼群首領。
以上測試均是以當前beta版本為基礎測試,也許有不足之處,所以如果有問題請指正,這個測試主要是研究末日狼群和狼群首領的優先級,另外,如果當你的狂野之魂使用了雕文,變為迅猛龍時,在DPS統計中將不再顯示火焰新星、霜雪暴、雷霆撕咬,而是合計統稱為靈魂炸彈,實際上就是把3個分開的AOE合計成1個統計,至於雷狼的設計是否是BUG,我無從而知,也許暴雪本意就是如此,對於雷狼沒有單體的彌補就是雷霆撕咬的範圍比其他2個更大吧。