俗話說,十個戰法十個豪,到了jjc都一樣(霧),雖然氪金對競技場影響小,但是戰鬥法師這個可愛的雙馬尾蘿莉,自地下城開服以來,以其超高的靈活性和恐怖的連招一直是競技場的霸主之一。
今天我就給大家帶來這個不執杖的魔法師的pk技巧。
一,戰鬥法師PK的優劣勢以及武器選擇:
優點:戰法皮甲精通比元素和召喚稍稍耐打一些,動作敏捷,速度快,易連招且花樣靈活。
缺點:技能範圍窄,單技能傷害平庸所以對連招技巧要求高,沒有消耗能力。
力法有矛和棍子兩種武器,各有特點,矛傷害高,範圍大;棍速度快智力高。杏子在舊版本是矛棍都有玩,不過現版本感覺還是速度快的棍子比較順手。
二,加點
三,技能說明:細節很重要,想要在pk路上走遠,必須對自身職業的每個技能性質都了如指掌,而不是亂丟一氣。
1天機v字走位,靈活性很強,可用作起手技能。
2龍牙,長距離長硬直。
3落花掌,高輸出有一段前進距離,不蓄力可以用來跑位 注意:按住反向可以原地釋放(重要)。
蓄力:蓄力落花多了一個霸體,蓄力落花的霸體可以用來定一些其他職業的起手技能,然後返起手或者逃跑,比如頂劍士銀光落刃。
4圓舞,作為力法龍島外唯一的抓取技能它的作用非常大,如:破蹲伏,破技能,起手,抓住逃跑者的屁股(手動滑稽)
5驅散,可以驅散各種buff比如瞎子的殺意,狂戰暴走等。同時增加自身的力量和智力,配合不屈也可以頂技能,常用是在連招中,不過對於不習慣的新手來說前期還是直接釋放比較好,比如錯位在對方倒地時候用,對方在死角到時候。
6草人,這裏推薦把草人鎖起來防止手賤按出草人浪費一次保命機會,重要A:草人的buff加攻速移速是對力法非常大的加成,出了草人一定要找機會吃掉。
重要B:對手會玩的話會阻止你吃草人,甚至抓住你吃草人時的漏洞一套連,所以一定要小心。
7神獸哥布林:元素防守喜歡繞黑球跑,我們的話就繞哥布林吧-。-,哥布林用好了奇效,眩暈錘子可以打斷對手技能,對手清哥布林也很麻煩,注意,跟哥布林夾擊對手的時候,哥布林可能會一棒子吧正在被你空連的對手拍到地上。
8碎霸:是力法極少的y軸技能,而且範圍大幾(笑),適當運用可以錯位起手,用來清召喚獸、機器人什麼的。在小技能cd時也可以用在連招中。
9炫紋爆彈:這個技能和龍牙差不多,命中會在敵人身上加一個發光的龍珠(不知道集齊七顆能不能召喚神龍),注意:用在連招中會降低浮空,用不好會導致連招失敗,不過擊退能力很棒。
10流星閃影擊:超有用的技能,超長時間霸體,超強硬直,可主動取消。可以頂劍魂破軍,猛龍,小蹦什麼的,雖然可能會吃一下下上海,但是之後對手就任你宰割了。
另外可以壓起身,很多劍士倒地和蹲伏後看你沒走以為可以起手連你一套,但是流星一出霸體不怕反手。
11,強襲,很好的起手技能,距離遠速度快範圍大(笑),注意:沒有霸體,雖然看起來很猛,但是被打就gg了。最好手裏有光球用,撞飛加光球,可以跑過去連招。
12龍刀:傷害高,強控,但是直接用難命中,可以在流星打硬直後取消快速插龍刀。
也可以插一些霸體技能
四,簡單連招組合
1天機落花 ,對麵蹲伏後起身你可以v天機繞道對麵身後落花拉開距離
2 落花強襲 兩個長距離高移動的技能加在一起有近一個屏幕的移動距離,可以達到遠距離起手的效果(忽然超遠距離出現在對手麵前將其打上天噗噗噗,一臉懵逼)
3流星龍牙 龍牙能夠打出硬直防止對麵還能反起手
4碎霸圓舞 以前經常利用延遲的扯技能方法,達到意想不到的起手,不過現在很少成功,不知道是不是被優化了。
五,一些說明
力法連招使用的小技能非常多,需要掌握好技能CD這個需要長期的練習,高手都是把技能的冷卻距離等印在潛意識裏的。
下麵給出浮空連的一般套路
天機+球+蓄力落花+球+x龍牙+天機+球+x碎霸+球
天機+球+蓄力落花+球+天機+球+前前x+x龍牙天機球……循環
由於浮空保護、對手重量、以及失誤等因素的存在,很多時候我們需要掃地:
下麵給出一套掃地建議套路:天機+球+圓舞+球+雙錘+球+天機+球+落花+球循環。
掃地連細分是有兩種情況的:一種是在空連中出現保護對手加速落地,
這時掃地容易導致傷害過高導致對手起身保護,所以建議減少掃地連時間用:天擊+球+圓舞+球+雙錘+天擊+球+落花掌,連完可以錯開位置驅散。
第二種是由於失誤等保護外的因素使空連終斷對手落地,可以放心多練一會。
實戰中,形式多變,要靈活考慮,事實上力法沒有固定的連招,實戰中大家怎麼連順手怎麼練,節奏感很重要,不要死板,見機行事才是硬道理。
以上是我的個人總結,力法這個職業一人一個習慣,我的方法僅供大家參考,有不足的地方歡迎指出來。