對於B測中懲戒騎做了一些相應的神器評測,但是在之後正式服的改動對以下任何評測都會發生變化,不要盲目照搬要學會思考,尤其在懲戒騎的傷害未修正完全的情況下不要相信任何一個職業就注定下水道,仍然需要大量的測試。
懲戒騎的定位:萬金油一樣的副本適應性 三個祝福BUFF的團隊輔助功能
保護祝福和聖盾術的特殊用法。傷害在Build 21846算是中等偏下的,版本前期的聖能獲取不足導致輸出疲軟連續AOE能力低下,但是這並不是最終確定的版本!信仰聖光吧!
一:新增和改動
精通:聖光之手被移除。新的精通效果是精通:神聖審判:使審判的傷害提高24%,審判使神聖能量消耗技能的傷害提高12%。
十字軍打擊:現在有兩層效果,初始冷卻4.5秒 產生一層神聖能量
公正之劍:驅邪術憤怒之錘移除,新增了公正之劍12秒CD造成一定傷害 產生兩層神聖能量
神聖風暴和聖殿騎士的裁決從定義上沒有改動
懲戒騎的犧牲之手被移除,沒有了可以給坦克的單體減傷。
聖佑術被移除被複仇之盾所取代
複仇之怒現在提高35%的治療傷害加成。
二、 天賦樹
15級天賦
最終審判:使聖殿騎士的裁決和神聖風暴的傷害提高百分之20
評價:練級時和做世界任務時比較省事的天賦 也比較中規中矩。
處決宣判:改一柄巨錘緩緩從天而降在8秒後造成巨大傷害。
評價:要注意的是沒有了之前版本的持續傷害,而且是需要消耗神聖能量三層的,但是正因為消耗神聖能量才吃到了精通的加成,本層單體最強天賦。
奉獻:將聖潔的能量注入大地在9秒內造成一定的傷害冷卻時間9秒。
評價:。AOE戰鬥可能會用到的天賦,因為不消耗神聖能量所以不受精通加成,傷害也非常的低一般不做考慮。
30級天賦
正義之火:十字軍打擊冷卻時間縮短1.5秒並有20%幾率使你下個消耗神聖能量的技能少消耗1層。
評價:這層天賦在單體戰鬥一般會用到,可以幫助你在戰鬥中節省神聖能量。
狂熱:
評價:一些AOE戰鬥可能用到的天賦初始傷害比十字軍打擊要高。
強化審判:審判的冷卻時間縮短2秒並會跳向三個額外目標,每彈跳一次傷害降低35%
評價:單體和AOE都有提升的天賦中規中矩,審判時間縮短兩秒會影響手感推薦使用。
45級天賦
這層天賦多為控製不做介紹基本和現在版本差不多
60級天賦
美德之劍:公正之劍暴擊時造成三倍傷害
評價:非常棒的一層天賦這層天賦提高了暴擊的收益並且這下的傷害堪比一個暴擊了的裁決。
憤怒之劍:
評價:初始傷害比公正之劍要低但是附加了非常高的持續傷害可以一選的天賦。
神聖之錘:
評價:AOE場合可能會用到的天賦但是會降低積攢神聖能量的速度這點需要注意。
75級天賦
審判官的複仇 以眼還眼 榮耀勝令
評價:這三個天賦都作為保命向的天賦 審判官的複仇消耗五層神聖能量來回複一定的血量這個回複量是受到精通加成的而且對眩暈的目標翻倍,以眼還眼是降低受到的物理傷害35%並且會反擊攻擊你的敵人。榮耀聖令和現在幾乎一樣但是加上了1分鍾充能和AOE治療的效果,現在有2層。
90級天賦
神聖幹涉 神聖馬駒 光明聖印
評價:這三個天賦除了神聖幹涉都是移動天賦。神聖幹涉可以自動幫你開啟聖盾術在沒有頻繁移動的BOSS戰點出這個天賦,神聖馬駒45秒CD在需要緊急的快速移動時點出。光明聖印需要效果神聖能量提高20%的移動速度 除非有合適的BOSS否則這層天賦不做考慮。
100級天賦
神聖意誌:消耗神聖能量的技能有15%幾率使下個消耗神聖能量的技能為免費
評價:這個天賦的幾率相對於6.2砍掉了百分之10。幾率很低盡量多洗臉。
討伐:
評價:臉即使疊滿也隻有30的增傷相對複仇之怒少了5%的增傷多了30的急速加成,但是是緩慢疊加的所以收益有限,希望修改。
神聖憤怒:對10碼範圍內最多4名敵人造成你損失生命值150%的傷害
評價:這層天賦的瞬間爆發能力非常高但是非常的難以控製在BOSS戰中賣血觸發神聖幹涉再使用效果非常不錯我840裝等有160萬的血上限如果在20血線打出並打到四個目標那麼會造成768萬的傷害,但是在開荒期這樣做是非常危險的所以希望暴雪爸爸修改這個天賦取代成別的。
三 神器特質:
初始特質
灰燼覺醒:揮舞灰燼使者對12碼錐形範圍內的敵人造成傷害眩暈惡魔亡靈並造成50%的減速
評價:揮這個初始特製一開始弱的很但是經過大特製塵歸塵土歸土的加強增加了持續效果和恢複5層神聖能量的效果之後30秒的CD完美解決了神聖能量不足的問題是非常棒的技能。
大特質
大領主的回音:灰燼使者會模仿聖騎士的神聖風暴和聖殿騎士裁決技能造成10%傷害
評價:類似現在DK的符文武器但是隻會模仿裁決和風暴經過多次大砍現在傷害低的聊勝於無。
塵歸塵土歸土:灰燼覺醒造成持續傷害同時產生5層神聖能量。
評價:非常棒的一個大特質解決了初期神聖能量的不足並且加強了初始特質的傷害。
神恩風暴:神聖風暴傷害提高百分之20並且可以向前方移動20碼
評價:是的沒錯神聖風暴可以向法師溜溜球一樣往前丟了可惜這個大特質存在感比較低最後點出來。
小特質都是一些增加傷害保命能力的被動所以略過
四:神器路線以及合理利用
神器點數
初期獲得的神器點數十分有限,就算你爆肝也無法在進本前乃至第一個副本結束時點滿一把神器。
神器路線為何重要?
一旦點錯了特質原本你在最節省的神器點能創造出最大的DPS特質路線就會變成需要更多乃至幾倍的神器點才能點出與別人一樣的對DPS有提升的特質
神器路線選擇:必定路線(一階段)
因為此條路線增加了十字軍暴擊幾率18%和公正之劍傷害24%順路點出了一個大特質大領主的回音在初期是非常實用的。
神器路線選擇:必定路線(二階段)
用接下來是神器點數點出塵歸塵土歸土獲得巨大提升雖然路線上的小特質沒什麼卵用但是這是用目前最少的神器點數點出第二個特製
神器路線選擇:必定路線(三階段)
在階段二的前提下點出裁決傷害增加6%複仇之怒持續時間增加7.5秒審判傷害提高15%然後循循漸進點出第三個大特質就可以了。
關於聖物
聖物除了能夠直接提高你神器的武器裝等外,還在神器特質上增加額外的效果,使得本來上限隻有3點的小特質可以增加到5點甚至6點,選擇聖物的時候應該判斷該神器下什麼特質最好以便放大這個特質的效果