昔日的雷電法王又一次重獲新生,大熱門雷電法王這一次化身大法師開啟群體傳送之門,讓他的招式變得更有團隊價值了。那麼流浪重做後要怎麼玩又要怎麼連招呢?一起來看看網友們總結的LOL新版本瑞茲連招吧
技能分析:
被動 奧術專精:瑞茲的技能傷害會受到額外法力值加成,他的最大法力值則會受到自身法術強度一定百分比的加成。每100點法強提升5%最大法力值。
評價:可以歸類為超強被動一類的被動。奠定新版瑞茲主要走暴攻流路線的基礎。在達到600法強時可以提升30%最大法力值。在瑞茲擁有接近2000左右的藍時,一下可以提供600點法力值,對於輸出的增強不言而喻。
Q 超負荷:冷卻時間:6
由於R技能隻有2級,所以Q技能現在最大等級為6
被動:瑞茲使用其他技能,會讓超負荷[ Q ]的冷時間重置,並開始進行充能符文。在這段時間內,使用另一個技能(非Q技能)會讓符文完成充能,或是再次使用Q技能,則會取消充能。
主動:朝指定方向發射符能法球,對第一個命中敵人造成60/85/110/135/160/185 (+45% AP) (+3% 額外法力值)魔法傷害。如果在使用Q技能的時候,瑞茲已擁有完成充能的符文,那麼他會獲得一層護盾並獲得短暫的移動速度加成。
護盾可以吸收(60~200) (+60% AP) (+3% 額外法力值)的傷害,並使他的移動速度提高25/30/35/40/45/50%,持續2秒。
評價:無論怎麼改,Q技能永遠都是瑞茲輸出的核心。從原本每放一個技能讓其他技能減少CD,到後來觸發被動時釋放技能減少和Q技能冷卻一樣的CD,再到現在,釋放W和E技能能夠刷新Q技能都是如此。現在的Q技能使用起來需要酌情考慮,到底是QEQWQ這樣最大化輸出,還是QWEQ這樣保持機動和安全性。
W 符文禁錮:冷卻時間:13/12/11/10/9
立即禁錮一個敵方單位1秒,並造成80/100/120/140/160 (+20% AP) (+1% 額外法力值) 的魔法傷害。
評價:基本沒有改動。作為穩定控製和觸發Q技能特效的存在。
E 法力湧動:冷卻時間:2.25秒
對一個目標造成50/75/100/125/150 (+30% AP) (+2% 額外法力值)的魔法傷害。並使其標記為“動蕩”狀態。對標記為“動蕩”狀態的目標,瑞茲接下來的技能會對其造成額外效果:
1。 Q技能將會對目標造成60/70/80/90/100%額外傷害,並彈射到附近標記為“動蕩”狀態的敵方身上。
2。 W的禁錮時間將會翻倍至2秒。
3。 E則會對所有附近敵人附加“動蕩”狀態。
如果“動蕩”目標被擊殺,那麼會讓所有附近敵人都附加上“動蕩”狀態。
評價:新版瑞茲靈活的核心,可以用其他技能配合E技能打出各種各樣神奇的combo。值得注意的是,被E技能命中的單位一旦死亡,會讓附近所有的單位全部被標記,是瑞茲大打AOE的好時機。
R 扭曲空間:冷卻時間:120秒
開啟一個傳送門,可以到達較最遠傳送到1500/3000距離以外的位置。2秒鍾後,在傳送法球中的所有友方單位,都會被傳送到指定位置。不能自我施法,因為這看起來有點蠢。
如果瑞茲無法施法或移動,R技能將會被取消。
評價:又一個戰略性全圖技能。新版瑞茲帶動節奏的核心。釋放的好與壞直接決定一場團戰的結局。
輸出計算:
不說其他能力,先說關於法師至關重要的輸出能力。新版瑞茲的輸出到底怎樣呢?
條件 等級:18
裝備:
在這種條件下,瑞茲將會獲得1240基礎法力值和1400額外法力值以及30%冷卻縮減。在不算大天使和被動加成的前提下,瑞茲的數據將會是648法術強度和3432最大法力值。但是由於2個被動存在,所以瑞茲的實際額外法力值將會是2192,實際法術強度為782.
在這樣的條件下,出發被動時Q技能的傷害為1206,按照QEQWQ基礎連招傷害來說,一套技能下來的傷害值為3179。第二輪傷害EQ:1635(與第一輪輸出有0.5S左右間隔)。那麼瑞茲在三秒鍾的時間內的總傷害為:4814。
評價:在理想狀況下4814的爆發。30%的冷卻縮減所支持的輸出真空期大概在5秒左右。並不算很長。就輸出能力來說,新版瑞茲是過關的。
戰略價值:
作為新的半圖流英雄,瑞茲的戰略價值不言而喻。3000碼距離說實話並不是特別長,但是也足夠飛過半個野區。而且帶著隊友一起傳送的特點,讓瑞茲可以很容易帶著隊友殺入敵方腹地。