第一章節:惡魔術總體改動
技能變化
眾所周知,惡魔術最炫酷的技能——變身被新職業DH挖走了,暴雪把咱們改成了召喚狂魔,成為了真正意義上的獸王術士。
移除:
惡魔變身,以及各種惡魔形態下的技能。
黑魂係列技能(爆發沒了,改成了某天賦。)
新增:
神器技能:45秒cd,要讀條,以所有寶寶10%血量的傷害攻擊敵人。
惡魔增效:讓寶寶變粗變大,增傷增血量。
PS:這是惡魔術PVP的核心!核心!核心!等同於上版本技能全開下的第三發惡魔箭!合理運用下傷害爆表!
修改:
各種技能被放入了天賦啊,修改啊什麼的將會在下麵的天賦分析中和大家講解。
PVP思路
咱們從攢怒——泄怒,變成了攢碎片——用碎片招寶寶,利用惡魔增效(讓寶寶變粗變大,增傷增血量),配合神器技能(以所有寶寶10%血量之總和攻擊敵人,所以為什麼要先用惡魔增效),打出一波爆發。
簡單來說就是要招更多的寶寶,比如自帶EVA+仆從EVA+地獄火+2個鬼騎狗(2小鬼騎著1條狗)+古手招的4小鬼,然後一個惡魔增效,開爆發打一個神器技能,畫美不看(然而對方DK開啟了紅壩,別問我為什麼是紅壩)。
第二章節:基礎天賦的詳細分析
這是我插旗常用的一套天賦,這個版本的插旗非常蛋疼,改天賦要回一次奧格。搞得奧格門口的衛兵都快認識我了。
(去達拉然銘文店買個寧神書卷,可以脫戰後改天賦不用回城,我後來才踏馬的知道。)
第一層
必選新版豬頭噴,為啥是新版,因為這技能是個彈道技能,類似射出去一個球然後造成老版豬頭噴的效果,無炫酷豬頭,無減速。
必選的原因——順發啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊,還踏馬回片!!!惡魔術讀條蛋疼而便溺,所以這一層有個順發回片的技能你能不選他?
該技能還是充能的機製,dot傷害疊加類似舊版古手。
使用起來感覺像惡魔術版本的燃燒。
第二層
原本內爆(讓所有小鬼衝上去自爆)是非常屌的,屌到讓暴雪一刀砍費,所以我選擇鬼騎狗天賦,增加惡魔數量和質量,以達到高傷害的神器大招。
左邊那個玩意是個PVE天賦,不談。
第三層
惡魔皮膚目前版本極其IMBA,IMBA到讓我放棄了經典的死纏和暗怒,具體效果就是強化靈魂榨取,讓身上自帶一個吸收盾,而且每秒被動回複,大大增強了生存能力,在奧格門口插旗如果不點這玩意,我基本上打不過任何職業,目測活不過測試服。
第四層
靈魂收割可以認為是山寨版本的黑魂,2分鍾一次,10秒提高20%傷害,多個末日可延長時間最高30秒,對於插旗來說就十幾秒,所以這個就是用來放大招的。
第五層
保命層我選擇可控減傷——犧牲盾。別看名字改了,就踏馬圖標還是犧牲盾,所以他就是犧牲盾。
代價就是咱們沒有了法陣。不過沒關係,現在各種近戰職業各種能跑,怎麼都能貼到術士,所以有沒有法陣真沒啥區別,又不能像CTM和MOP一樣靈魂燃燒+法陣跑的飛起。
第六層
左邊那個就是永久大哥,咱惡魔術用EVA,所以放棄。
中間那個是我比較推薦的,因為仆從EVA有個榔頭,還能增加神器大招的傷害,之前就提到過,我的思路就是招更多多多多多多多多多多多多多多的寶寶。
右邊是個不可控爆發,PVE比較厲害,PVP的話我不怎愛用,不過人品好起來,你剛出來所有惡魔,用了惡魔增效,就出發協同,那傷害就爆表了(協同隻生效於自身和常駐EVA,惡魔術不靠本體輸出,招出來的的寶寶大軍也不享受,所以沒想象中那麼美)。
第七層
左邊那個召喚眼球,傷害不高容易打不到人,不太推薦。
中間惡魔箭改成了在場每一個惡魔給惡魔箭增傷20%,所以配合整體思路,還是惡魔箭最搭配。
導管就是個看臉回片的天賦,每個片獨立計算,20%的回片概率,惡魔術因為有新版豬頭噴這種順發回片技能,感覺不太需要(實戰中還是比較缺片的。)
基礎天賦總結
第二層鬼騎狗VS內爆,第六層仆從VS協同,第七層惡魔箭VS導管。
其他幾層基本沒爭議
第三章節:PVP天賦詳細分析
這玩意你要瘋狂打戰場才可以解鎖,不是天生的哦,怎麼解鎖請翻看其他7.0的精華帖。
第一層
第二個是一個被動觸發的章,會占用章的CD30秒,類似亡靈意誌和徽章的CD衝突效果,感覺不太好用,因為你看對麵開爆發了你要章解控製開減傷的時候經常會發現徽章CD了。
非獸人請選第一個,因為現在人人自帶3分鍾的章(章是技能,不是飾品了),該天賦讓徽章三分鍾變成兩分鍾。
獸人請選第三個,被動,效果是減少所有控製時間25%,這玩意和獸人的被動抗暈疊加,聖騎一個榔頭上來三秒?what?賊一個偷襲,兩秒不到,what????趕緊轉獸人吧騷年們。
第二層
第一個是不被貼身的時候造成傷害提高,what?術士不被貼身?想多了吧。
第二個急速6%。
第三個反斬殺,對80%血以上目標提高傷害。
綜合下來還是第二個最實在啊,說來都是淚,暴雪設計第一個天賦的時候考慮過術士嗎?
第三層
喜聞樂見的回歸技能,語言詛咒打法係,虛弱打物理,大家都懂,最後一個是直接扣20%最大HP,效果結束了返還,用於壓血量。
這一層就是看對手來選了
第四層
第一個我都懶得介紹,因為其他兩個太強
第二個我稱為站擼法陣,讀條0.5秒,無cd,隨時隨地可以放,術士站擼的資本,站在裏麵免打斷!缺點就是隻免斷條不免暈,範圍一般,跑出去就沒了(DK笑而不語)。
第三個是強化盾反,45秒cd,持續5秒,反射期間所有法術,是所有,不是一個,所以是強化盾反嘛。
有一次是惡魔術內戰,對麵前戲做足了以後的那一發神器技能被我反射,反的他自己打掉自己半管血。
第五層
沒得選,隻有第二個,因為第一個你得帶魅魔,第三個你得帶小鬼,而咱們惡魔術必帶EVA
第二個的具體效果就是個狗反製,24秒cd,打斷該係6秒,和狗反一模一樣,別看他叫召喚地獄獵犬,招的狗我從沒見到過。
what?雙反?想多了,該技能的條件就是不能帶狗才可以用。
第六層
第一個,順發招狗,適合配合鬼騎狗天賦,否則招狗那讀條惡心死你。
第二個,就是紮昆老兄,召出來的時候還會大吼“燃燒軍團XXXXXXXXXX”的炫酷台詞,具體效果如圖:
有個白圈,進白圈就被打還被暈,這是個插旗打近戰的神技,3V3和戰場裏也很有用。
第三個,就是雷神王座的眼球老弟(還記得毀滅移動硫磺群體燒雞A冰牆的快感嗎),對比前兩個,除非加強,否則就沒人選了。
PVP天賦總結
根據不同的對手選擇不同的天賦,是暴雪PVP天賦設計師的主要思路,所以咱們術士的也是分工明確,打近戰的打近戰,打法係的打法係。
第四章節:手法及插旗心得
基礎手法
起手:以順發技能為主,末日+語言/虛弱詛咒(PVP第三排)+兩發豬頭噴+順招狗。
站擼:讀個站擼法陣開始便溺的讀條,先來個惡魔增效,然後惡魔箭——惡魔箭——攢4-5片。
爆發:開爆發(黑魂圖標那個持續10秒的),4片古手(送4小鬼),惡魔箭,然後招狗(鬼騎狗),仆從EVA暈,地獄火砸暈,惡魔增效(增加寶寶總體HP),脆弱詛咒(如果你點了這個),然後一發神器技能,帶走(除非對麵不懂惡魔術,否則你想多了,再來幾個來回吧騷年。)
保命:站擼法陣+吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸吸,糖一顆,惡魔皮膚送的盾,還有犧牲盾,還有個2.5分鍾的不滅決心。
總的來說就是要做足前戲(招大量寶寶),然後一個惡魔增效配合爆發,讀一發神器技能,打出對方一個保命技能,然後再來一套。
五種坦克
/認輸
別問我為什麼。
戰士,懲戒騎,盜賊
基礎天賦出法陣,PVP天賦出虛弱詛咒和紮昆,通過控製以及站擼法陣上的讀條,招寶寶做前戲,然後慢慢磨死,惡魔術別想速戰速決,不可能,所以有效規避對方爆發就成了關鍵,活的越久對惡魔術越有利
怎麼規避爆發?紮昆啊,法陣啊,火箭鞋啊,傳送門啊,EVA暈啊,惡魔術相對於其他兩係的兄弟,控製多,打近戰還是有兩手的
輸出DH
惡魔術的變身給了DH,必須好好教育他們,DH的特點就是跑得快,類似武僧,能跑能打,但是傷害捉急,爆發技能——惡魔變身,踏馬的5分鍾CD,比當年咱們CTM時代3分鍾一次變身還長。反正我在站擼法陣上無腦吸,沒有DH能打死我。也許是我沒遇到高手吧。
DK爸爸
為什麼不把DK歸類為近戰?what?DK能算近戰?我勒個去了。邪DK板甲痛苦術不是浪得虛名,冰DK一波滾也不是吹的(雖然是移動榮譽),DK爸爸傷害各種逆天,還有個反奶疾病,奶多少就傷多少血,我仿佛又回到了CTM4.01版本100個DK開著綠壩追著我打的感覺。隻不過現在綠壩是紅壩了。目前我還沒有什麼太好的方法對付DK,咱們有的,DK都有解決方案。見招拆招,還A你寶寶。實在沒脾氣。
獵人
分兩種,獸王獵和非獸王獵。
非獸王獵放寶寶打他,開站擼法陣吸血就行了。獵人回血能力捉急啊。
獸王獵/認輸,因為你321過後10秒就死了。
火爺
目前奧格門口單挑王,除DK以外無人能及,打誰都是一頓臉盆然後秒了。惡魔術得出盾反,反幾個臉盆,才有贏麵,否則光靠吸血完全擋不住火爺的傷害,而且人家火爺跑得快,打不過你就跑路,沒脾氣啊。
雞,暗牧,痛苦術
惡魔術有個致命弱點就是寶寶嘎嘣脆,這些dot職業給寶寶上個dot,一不留神寶寶掛了,得花1個片+2.5秒讀條才可以招,血虧,然而生命通道雕文被移除,咱們給寶寶加血回歸到曾經MC胖子抗小乖的年代了,讀條所以打這幾個dot職業注意好寶寶,寶寶死了你阻止不了,那就提前招一個,反正不怕斷條。上好語言詛咒,拚傷害他們是拚不過惡魔術的。
毀滅術
毀滅術現在被稱為瞬發術,各種瞬發,腦殘箭都可以拖出技能條了。都全瞬發了技能傷害再高豈不是逆天,所以暴雪不會給術士這個機會的,砍了一波毀滅術瞬發技能的傷害,你隻要注意他開火焰石的那一波規避好就死不掉……
其他職業
沒遇到啊,門口遍地的DH在蹦蹦跳跳的。
好了,軍團再臨的惡魔術PVP心得就和大家分享到這裏了,希望能幫助到各位。