坦克前排依然是峽穀裏主流的勢力,作為一支隊伍裏的AD穿甲裝備幾乎是必出的,那麼就來看看怎樣理解這些裝備讓子彈一槍直擊心髒吧。
風火輪啟動器——幽夢之靈
裝備屬性
裝備解析:
幽夢特性十分獨特,具備了不俗的20點護甲穿透,並且有一個主動效果,能夠增加移速和攻速。幽夢很久之前的合成公式是由殘暴之力合成的,還具備其他屬性,然而由於殘暴的移除現在已經純粹的作為了一件穿甲流裝備留在峽穀內。那麼這個加速功能也被許多英雄依賴,能讓刺客更靈活切入,讓ADC更靈活走位。這件裝備在ADC位裏的選擇比較局限,很多上單或者打野以及中單的刺客也是可以選擇出的,那麼在ADC位上目前兩種穿甲流打法的英雄奧巴馬和燼比較合適。
適合英雄
夜幕殺人無聲——幕刃
裝備屬性
裝備解析:
作為今年登場的一件新裝備,俗有“刺客的大帽”之稱。75攻擊力和5%的移速這樣的屬性像是為刺客英雄量身定做的。相比於幽夢提供的物穿,幕刃僅僅提供10點護甲穿透,但是就前期來說10點物穿帶來的收益是肯定大於你所想的。再就是幕刃的另一被動效果——夜幕,是這件裝備能夠被稱為刺客的大帽原因,這個被動所帶來的傷害收益也是十分之高的,而且可以通過擊殺或助攻來刷新這一被動,在團戰中若能長久輸出的話這樣一個被動能提供非常不錯的收益。除了刺客類英雄,ADC位上的燼也是適用於這件裝備。
適合英雄
曾經王者的選擇——大飲魔刀
裝備屬性
裝備解析:
作為一件提供抗性的裝備,這件裝備如今風光不再,但仍然成為許多英雄的出裝置之選。大飲魔刀在受到削弱之後已經被許多ADC放棄了,削弱之後或許它的作用不如水銀彎刀,但為一些刺客以及半肉的輸出提供了一個選擇,屬性上除了攻擊力還提供了不錯的魔抗以及10點護甲穿透,其被動效果也能很好地幫助英雄在對陣AP英雄時能夠取得優勢,不容易被秒並且還存在反殺的可能性。有時候大飲魔刀的被動能夠讓別人單殺你變成你單殺別人!
適合英雄
曾經代表一個時代——黑切
裝備屬性
裝備屬性:
那麼和幽夢一樣,作為曾經殘暴之力的合成大件,一件聯盟裏的強勢裝備黑切也是經過了風風雨雨改成了現在這樣,玩遊戲早的應該還記得曾經的“黑切時代”吧。黑切現在所提供的屬性有血量,攻擊力以及減CD,雖然沒有直接提供護甲穿透,但是其破甲效果主要來源於被動。被動可以疊加6層每層5%護甲疊滿之後減少30%護甲,這個比例是非常恐怖的,越到後期所見護甲越多,並且前期對拚過程中你的傷害會越來越明顯。奧巴馬是ADC裏唯一適合這件裝備的,因為被動+技能能夠一瞬間疊好三層被動,釋放大招時也能夠輕而易舉疊滿被動。還有一些常規性的上單也適用於這件裝備。
適合英雄
最純粹的穿甲裝備——輕語
裝備屬性
裝備解析:
作為AD裝備裏最純粹的穿甲裝備,也是經過了比較大的改動,增加了兩種合成方式並且把百分比的護甲穿透改成了百分比的額外護甲穿透,直接將這件裝備定義為中後期的裝備。那麼兩種輕語的被動除了45%的額外護甲穿透之外是不一樣的。藍輕語提供了重傷效果,這是針對敵方回複能力高或者吸血能力高陣容的時候選擇出的,例如:吸血鬼、奶媽、烏鴉等;紅輕語提供的是AD在麵對十分肉前排時的一個傷害加強,能夠更好的將敵方的坦克擊殺或者打跑。不僅是ADC,一些輸出型AD英雄也是可以選擇這件裝備的,但是ADC對這件的裝備的選擇是必須的。
適合英雄
所有ADC以及
總結
穿甲的收益在前期以及後期都是非常大的,關係到你所貢獻的輸出以及團戰的勝利,所以希望此文能夠幫助大家了解所有的穿甲裝備。