急奔解減速定身宏:
Codec:
#showtooltip 急奔
/cancelform [nostance:0,nostealth]
/cast 急奔
7.0之後,急奔不解減速定身了,不過急奔自身有個效果就是人形時自動變貓而且不占gcd。
於是我想出來這個宏,可以讓急奔解減速和定身。
也有缺點,急奔cd時,按會變人形,所以喜歡連按的或者喜歡沒事兒就按按急奔的人需要謹慎使用。
親和主要技能整合宏:
Codec:
#showtooltip
/stopmacro [stealth]
/cast [@target,help,talent:3/3][@mouseover,help,talent:3/3][talent:3/3]迅捷治愈;[talent:3/1,stance:4]星湧術;[talent:3/1,nostance:4]梟獸形態;[nostance:1]!熊形態
/cast 狂暴回複
潛行時不執行宏。
如果點了奶親和,則對友善目標釋放迅捷治愈,如果目標非友善,指向是友善則對指向目標釋放,如果均為敵對,則對自己釋放。
如果點了咕親和,按了就變咕,咕形態則釋放星湧術。
如果點了熊親和,按了就變熊,再按釋放狂暴回複。
纏繞宏:
Codec:
#showtooltip 糾纏根須
/stopattack
/cast [@mouseover,harm][]糾纏根須
糾纏根須取消平砍,這個等拿到神器,點出流血不破纏繞就很有用了,不然近距離時候平砍就打破了纏繞。
衝鋒+斜掠+潛行整合宏:
Codec:
#showtooltip [talent:2/3]野性衝鋒;斜掠
/stopattack [stealth]
/cast [@target,harm,nostance]獵豹形態
/cast [nocombat,nostealth,nostance:1/3]!潛行;[@target,exists,harm]斜掠
/stopattack [stealth]
/cast 野性衝鋒
/use [nostealth]食火者的瓶子
/startattack [@target,harm,nostealth]
跟以前一樣的衝鋒斜掠+潛行的整合宏。
脫戰且非熊/鹿時,潛行。
遠距離時衝鋒,近距離時斜掠。
閃現+新生宏:
Codec:
#showtooltip [talent:2/2]野性位移;[talent:2/1]新生;斜掠
/cast [@target,harm,nostealth]!潛行
/cast [talent:2/2]野性位移;[talent:2/1]新生;[@target,harm,exists]斜掠
這個宏是給習慣使用我那個斜掠衝鋒整合宏的人準備的。(畢竟野德大多時候都點衝鋒
沒點衝鋒時,按它就是新生或者閃現。點了衝鋒就是純斜掠,這個是為了配合pvp天賦中的撲擊,斜掠自帶位移,省得浪費衝鋒。
控製天賦整合宏:
Codec:
#showtooltip [talent:4/1]蠻力猛擊;[talent:4/2]群體纏繞;台風
/stopattack [talent:4/2]
/cast [@mouseover,harm,talent:4/1][harm,talent:4/1]蠻力猛擊;[talent:4/2]群體纏繞;台風
/cast [@mouseover,talent:4/1,harm][@target,talent:4/1,harm]野性衝鋒
控製那行天賦的整合宏,加入了優先鼠標指向
抓賊+神器宏:
Codec:
#showtooltip [stealth]斜掠;阿莎曼的狂亂
/cleartarget [stealth]
/targetenemyplayer [stealth]
/stopattack [stealth]
/cast [@target,exists,stealth]斜掠
/cast [nostealth]阿莎曼的狂亂
/stopattack [stealth]
/script UIErrorsFrame:Clear()
原來的抓賊宏,潛行時是斜掠抓最近的敵對玩家,戰鬥中是精靈火,由於精靈火取消了,現在改為神器主動技能,阿莎曼的狂亂(造成大量傷害,並且獲得三個連擊點,1分多鍾CD)。