終結6,我想我對終結6的感情是沒人會知道的,鎮魂期間完全是靠終結挺過來的。
當初的終結可是一套可以跟SS套媲美的套裝,那麼在如今SS橫行的年代裏,還有終結的立足之地麼?
俗話說,沒有實踐就沒有發言權,今天老鬼就用對終結6矢誌不渝的感情,來深度分析下終結的那些事!
1.終結的屬性簡單分析
其實當初競速選擇終結6的一個原因就是終結是一套不墨跡的套裝,雖說是一個異界套,但是並不缺少爆發力,這也就是當初終結可以跟SS套相比的一個重要原因,三件套的效果基本可以無視,六件套才是終結的精華所在,高頻率的小冰發射以及小冰火的完美CD。終結的核心並不是在小冰的傷害,而是在其小火的破冰傷害。九件套的屬性也完全可以無視,終結套真心不推薦穿九件,隻會讓你的傷害越來越低!
2.終結套為什麼隻要穿6件?
這個問題,其實很多人都曾經有過。最簡單的原因就是九件套的屬性太渣了,不管哪個時期的大冰火的傷害都是非常低的,現如今的大冰火更是淪為了控場技能,你還需要終結九件套加成的大冰火的範圍或者CD麼?第二個最主要的原因就是,終結6之所以可能打出爆炸性的傷害的原因在於,六件套相比九件套騰出了三件裝備的空間,這三件裝備空間的提升才是終結6的核心!所以,強烈不推薦穿九件套,一定不要穿。
3.終結6的搭配
雖說是分析終結6的搭配,當然在客觀方麵,我們還是得根據自身裝備的基礎去搭配!終結6的搭配有很多種。
魔戰上衣是終結6搭配的一個靈魂裝備,12的CD以及10的黃字,CD與傷害共存,再搭配終結6的小冰火CD,你會感受到過圖的流暢性!10的黃字加成,更是讓你可以省下一個黃字的部位(不如黃字手鐲或者黃字稱號)來搭配其他屬強的裝備。
暗魅上衣最大的亮點在於它的18的黃字。可以說18的黃字提升,在現在的所有裝備中已經算是很多了,除非跟升級後的安徒恩手鐲相比!當然這件上衣跟魔戰上衣對比起來,我個人還是比較青睞於魔戰上衣,CD有的時候會比傷害更為重要!
15的暴擊傷害的提升可能並不是很多,但是你要了解到暴擊裝備不同於黃字裝備,你可以找很多很多黃字裝備出來,但是暴擊裝備卻隻有那麼幾個!而血舞在暴擊裝備中還算是一個佼佼者!防具搭配中,比較推薦這三件,也是目前最主流的終結6搭配!
4.終結6是否帶白書(或者說是否加不動)
其實這個問題說白了就是,終結是選擇珠子還是不動!其實在我競速鎮魂的期間,我是沒有點滿不動的,那時候不點不動的原因第一個是那個時候用不到不動,第二個就是那時候的不動並沒與現在這麼強勢!那麼在這個版本是繼續選擇珠子呢還是選擇不動呢?
其實現在的不動真心很強,但是終結6的不動傷害並沒有想象中那麼高,但是也並不差,所以如果在自身裝備過關的情況下,是可以放棄不動選擇珠子的,但是在終結搭配不是很完美的時候,應該要選擇不動,放棄珠子。那麼是帶白書還是高獨立的輔助裝備呢?選擇不動的話,白書無疑是一個完美的選擇,選擇珠子的話,可以考慮帶高獨立的輔助,比如安徒恩左槽!此處的加珠子,隻是為了控怪托CD而已!
5.我心目中最完美的終結6搭配(非荒古)
說到這個,真是一把辛酸一把淚!如果當初競速鎮魂的時候,能有一把無影劍,那成績絕對是超乎想像的!那段時間對終結6的研究還是蠻深刻的,現在回想起來依然曆曆在目,雖然現在已經不怎麼穿終結了,不過對終結的熱愛以及搭配還是從未停止過!我心目中最完美的終結的搭配是非常簡單的,左邊防具輔助終結6,右邊冰雪套,武器名刀,稱號春華或者哥特!
這是最理想的終結6的裝備,這樣的裝備絕對可以打安徒恩的主C,絕對可以!我覺得終結6還是搭配太刀更好點,終結的輸出方式決定了太刀的高頻率可以哎小冰火短時間的CD中起到非常好的壓製效果!冰雪套的高冰強,也讓小冰的傷害更上一層樓,最為重要的就是在佩戴冰雪的時候,你會發現你的不動跟開眼的傷害並不低,所以左邊的防具是為了終結小冰火,右邊的冰雪則是為了,在釋放不動或者開眼的時候打到最極致的傷害!
武器名刀的30暴擊更是暴擊裝備中的佼佼者!其實有人會說這樣穿沒黃字,其實這時候稱號選擇15的黃字稱號將會更nice,不過本人更青睞於CD,不過依舊會準備一個黃字稱號用來不定時的換裝!其實為什麼說非荒古的搭配呢?事實是有荒古的前提下,啥樣的裝備都能打出高傷害!!!
6.終結6的缺點
那麼如此完美的套裝,是否真的一點缺點都沒有呢?其實不然,我當初帶終結競速魂牛跟假豬的時候一度決定放棄終結6,原因是因為終結的小冰太短了,而鎮魂的怪太多,當短小冰釋放出去後,並不能冰凍到後麵的怪,這也使得無雙波的聚怪效果大打折扣!所以在有一點時間中,我穿的是神怒小冰!
那麼在如今這個版本這個缺點是否還存在呢?其實,現在的終結的缺點並不是冰短,冰短的缺點隻會出現在怪多的地圖,在安圖尼甚至安徒恩地圖中,冰短已經不重要了。如今你會發現,當遇到BOSS非常靈活的時候,終結6的會非常吃力。為什麼呢?因為傷害打不全,很簡單的例子就是終結6打黑霧BOSS會非常情況,小冰火的傷害全部可以打全,但是同樣的裝備在攻擊擎天BOSS的時候,會發現各種無力(組隊情況下無視)!
有問題就得解決,終結6的傷害是完全可以打團的,但是終結在打累死擎天或者火山靈活性較高的地圖中,還是希望能夠有一個控場職業,事半功倍!
7.終結6是否需要加地裂波動劍?
有人說,終結三件套加成地波那麼高,為什麼要放棄!多可惜啊!其實在討論加不加地波的時候,我們應該來看下地波的一些用途!地波的傷害相比大家都可以看到,並不是很高,但是地波有一個非常大的用途就是推怪,相信很多人在PK的時候都會用地波起手。
在刷圖中也是一樣的,為什麼說鎮魂版本會選擇加滿地波呢?一般來說,鎮魂版本的輸出方式為,地波,小冰然後小火,這時候的地波起到了一個推怪的作用,當怪物多的時候,你會發現地波其實可以起到一個聚怪的作用,在鎮魂地圖中,有那麼多的小怪,加滿地波也是理所當然!那麼如今在安徒恩版本,麵對多種霸體怪時,地波就顯得尤為吃力,這也就是這版本即使終結加成地波的時候,我們還是會選擇放棄它!所以終結6,是不需要加地波的!
總結:
終結套是一個出路,論傷害一直是異界套中的佼佼者!你,值得擁有!