首先這個帖子是寫給前夕依然奮戰在正式服,想在這短暫的一個月裏體會下前夕大改後暗牧輸出的感覺的少年少女們。
幾個天賦比較
命運還是意誌壁壘?
命運多舛:和以前一樣,敵方35%以下血量觸發,提升自身20%傷害治療。
意誌壁壘:提升鞭子和心爆的輸出和狂亂獲取,分別是10%和20%。
同級的虛在前夕PVE中過於弱雞,暫不討論
分析:在前夕應該毫無疑問的選擇命運,因為這個天賦對整體傷害的提升太大。
不過目前有個極端情況,就是前夕被砍血量的BOSS很容易出現一波戒指帶走的情況,那麼這時候點命運劃不劃算呢?
給大家分享一個典型的LOG:上周我擊殺的2號BOSS鋼鐵掠奪者、
本次戰鬥我的戒指過量了,不過這樣可以更好地讓我們看看一個戒指裏暗牧能做什麼:
可以看到,在18的戰鬥裏,命運依然覆蓋了25%的時間即4.5秒,事實上我在這個時間段裏打了戒指裏最高的爆發:總計1.1M輸出。也就是說命運天賦大概提升了220K的傷害。
問題來了,意誌壁壘會做的更好嗎?(別問我為什麼不用虛)
意誌壁壘所獲取的狂亂在一波戒指的戰鬥中基本可以不用考慮(什麼?更快進入虛空?起手去攢狂亂吧騷年)。暫時忽略命運給輸出構成帶來的細微影響,如果我們選擇這個天賦,那麼我們的心靈震爆和精神鞭笞總計會提升53.3K和13.7K的輸出,總計約67K的提升。對比下命運的提升,差距是很顯然的。
小結:命運無論從數據上還是實戰中都碾壓了意誌壁壘,在起手爆發+極短時間的戰鬥中依然如此
薩萊茵還是吉兆?
這是前夕爭議最大 最容易撕逼 的一個話題。
薩萊茵:吸血鬼之觸的傷害提升20%,吸血鬼的擁抱效果提升50%。
吉兆:暗影幻靈的傷害翻倍,並產生4點狂亂。
同級的洞察在前夕PVE中過於弱雞,暫不討論
分析:我們拿暴君維哈裏這個BOSS來做參考:
在這個1半時間多目標,三分之一時間3-4目標的情況下,2個天賦的特點顯得非常鮮明。薩萊茵加強了多目標的輸出,吉兆在加強幻靈傷害的同時帶來了一定的狂亂恢複。
我們先做個簡單的算術題:薩萊茵和吉兆分別給我們帶來了多少DPS受益?
上麵戰鬥中我使用的是吉兆天賦,1.17的幻靈裏有大約580K的傷害來源於這個天賦。
如果我選擇薩萊茵,那麼7.04M的觸會提升大約1.4M。
大約3倍的差距還是很明顯的。
然而相信暗牧們都清楚吉兆帶來的最關鍵的其實是幻靈撞出來的狂亂,在自殺天賦下可以提供8點狂亂值。我們看一下上麵這場戰鬥中幻靈的觸發:
平均來說,63次傷害帶來了504點狂亂值。不考慮溢出情況,每秒大約能給我帶來5.5點狂亂補充。(能看嗎..)
除此之外,我們還發現了這個天賦的2個問題:
1.轉換率:由於幻靈的彈道非常漫長,在多目標戰鬥中經常會出現敵方目標死亡而出現幻靈被吃掉的情況。上一場戰鬥中,65個幻靈就被吃掉了2個,而且都是在關鍵的斬殺期。
2.掌控:結合上圖和幻靈本身的機製,吉兆在多目標下的產生幻靈能力是成倍提升,在單目標+常規屬性下,很容易出現好幾秒不來幻靈的情況,這對於高狂亂層數下的暗牧是極其危險的。(用通俗的話來說,吉兆這個天賦給你續的命,你無法保證他會在你最需要的時候到來)
小結:吉兆對於自殺時間的意義其實不能隻從數據上來揣測,如果你能對於團隊的戰鬥時間長度非常有充分掌控的自信,推遲變身、提前變身,然後采用更高傷害的薩萊茵天賦,似乎是衝榜的最佳選擇。
前夕BOSS應對
1.一波擼死型(1min以內):鋼鐵掠奪者、考莫克、紮昆、死眼(大部分團隊)、祖霍拉克(部分團隊)
飾品選擇:這種短時間戰鬥關鍵是用飾品觸發配合團隊起手爆發,建議使用雙觸發配裝。
直覺之賜(如果你毛到的話):適合極短時間戰鬥,手動觸發更加放心,主要優勢在於優秀的智力+全能雙常駐。
煉金石:55s內置CD,到點必觸發,是前夕最靠譜的被動觸發SP,1min內的戰鬥隻能觸發一次,觸發智力收益極高。
睡魔之袋:法係卡牌,觸發暴擊高於直覺,是內置CD115秒的rppm飾品,1min內的戰鬥隻能觸發一次,不過和直覺一起使用會出現暴擊遞減情況。
由於所有SP均無法觸發第二次,打好起手爆發變成了重中之重,個人認為最佳拍檔是直覺之賜+煉金石。沒有直覺的小夥伴可以用卡牌+煉金石的組合。
剩下的比如治療卡牌、坦克卡牌在前夕改綠字之後變成了可以一用的SP,個人沒用過不做評價。傳家寶和影月..如果你沒把都是歐洲觸發你可以用一用。
天賦選擇:命運多舛、薩萊茵、精神灌注(配合YY戒指食用)
一些技巧:
1、如果團隊速度慢(或者各種意外)導致出現2號衝鋒、紮昆躲波(會有嗎)等情況,活用自殺天賦的移動施法。
2、如果團隊有嚴格倒數開怪的好習慣,可以提前攢好狂亂(30s一次灼燒隊友可以不掉狂亂),可以采用倒數15s變身,7s消散,1s藥水虛空劍的野路子。這樣你會在短時間戰鬥中贏在起跑線上。
2.一波擼半死型(1min-1.5min):死眼(小部分團隊)、機器人
飾品選擇:超過一分鍾不足1分半的戰鬥,煉金石+第二波藥水+自殺天賦下高狂亂層數的爆發變得非常亮眼。同時由於時間變得更長,常駐綠字SP變得比較優秀。
個人認為最佳拍檔是卡紮克棱鏡飾品+煉金石。連725卡紮克飾品都沒有的非洲小夥伴可以用活塞+煉金石的組合。
天賦選擇:命運多舛、薩萊茵、摧心魔(配合YY戒指食用)
一些技巧:
1、打好2波爆發
2、機器人在統禦者出來前給BOSS虛空劍刷新一次DOT,理論上打完統禦者DOT可以繼續刷新不用浪費時間去補。
3、提前攢狂亂變身的套路依然可以用,並且會讓你的第二波爆發更加爆炸,但是注意別把自己玩死了。。
3.長時間多目標型(1min-3min):議會、暴君、祖霍拉克(部分團隊)
飾品選擇:依然推薦常駐+觸發的組合,常駐首選當然是卡紮克,觸發SP可以根據時間軸和BOSS選擇相應的SP。
1分半戰鬥可以選擇煉金石打第二波爆發;
2分20s的戰鬥可以選擇卡牌飾品配合吉兆打出超長自殺時間;
再例如暴君可以利用惡魔BOSS特性采用傳家寶賭臉打法。
天賦選擇:命運多舛、薩萊茵/吉兆、灌注(議會起手YY嗜血的情況)/摧心魔
注:為什麼議會推薦用灌注?
由於多急速效果的乘法加成,灌注配合起手的英勇嗜血可以達到極高的急速,三目標的DOT可以打出一波非常高的20s爆發。
一些技巧:
1、找到適合你的BOSS框體,別斷DOT了。
2、離BOSS近一點,虛空劍和幻靈都是有彈道的。
3、第二波藥水不要急著喝,配合飾品觸發或者暴君的轉階段使用較好。。
4.長時間單目標型(1.5min-3.5min):瑪諾洛斯、阿克蒙德、血魔
飾品選擇:依然推薦常駐+觸發的組合,常駐首選當然是卡紮克,觸發SP可以嚐試用一用傳家寶,觸發2次就賺了。當然煉金石/卡牌也是可以一用。
天賦選擇:命運多舛、薩萊茵/吉兆、摧心魔
一些技巧:
1、阿克和瑪胖自殺爆發需要算好團隊時間使用,隻考慮薩萊茵的話,例如2分20s的戰鬥是一波常規變身結束之後開始自殺爆發。
2、消散可以應對瑪胖推波/恐懼、阿克轉階段等摸不到BOSS的時期,可以讓我們有一個更完美的自殺爆發。
3、有第二波戒指的一定要打好第二波戒指。 祈禱傳家寶那時候觸發吧
4、血魔可以采取起手和修血組一起送掉的策略,出來開自殺爆發,這樣P2的戒指你會擁有最高的爆發期。
5.特殊BOSS:奇襲地獄火、艾斯卡
想要打高需要團隊安排衝榜,真的有需求可以找你的RL談談。
艾斯卡目前有的團隊是常規循環打法,有的是上天打死的打法。不管是哪種打法,對於暗牧來說都是輔助AOE的單體BOSS。對於暗牧來說,艾斯卡和下版本的一些BOSS很像。
飾品取舍取決於團隊時間,在此不再贅述。
天賦上,值得一提的是暗影衝撞變成必點了,這個技能的傷害極為可觀,然而劣勢就是彈道比較坑人。20碼的距離大約有2s左右的傷害延遲,考慮到T聚怪的時間,建議在小怪出現之後往T的前方扔過去。
職業初探&小總結
前夕版本一直都是一個過渡版本的存在,不過打好前夕、研究前夕,還是能讓我們更快地進入到新版本的節奏。
前夕雖然缺少了神器的支持,但暗牧的幾個職業特性還是比較明顯的。
1、多目標持續輸出能力強勢,似乎我們熟悉的暗牧又回來了。
2、100級天賦由於尖刺機製的不完善,虛空之遺對DPS提升微乎其微,自殺天賦的合理運用將會是我們開荒期的一大難題。和前夕一樣,一個對團隊速度有充分判斷的暗牧才是打的最高的暗牧。BOSS倒地剛好狂亂用盡,當然是最理想的情況。