近日美服官方論壇上,玩家提議建立6V6評級戰場的帖子獲得了很多支持。
設計師也專門進行了回複。
設計師?β
可以看到twitch上的很多競技類的遊戲比如csgo, LoL, dota, overwatch, HoTs, cod都是基於6v6模式的。
我覺得魔獸也應該有6v6的評級戰場。
10v10的模式支撐著任意地圖作為普通戰場地圖出現在休閑選項中,而6v6模式應該出現在評級選項中,使用戰歌峽穀、雙子峰、深風峽穀、吉爾尼斯、寇魔古寺作為地圖。 比如單排隊列可以是2治療、3DPS和1個能扛旗的半T半DPS。玩家們可以根據自己的職責排隊匹配到其他人,或者直接組成6人隊伍進入隊列。
像JJC一樣添加一個賽季末前0.1%的評級戰場頭銜,相比之下,為了保持一致性唯一缺少的就是這個比例了(英雄/角鬥士頭銜是前0.5%)
我覺得如果評級戰場在燃燒的遠征就有了而JJC到CTM才有,那麼沒人會玩JJC了。
設計師Desvin:
我們喜歡6v6的點子並且我們有對已有的戰場做一些內部的測試。我們並不認為現在的戰場能夠很好的支持6v6的模式。如果要想好好做6V6的模式,需要我們為6v6單獨創造一些戰場地圖。確實是個我們喜歡的點子,但是並不是我們正在忙的。